Файл D3DCompiler_38.dll считается разновидностью DLL-файла. DLL-файлы, такие как D3DCompiler_38.dll, по сути являются справочником, хранящим информацию и инструкции для исполняемых файлов (EXE-файлов), например DXSETUP.exe. Данные файлы были созданы для того, чтобы различные программы (например, Microsoft DirectX Redistributable (June 2010)) имели общий доступ к файлу D3DCompiler_38.dll для более эффективного распределения памяти, что в свою очередь способствует повышению быстродействия компьютера.
К сожалению, то, что делает файлы DLL настолько удобными и эффективными, также делает их крайне уязвимыми к различного рода проблемам. Если что-то происходит с общим файлом DLL, то он либо пропадает, либо каким-то образом повреждается, вследствие чего может возникать сообщение об ошибке выполнения. Термин «выполнение» говорит сам за себя; имеется в виду, что данные ошибки возникают в момент, когда происходит попытка загрузки файла D3DCompiler_38.dll — либо при запуске приложения Microsoft DirectX Redistributable (June 2010), либо, в некоторых случаях, во время его работы. К числу наиболее распространенных ошибок D3DCompiler_38.dll относятся:
- Нарушение прав доступа по адресу — D3DCompiler_38.dll.
- Не удается найти D3DCompiler_38.dll.
- Не удается найти C:\Windows\System32\D3DCompiler_38.dll.
- Не удается зарегистрировать D3DCompiler_38.dll.
- Не удается запустить Microsoft DirectX Redistributable (June 2010). Отсутствует требуемый компонент: D3DCompiler_38.dll. Повторите установку Microsoft DirectX Redistributable (June 2010).
- Не удалось загрузить D3DCompiler_38.dll.
- Не удалось запустить приложение, потому что не найден D3DCompiler_38.dll.
- Файл D3DCompiler_38.dll отсутствует или поврежден.
- Не удалось запустить это приложение, потому что не найден D3DCompiler_38.dll. Попробуйте переустановить программу, чтобы устранить эту проблему.
Файл D3DCompiler_38.dll может отсутствовать из-за случайного удаления, быть удаленным другой программой как общий файл (общий с Microsoft DirectX Redistributable (June 2010)) или быть удаленным в результате заражения вредоносным программным обеспечением. Кроме того, повреждение файла D3DCompiler_38.dll может быть вызвано отключением питания при загрузке Microsoft DirectX Redistributable (June 2010), сбоем системы при загрузке D3DCompiler_38.dll, наличием плохих секторов на запоминающем устройстве (обычно это основной жесткий диск) или, как нередко бывает, заражением вредоносным программным обеспечением. Таким образом, крайне важно, чтобы антивирус постоянно поддерживался в актуальном состоянии и регулярно проводил сканирование системы.