Reparar e baixar o Run_timers.json

Atualização mais recente: 01/07/2024
[Tempo médio de leitura: 4,5 minutos]

Os arquivos JSON, como run_timers.json, são categorizados como arquivos Internet Web (JavaScript Object Notation). Assim como o arquivo JavaScript Object Notation, ele foi criado para ser usado no Game Maker Studio 2 2.2.4 pela YoYo Games.

O primeiro lançamento no Sistema Operacional Windows 10 do run_timers.json foi em 10/29/2019, incluído no Game Maker Studio 2 2.2.4. Essa é a data de lançamento mais recente da YoYo Games, de acordo com nossos registros.

Neste pequeno artigo, você encontrará informações detalhadas, os passos necessários para solucionar problemas de JSON com o run_timers.json e uma lista que inclui downloads gratuitos para cada versão existente em nosso diretório de arquivos abrangente.

Análise de Arquivo Fornecida por Jason Geater (Autor)


Download recomendado: corrija problemas de registro do run_timers.json / Game Maker Studio 2 usando o WinThruster.

Compatível com Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 e 11

Classificação média do usuário

 

Instalar (Opcional) - WinThruster
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Visão geral do arquivo


Informações gerais
Nome do arquivo: run_timers.json
Extensão de arquivo: JSON extensão de arquivo
Tipo de Arquivo: Internet Web
Descrição: JavaScript Object Notation
Índice de popularidade:
 
Desenvolvedor e informações do software
Programa: Game Maker Studio 2 2.2.4
Desenvolvedor: YoYo Games
Software: Game Maker Studio 2
Versão do software: 2.2.4
Detalhes do arquivo
Tamanho do arquivo (bytes): 353
Data do arquivo mais antigo: 11/28/2019
Data do arquivo mais recente: 11/28/2019


O que são as mensagens de erro do run_timers.json?


Erros gerais de tempo de execução do run_timers.json

Os erros no arquivo run_timers.json ocorrem frequentemente durante a fase de inicialização do Game Maker Studio 2, mas também podem ocorrer enquanto o programa está sendo executado. Esses tipos de erro de JSON também são conhecidos como “erros de tempo de execução”, pois ocorrem quando o Game Maker Studio 2 está sendo executado. Veja a seguir alguns dos erros de tempo de execução mais comuns do run_timers.json:

Biblioteca de tempo de execução do Microsoft Visual C++

Erro de tempo de execução!

Programa: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\run_timers.json

Esse aplicativo solicitou que o tempo de execução fosse encerrado de uma forma incomum.
Entre em contato com a equipe de suporte do aplicativo para obter mais informações.


A maioria dos erros de JSON são causados por arquivos ausentes ou corrompidos. O arquivo run_timers.json pode estar ausente devido a uma exclusão acidental, por ter sido desinstalado como um arquivo compartilhado de outro programa (compartilhado com Game Maker Studio 2) ou por ter sido excluído como resultado de uma infecção de malware. Além disso, a corrupção do arquivo run_timers.json pode ter sido causada devido a: falta de energia durante o carregamento do Game Maker Studio 2, falha de sistema ao carregar ou salvar o run_timers.json, setores defeituosos em sua mídia de armazenamento, que normalmente é o seu disco rígido principal, ou infecção de malware. Portanto, é fundamental assegurar que o seu antivírus esteja atualizado e funcionando regularmente.



Como corrigir erros do run_timers.json em 3 passos (Tempo para concluir: ~5-15 minutos]

Se alguma das mensagens de erro acima estiver ocorrendo, siga estes passos para solucionar o problema do run_timers.json. Esses passos para solução de problemas estão listados em ordem de execução recomendada.


Passo 1: restaure o seu PC para o ponto de restauração, “instantâneo” ou imagem de backup mais recente antes de o erro ter ocorrido.

Para dar início à Restauração do Sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):

  1. Pressione o botão Iniciar do Windows
  2. Ao ver a caixa de pesquisa, digite "Restauração do Sistema" e pressione "ENTER".
  3. Nos resultados da pesquisa, encontre e clique em Restauração do sistema.
  4. Insira a senha do administrador (se aplicável/solicitado).
  5. Siga os passos no Ponto de Restauração do Sistema para escolher um ponto de restauração relevante.
  6. Recupere o seu computador para essa imagem de backup.

Se o Passo 1 não solucionar o erro do run_timers.json, prossiga para o Passo 2 abaixo.

Passo 2: se o Game Maker Studio 2 ou algum programa relacionado tiver sido instalado recentemente, desinstale-o e tente instalar o Game Maker Studio 2 novamente.

