Informação do ficheiro | Descrição |
---|---|
Tamanho do Ficheiro: | 4.8 kB |
Data/hora de modificação do ficheiro: | 2019:12:28 14:57:49+00:00 |
✻ Porções dos dados do ficheiro fornecidas pela Exiftool (Phil Harvey) distribuídas pela Perl Artistic License.
Última atualização: 01/13/2024[Tempo necessário para efetuar a leitura: 3,5 minutos]
O geom_motion_triangle_shader.h usa a extensão de ficheiro H, que é mais conhecida como ficheiro C/C++/Objective-C Header. É classificado como um ficheiro Developer (C/C++/Objective-C Header), criado para o Blender 2.79b pelo Blender Foundation.
O primeiro lançamento do geom_motion_triangle_shader.h no sistema operativo Windows 10 teve lugar a 03/22/2018 no Blender 2.79b. Segundo os nossos registos, esta versão do ficheiro trata-se da última atualização oferecida pelo Blender Foundation.
Abaixo poderá encontrar informações mais detalhadas, o ficheiro com as instruções para resolução de problemas H, e downloads gratuitos para diferentes versões do geom_motion_triangle_shader.h.
Análise dos Ficheiros fornecida por Jason Geater (Autor)
Download recomendado: Resolva problemas de registo geom_motion_triangle_shader.h / Blender relacionados com o WinThruster.
Compactível com Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 e 11
Instale produtos opcionais - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Política de Privacidade | Termos | Desinstalar
Informações gerais ✻ | |
---|---|
Nome do Ficheiro: | geom_motion_triangle_shader.h |
Extensão do ficheiro: | extensão de ficheiro H |
Tipo de Ficheiro: | Desenvolvedor |
Descrição: | C/C++/Objective-C Header |
Classificação de popularidade do utilizador: |
Programador e informação de software | |
---|---|
Programa de software: | Blender 2.79b |
Desenvolvedor: | Blender Foundation |
Software: | Blender |
Versão do software: | 2.79b |
Detalhes do ficheiro | |
---|---|
Tamanho do ficheiro (bytes): | 4946 |
Data do ficheiro mais antigo: | 12/28/2019 |
Data do último ficheiro: | 12/28/2019 |
Normalmente, os erros do ficheiro geom_motion_triangle_shader.h ocorrem durante a fase de arranque do Blender, mas também podem ocorrer durante a execução do programa. Estes tipos de erros H também são conhecidos como "erros do tempo de execução" “runtime errors” porque podem ocorrem enquanto o Blender se encontra a funcionar. Estes são alguns dos erros de tempo de execução geom_motion_triangle_shader.h mais comuns:
Erro de tempo de execução!
Programa: C:\Program Files (x86)\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\cycles\source\kernel\geom\geom_motion_triangle_shader.h
Esta aplicação pediu para o tempo de execução terminar de uma forma anormal.
Para mais informações, contacte a equipa de apoio da aplicação.
A maioria dos erros H devem-se a ficheiros corruptos ou em falta. O seu ficheiro geom_motion_triangle_shader.h pode estar perdido devido a uma eliminação acidental, ter sido desinstalado como um ficheiro partilhado de outro programa (partilhado com o Blender), ou eliminado por uma infeção de malware. Adicionalmente, a corrupção do ficheiro geom_motion_triangle_shader.h pode ter sido causada por um corte de energia ao carregar o Blender, por uma falha de sistema ao carregar ou ao guardar o geom_motion_triangle_shader.h, maus setores na sua unidade de armazenamento (normalmente no seu hard drive principal), ou devido a uma infeção de malware. Portanto, é imperativo garantir que o seu antivírus se mantém atualizado e que efetua análises regularmente.
Se se deparar com uma das mensagens de erro apresentadas abaixo, siga estes passos de resolução de problemas para resolver o seu problema geom_motion_triangle_shader.h. Estes passos de resolução de problemas encontram-se listados pela ordem de execução recomendada.
