Файлы 3D используют математические формулы для хранения компьютерного представления любой поверхности трехмерного (3D) объекта. Данные файлы предназначены для того, чтобы хранить 3D-данные в двоичном формате или формате обычного текста с шифрованием ключевых атрибутов функциональных характеристик 3D, включая:
3D-изображения широко используются в кинофильмах, видеоиграх, 3D-печати, архитектуре, проектировании, науке и других подобных сферах использования. В каждой отрасли существует свой набор распространенных форматов, отвечающих специфичным для данной отрасли требованиям. Среди наиболее распространенных форматов 3D-изображений стоит отметить:
Расширение файла | Общее количество файлов | Первоначальный файл (дата) | Последний файл (дата) |
---|---|---|---|
HVE | 2 | Amcache.hve (04/24/2017) |
Syscache.hve (05/10/2017) |
MTL | 174 | round.mtl (03/18/2017) |
traeger_r.MTL (02/01/2020) |
CSO | 104 | PanoCapD-pixelshader.cso (06/18/2013) |
VertexShader.cso (03/30/2020) |
TME | 3 | PublisherPolicy.tme (11/02/2006) |
Accel Engine.tme (12/16/2019) |
VS | 24 | DefaultShaderXY.vs (07/26/2012) |
MagicTango-midi.vs (12/21/2019) |
CHR | 3 | charsettable.chr (05/10/2017) |
charsettable.chr (03/04/2020) |
HXN | 85 | Hx.hxn (05/10/2017) |
MS.VISIO.14.1033.hxn (03/04/2020) |
STP | 33 | stopwrds.stp (11/02/2006) |
msvc90shellopts.stp (12/18/2019) |
CMF | 5 | Segment0.cmf (04/11/2009) |
Segment1.cmf (04/24/2017) |
SHP | 7 | latin1.shp (05/10/2017) |
latin1.shp (03/04/2020) |
FX | 589 | Parity.fx (11/02/2006) |
RenderEngine.fx (03/04/2020) |
3MF | 33 | bulldozer.3mf (03/18/2017) |
Cube.3mf (10/06/2019) |
VP | 18 | iglhxa64.vp (09/29/2006) |
iglhxs32.vp (06/23/2012) |
OBJ | 28 | round.obj (03/18/2017) |
settings.obj (02/06/2020) |
HXL | 1 | nslist.hxl (05/10/2017) |
nslist.hxl (03/04/2020) |