O X_AudioMFC.dll é considerado um tipo de ficheiro Dynamic Link Library (DLL) . Os ficheiros Dynamic Link Library, como o X_AudioMFC.dll, são essencialmente um "manual de orientações" que armazena a informação e as instruções de ficheiros executáveis (EXE) - como o Setup.exe - a seguir. Estes ficheiros são criados para que vários programas (por ex. Max Payne 2: The Fall of Max Payne demo) possam partilhar o mesmo ficheiro X_AudioMFC.dll, poupando uma alocação considerável da memória, fazendo com que o seu computador trabalhe de uma forma mais eficiente.
Infelizmente, o que torna os ficheiros DLL DLL files tão convenientes e eficientes, também os torna extremamente vulneráveis a problemas. Se alguma coisa acontecer a um ficheiro partilhado DLL, este pode desaparecer ou ser corrompido de alguma forma, podendo dar origem a uma mensagem de erro de "tempo de execução". O termo "tempo de execução" explica-se por si só; quer dizer que estes erros são acionados quando o ficheiro X_AudioMFC.dll tenta ser carregado quando o Max Payne 2: The Fall of Max Payne demo está a ser iniciado, ou nalguns casos, quando este já se encontra em funcionamento. Alguns dos erros X_AudioMFC.dll mais comuns incluem:
- Violação de acesso ao endereço - X_AudioMFC.dll.
- Não foi possível encontrar o X_AudioMFC.dll.
- Não foi possível encontrar o C:\Program Files (x86)\Rockstar Games\Max Payne 2 Demo\X_AudioMFC.dll.
- Não foi possível registar o X_AudioMFC.dll.
- Não foi possível iniciar o Max Payne 2: The Fall of Max Payne demo. Um componente necessário encontra-se em falta: X_AudioMFC.dll. Por favor, instale o Max Payne 2: The Fall of Max Payne demo novamente.
- Falha ao carregar o X_AudioMFC.dll.
- A aplicação não conseguiu iniciar porque o ficheiro X_AudioMFC.dll não foi encontrado.
- O ficheiro X_AudioMFC.dll encontra-se ausente ou corrompido.
- Esta aplicação não conseguiu iniciar porque o ficheiro X_AudioMFC.dll não foi encontrado. Reinstalar a aplicação pode resolver este problema.
O seu ficheiro X_AudioMFC.dll pode estar ausente devido a uma eliminação acidental, devido a ter desinstalado um ficheiro partilhado com outro programa (partilhado com o Max Payne 2: The Fall of Max Payne demo), ou eliminado por uma infeção de malware. Adicionalmente, a corrupção do ficheiro X_AudioMFC.dll pode ter sido causada por um corte de eletricidade ao carregar o Max Payne 2: The Fall of Max Payne demo, por uma falha de sistema ao carregar o X_AudioMFC.dll, maus setores da sua unidade de armazenamento (normalmente no seu disco rígido principal), ou devido a uma comum infeção de malware. É portanto imperativo manter o seu antivírus atualizado, e efetuar análises regularmente.