Você pode desinstalar o software Game Maker Studio 2 seguindo estas instruções (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):

  1. Pressione o botão Iniciar do Windows
  2. Na caixa de pesquisa, digite "Desinstalar" e pressione "ENTER".
  3. Nos resultados da pesquisa, encontre e clique em "Adicionar ou remover programas".
  4. Encontre a entrada referente ao Game Maker Studio 2 2.2.4 e clique em "Desinstalar"
  5. Siga os avisos para fazer a desinstalação.

Após o software ser completamente desinstalado, reinicie o seu PC e reinstale o Game Maker Studio 2.

Se o Passo 2 também falhar, prossiga para o Passo 3 abaixo.

Game Maker Studio 2 2.2.4

YoYo Games

Passo 3: faça uma atualização do Windows.

Se os dois primeiros passos não solucionarem o seu problema, talvez seja uma boa ideia executar a Atualização do Windows. Muitas mensagens de erro do run_timers.json podem ocorrer devido a um Sistema Operacional Windows desatualizado. Para executar a Atualização do Windows, siga estes simples passos:

  1. Pressione o botão Iniciar do Windows
  2. Na caixa de pesquisa, digite "Atualizar" e pressione "ENTER".
  3. Na caixa de diálogo Atualização do Windows, clique em "Verificar se há atualizações" (ou em um botão similar, dependendo da sua versão do Windows).
  4. Se houver atualizações disponíveis para download, clique em "Instalar atualizações".
  5. Após a atualização ser concluída, reinicie o seu PC.

Se a Atualização do Windows não solucionar a mensagem de erro do run_timers.json, prossiga para o próximo passo. Note que esse último passo é recomendado apenas para usuários de computador avançados.



Se todos esses passos falharem: baixe e substitua o arquivo run_timers.json (atenção: avançado).

Caso nenhum dos três passos de solução de problemas tenha funcionado, você pode tentar uma abordagem mais agressiva (observação: não é recomendado para usuários de computador iniciantes) baixando e substituindo a versão de arquivo apropriada do run_timers.json. Dispomos de um banco de dados abrangente de arquivos run_timers.json 100% testados e livres de malware para cada versão aplicável do Game Maker Studio 2. Siga os passos abaixo para baixar e substituir corretamente o arquivo:

  1. Encontre a sua versão do sistema operacional Windows na seguinte lista "Baixar arquivos run_timers.json".
  2. Clique no botão apropriado "Baixar agora" e baixe a sua versão de arquivo do Windows.
  3. Copie este arquivo para o local apropriado da pasta do Game Maker Studio 2:
    Windows 10: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\
  4. Reinicie o seu computador.

Se esse último passo também falhar e se o erro ainda estiver ocorrendo, a sua única opção será fazer uma instalação limpa do Windows 10.


DICA GEEK: Devemos enfatizar que a reinstalação do Windows será uma tarefa demorada e avançada para solucionar os problemas do run_timers.json. Para evitar a perda de dados, certifique-se de fazer o backup de todos os seus documentos, fotos, instaladores de software e outros dados pessoais importantes antes de iniciar o processo. Caso você ainda não tenha feito o backup de seus dados, é fundamental que você o faça imediatamente.



Baixar arquivos run_timers.json (100% testado e livre de malware)


CUIDADO: É altamente desaconselhável baixar e copiar o run_timers.json para o diretório apropriado do sistema Windows. A YoYo Games não costuma liberar arquivos Game Maker Studio 2 JSON para download, pois esses arquivos são incluídos no instalador de um software. A tarefa do instalador é assegurar que todas as verificações corretas tenham sido feitas antes de instalar o run_timers.json e todos os outros arquivos JSON do Game Maker Studio 2. Se um arquivo JSON for instalado incorretamente, isso pode gerar uma instabilidade no sistema e fazer com que o seu programa ou sistema operacional pare de funcionar completamente. Prossiga com precaução.

Windows 10


Arquivos relacionados a run_timers.json


JSON Arquivos relacionados a run_timers.json

Nome do Arquivo Descrição Programa de Software (Versão) Tamanho do Arquivo (bytes) Localização do arquivo
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styles_objecteditor.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 261 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_spriteeditor.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 401 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_group_separator... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 2445 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
dnd-action-94fc8a90-30... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 325 C:\Windows\Temp\875B6CF4-0BA2-4BD2-A9B0-A76C9E8...

Outros arquivos relacionados a run_timers.json

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diagwrn.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 93050 C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\
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snapshot.etl Microsoft Event Trace Log Game Maker Studio 2 2.2.4 360448 C:\Windows\System32\WDI\{86432a0b-3c7d-4ddf-a89...


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