Para começar a restauração do sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Se o Passo 1 não conseguir resolver o erro geom_motion_triangle_shader.h, por favor avance para o Passo 2 abaixo.
Pode desinstalar o software Blender seguindo as instruções apresentadas abaixo (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Depois de ter desinstalado totalmente o software, reinicie o seu PC e reinstale o software Blender.
Se o Passo 2 também falhar, por favor, avance para o Passo 3 apresentado abaixo.
Blender 2.79b
Blender Foundation
Se os dois primeiros passos não resolveram o seu problema, pode ser boa ideia fazer uma Atualização do Windows. Muitas mensagens de erro geom_motion_triangle_shader.h encontradas podem ser atribuídas a um Sistema Operativo Windows desatualizado. Para efetuar uma Atualização do Windows, siga estes passos simples:
Se a Atualização do Windows não conseguir resolver a mensagem de erro geom_motion_triangle_shader.h, por favor, avance para o próximo passo. Note que este passo final apenas é recomendado para utilizadores de PC avançados.
Se nenhum dos três passos de resolução de problemas anteriores resolver o seu problema, pode experimentar uma abordagem mais agressiva (Nota: Não recomendada para utilizadores de PC amadores) ao descarregar e substituir a versão adequada do seu ficheiro geom_motion_triangle_shader.h. Mantemos uma extensa base de dados de ficheiros geom_motion_triangle_shader.h 100% livres de malware para todas as version of Blender aplicáveis. Por favor, siga os passos apresentados abaixo para descarregar e substituir o seu ficheiro corretamente:
Se este passo final falhar, e continuar a deparar-se com o erro, a sua única opção é efetuar uma instalação limpa do Windows 10.
GEEK TIP : Devemos enfatizar o facto de que reinstalar o Windows pode ser uma tarefa avançada e bastante demorada para resolver problemas de geom_motion_triangle_shader.h. Para evitar a perda de dados, deve certificar-se de que dispõe de backups de todos os seus documentos importantes, fotografias, instaladores de software, e outros dados pessoais antes de dar início ao processo. Se ainda não o fez, deve fazê-lo imediatamente.
CUIDADO: Aconselhamo-lo vivamente a não fazer download e cópia do geom_motion_triangle_shader.h para o seu diretório de sistema Windows adequado. Normalmente, o Blender Foundation não lança ficheiros Blender H files para download porque estes vêm integrados juntamente com o instalador do software. A tarefa do instalador é garantir que foram feitas todas as verificações corretas antes de instalar e colocar o geom_motion_triangle_shader.h e todos os outros ficheiros H no Blender. Um ficheiro H instalado de uma forma incorreta pode gerar instabilidade no sistema, e fazer com que o seu programa ou sistema operativo deixem de funcionar em conjunto. Atue com cuidado.
Nome do Ficheiro | Descrição | Programa de software (Versão) | Tamanho do ficheiro (bytes) | Localização do arquivo |
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bsdf_reflection.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 3132 | C:\Windows\Prefetch\ |
util_types_float3.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 1694 | C:\Windows\Prefetch\ |
util_static_assert.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 2766 | C:\Windows\Prefetch\ |
filter_features.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 6276 | C:\Windows\Prefetch\ |
svm_noisetex.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 1999 | C:\Windows\Prefetch\ |
Nome do Ficheiro | Descrição | Programa de software (Versão) | Tamanho do ficheiro (bytes) | Localização do arquivo |
---|---|---|---|---|
CBS.log | Log | Blender 2.79b | 988234 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
setupact.log | Log | Blender 2.79b | 62521 | C:\Windows\Panther\UnattendGC\ |
setupapi.dev.log | Log | Blender 2.79b | 684126 | C:\Windows\inf\ |
api-ms-win-core-synch-... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 13160 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
EtwRTDiagLog.etl | Microsoft Event Trace Log | Blender 2.79b | 2192 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\RtBackup\ |
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