3D dosyaları, bir 3D nesnenin herhangi bir yüzeyinin bilgisayar görüntüsünü depolamak için matematiksel formüller kullanır. Bu dosyaların amacı, 3D verilerini ikilik veya düz metin biçiminde depolamak, şunu içeren 3D işlevinin anahtar özniteliklerini kodlamaktır:
3D görüntüler, yaygın olarak filmlerde, video oyunlarında, 3D baskıda, mimaride, mühendislikte, bilimde ve ilgili diğer uygulamalarda kullanılır. Her sektörün, kendi gereksinimlerine özgün, popüler kendine has çeşitli biçimleri vardır. En yaygın 3D görüntü biçimleri arasında şunlar bulunur:
Dosya Uzantısı | Toplam Dosya Sayısı | En Eski Dosya (Tarih) | Son Dosya (Tarih) |
---|---|---|---|
CSO | 104 | PanoCapD-pixelshader.cso (06/18/2013) |
VertexShader.cso (03/30/2020) |
OBJ | 28 | round.obj (03/18/2017) |
settings.obj (02/06/2020) |
CHR | 3 | charsettable.chr (05/10/2017) |
charsettable.chr (03/04/2020) |
3MF | 33 | chess.3mf (03/18/2017) |
keychain.3mf (10/06/2019) |
VS | 24 | DefaultShaderXY.vs (07/26/2012) |
MagicTango-midi.vs (12/21/2019) |
MTL | 174 | round.mtl (03/18/2017) |
traeger_r.MTL (02/01/2020) |
CMF | 5 | Segment0.cmf (04/11/2009) |
Segment1.cmf (04/24/2017) |
VP | 18 | iglhxa64.vp (09/29/2006) |
iglhxs32.vp (06/23/2012) |
TME | 3 | PublisherPolicy.tme (11/02/2006) |
Accel Engine.tme (12/16/2019) |
HXN | 85 | MS.GROOVE.12.1033.hxn (05/10/2017) |
MS.VISIO.14.1033.hxn (03/04/2020) |
SHP | 7 | latin1.shp (05/10/2017) |
latin1.shp (03/04/2020) |
FX | 589 | Parity.fx (11/02/2006) |
RenderEngine.fx (03/04/2020) |
HXL | 1 | nslist.hxl (05/10/2017) |
nslist.hxl (03/04/2020) |
STP | 33 | stopwrds.stp (11/02/2006) |
msvc90shellopts.stp (12/18/2019) |
HVE | 2 | Amcache.hve (04/24/2017) |
Syscache.hve (05/10/2017) |