Informação do ficheiro | Descrição |
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Tamanho do Ficheiro: | 711 bytes |
Data/hora de modificação do ficheiro: | 2019:11:28 15:49:28+00:00 |
✻ Porções dos dados do ficheiro fornecidas pela Exiftool (Phil Harvey) distribuídas pela Perl Artistic License.
Última atualização: 12/01/2023[Tempo médio para ler um artigo: 4,7 minutos]
JavaScript Object Notation os ficheiros como o default_macros.json utilizam a extensão de ficheiro JSON. Este ficheiro é considerado como um ficheiro Internet Web (JavaScript Object Notation), e foi inicialmente criado por YoYo Games para o pacote de software Game Maker Studio 2 2.2.4.
O default_macros.json foi inicialmente lançado com Game Maker Studio 2 2.2.4 a 10/29/2019 para o sistema operativo Windows 10. Segundo os nossos registos, este ficheiro assinala a última atualização do YoYo Games.
Neste breve artigo, irá encontrar informações detalhadas sobre o ficheiro, passos para resolução de problemas do ficheiro JSON com o default_macros.json, e uma lista de downloads gratuitos para todas as versões existentes no nosso vasto diretório de ficheiros.
Análise dos Ficheiros fornecida por Jason Geater (Autor)
Download recomendado: Resolva problemas de registo default_macros.json / Game Maker Studio 2 relacionados com o WinThruster.
Compactível com Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 e 11
Instale produtos opcionais - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Política de Privacidade | Termos | Desinstalar
Informações gerais ✻ | |
---|---|
Nome do Ficheiro: | default_macros.json |
Extensão do ficheiro: | extensão de ficheiro JSON |
Tipo de Ficheiro: | Rede da internet |
Descrição: | JavaScript Object Notation |
Classificação de popularidade do utilizador: |
Programador e informação de software | |
---|---|
Programa de software: | Game Maker Studio 2 2.2.4 |
Desenvolvedor: | YoYo Games |
Software: | Game Maker Studio 2 |
Versão do software: | 2.2.4 |
Detalhes do ficheiro | |
---|---|
Tamanho do ficheiro (bytes): | 711 |
Data do ficheiro mais antigo: | 11/28/2019 |
Data do último ficheiro: | 11/28/2019 |
Normalmente, os erros do ficheiro default_macros.json ocorrem durante a fase de arranque do Game Maker Studio 2, mas também podem ocorrer durante a execução do programa. Estes tipos de erros JSON também são conhecidos como "erros do tempo de execução" “runtime errors” porque podem ocorrem enquanto o Game Maker Studio 2 se encontra a funcionar. Estes são alguns dos erros de tempo de execução default_macros.json mais comuns:
Erro de tempo de execução!
Programa: C:\Program Files\GameMaker Studio 2\defaults\default_macros.json
Esta aplicação pediu para o tempo de execução terminar de uma forma anormal.
Para mais informações, contacte a equipa de apoio da aplicação.
A maioria dos erros JSON devem-se a ficheiros corruptos ou em falta. O seu ficheiro default_macros.json pode estar perdido devido a uma eliminação acidental, ter sido desinstalado como um ficheiro partilhado de outro programa (partilhado com o Game Maker Studio 2), ou eliminado por uma infeção de malware. Adicionalmente, a corrupção do ficheiro default_macros.json pode ter sido causada por um corte de energia ao carregar o Game Maker Studio 2, por uma falha de sistema ao carregar ou ao guardar o default_macros.json, maus setores na sua unidade de armazenamento (normalmente no seu hard drive principal), ou devido a uma infeção de malware. Portanto, é imperativo garantir que o seu antivírus se mantém atualizado e que efetua análises regularmente.
Se se deparar com uma das mensagens de erro apresentadas abaixo, siga estes passos de resolução de problemas para resolver o seu problema default_macros.json. Estes passos de resolução de problemas encontram-se listados pela ordem de execução recomendada.
Para começar a restauração do sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Se o Passo 1 não conseguir resolver o erro default_macros.json, por favor avance para o Passo 2 abaixo.
Pode desinstalar o software Game Maker Studio 2 seguindo as instruções apresentadas abaixo (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Depois de ter desinstalado totalmente o software, reinicie o seu PC e reinstale o software Game Maker Studio 2.
Se o Passo 2 também falhar, por favor, avance para o Passo 3 apresentado abaixo.
Game Maker Studio 2 2.2.4
YoYo Games
Se os dois primeiros passos não resolveram o seu problema, pode ser boa ideia fazer uma Atualização do Windows. Muitas mensagens de erro default_macros.json encontradas podem ser atribuídas a um Sistema Operativo Windows desatualizado. Para efetuar uma Atualização do Windows, siga estes passos simples:
Se a Atualização do Windows não conseguir resolver a mensagem de erro default_macros.json, por favor, avance para o próximo passo. Note que este passo final apenas é recomendado para utilizadores de PC avançados.
Se nenhum dos três passos de resolução de problemas anteriores resolver o seu problema, pode experimentar uma abordagem mais agressiva (Nota: Não recomendada para utilizadores de PC amadores) ao descarregar e substituir a versão adequada do seu ficheiro default_macros.json. Mantemos uma extensa base de dados de ficheiros default_macros.json 100% livres de malware para todas as version of Game Maker Studio 2 aplicáveis. Por favor, siga os passos apresentados abaixo para descarregar e substituir o seu ficheiro corretamente:
Se este passo final falhar, e continuar a deparar-se com o erro, a sua única opção é efetuar uma instalação limpa do Windows 10.
GEEK TIP : Devemos enfatizar o facto de que reinstalar o Windows pode ser uma tarefa avançada e bastante demorada para resolver problemas de default_macros.json. Para evitar a perda de dados, deve certificar-se de que dispõe de backups de todos os seus documentos importantes, fotografias, instaladores de software, e outros dados pessoais antes de dar início ao processo. Se ainda não o fez, deve fazê-lo imediatamente.
CUIDADO: Aconselhamo-lo vivamente a não fazer download e cópia do default_macros.json para o seu diretório de sistema Windows adequado. Normalmente, o YoYo Games não lança ficheiros Game Maker Studio 2 JSON files para download porque estes vêm integrados juntamente com o instalador do software. A tarefa do instalador é garantir que foram feitas todas as verificações corretas antes de instalar e colocar o default_macros.json e todos os outros ficheiros JSON no Game Maker Studio 2. Um ficheiro JSON instalado de uma forma incorreta pode gerar instabilidade no sistema, e fazer com que o seu programa ou sistema operativo deixem de funcionar em conjunto. Atue com cuidado.
Nome do Ficheiro | Descrição | Programa de software (Versão) | Tamanho do ficheiro (bytes) | Localização do arquivo |
---|---|---|---|---|
platform_setting_defau... | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 5045 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_dock.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 6926 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_containers.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 19986 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_settings.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 266 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_texturegroups.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 459 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Nome do Ficheiro | Descrição | Programa de software (Versão) | Tamanho do ficheiro (bytes) | Localização do arquivo |
---|---|---|---|---|
WmiApRpl.ini | Windows Initialization | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 29736 | C:\Windows\inf\WmiApRpl\0009\ |
WmiApRpl.h | C/C++/Objective-C Header | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 3444 | C:\Windows\System32\wbem\Performance\ |
api-ms-win-core-profil... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 10600 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
api-ms-win-core-memory... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11624 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
EtwRTEventLog-Applicat... | Microsoft Event Trace Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 2232 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\RtBackup\ |
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