Informações do arquivo | Descrição |
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Tamanho do arquivo: | 3.0 kB |
Data e hora da modificação do arquivo: | 2019:12:28 14:58:00+00:00 |
✻ Porções dos dados do arquivo fornecido por Exiftool (Phil Harvey), distribuído sob a licença Perl Artistic.
Atualização mais recente: 03/04/2024[Tempo de leitura necessário: ~4-6 minutos]
O svm_light_path.h, também conhecido como arquivo C/C++/Objective-C Header, foi criado pela Blender Foundation para o desenvolvimento do Blender 2.79b. Os arquivos H se enquadram na categoria de tipo de arquivo Developer (C/C++/Objective-C Header).
O svm_light_path.h foi lançado inicialmente com o Blender 2.79b em 03/22/2018 para o Sistema Operacional Windows 10. De acordo com os nossos registros, esta é a principal e mais recente versão do arquivo da Blender Foundation.
Neste artigo, você encontrará informações detalhadas sobre o svm_light_path.h, um guia de solução de problemas do arquivo H e uma lista que inclui as versões disponíveis para download gratuito.
Análise de Arquivo Fornecida por Jason Geater (Autor)
Download recomendado: corrija problemas de registro do svm_light_path.h / Blender usando o WinThruster.
Compatível com Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 e 11
Instalar (Opcional) - WinThruster
| Licença de Software | Política de Privacidade | Termos | Desinstalar
Informações gerais ✻ | |
---|---|
Nome do arquivo: | svm_light_path.h |
Extensão de arquivo: | H extensão de arquivo |
Tipo de Arquivo: | Desenvolvedor |
Descrição: | C/C++/Objective-C Header |
Índice de popularidade: |
Desenvolvedor e informações do software | |
---|---|
Programa: | Blender 2.79b |
Desenvolvedor: | Blender Foundation |
Software: | Blender |
Versão do software: | 2.79b |
Detalhes do arquivo | |
---|---|
Tamanho do arquivo (bytes): | 3043 |
Data do arquivo mais antigo: | 12/28/2019 |
Data do arquivo mais recente: | 12/28/2019 |
Os erros no arquivo svm_light_path.h ocorrem frequentemente durante a fase de inicialização do Blender, mas também podem ocorrer enquanto o programa está sendo executado. Esses tipos de erro de H também são conhecidos como “erros de tempo de execução”, pois ocorrem quando o Blender está sendo executado. Veja a seguir alguns dos erros de tempo de execução mais comuns do svm_light_path.h:
Erro de tempo de execução!
Programa: C:\Program Files (x86)\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\cycles\source\kernel\svm\svm_light_path.h
Esse aplicativo solicitou que o tempo de execução fosse encerrado de uma forma incomum.
Entre em contato com a equipe de suporte do aplicativo para obter mais informações.
A maioria dos erros de H são causados por arquivos ausentes ou corrompidos. O arquivo svm_light_path.h pode estar ausente devido a uma exclusão acidental, por ter sido desinstalado como um arquivo compartilhado de outro programa (compartilhado com Blender) ou por ter sido excluído como resultado de uma infecção de malware. Além disso, a corrupção do arquivo svm_light_path.h pode ter sido causada devido a: falta de energia durante o carregamento do Blender, falha de sistema ao carregar ou salvar o svm_light_path.h, setores defeituosos em sua mídia de armazenamento, que normalmente é o seu disco rígido principal, ou infecção de malware. Portanto, é fundamental assegurar que o seu antivírus esteja atualizado e funcionando regularmente.
Se alguma das mensagens de erro acima estiver ocorrendo, siga estes passos para solucionar o problema do svm_light_path.h. Esses passos para solução de problemas estão listados em ordem de execução recomendada.
Para dar início à Restauração do Sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Se o Passo 1 não solucionar o erro do svm_light_path.h, prossiga para o Passo 2 abaixo.
Você pode desinstalar o software Blender seguindo estas instruções (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Após o software ser completamente desinstalado, reinicie o seu PC e reinstale o Blender.
Se o Passo 2 também falhar, prossiga para o Passo 3 abaixo.
Blender 2.79b
Blender Foundation
Se os dois primeiros passos não solucionarem o seu problema, talvez seja uma boa ideia executar a Atualização do Windows. Muitas mensagens de erro do svm_light_path.h podem ocorrer devido a um Sistema Operacional Windows desatualizado. Para executar a Atualização do Windows, siga estes simples passos:
Se a Atualização do Windows não solucionar a mensagem de erro do svm_light_path.h, prossiga para o próximo passo. Note que esse último passo é recomendado apenas para usuários de computador avançados.
Caso nenhum dos três passos de solução de problemas tenha funcionado, você pode tentar uma abordagem mais agressiva (observação: não é recomendado para usuários de computador iniciantes) baixando e substituindo a versão de arquivo apropriada do svm_light_path.h. Dispomos de um banco de dados abrangente de arquivos svm_light_path.h 100% testados e livres de malware para cada versão aplicável do Blender. Siga os passos abaixo para baixar e substituir corretamente o arquivo:
Se esse último passo também falhar e se o erro ainda estiver ocorrendo, a sua única opção será fazer uma instalação limpa do Windows 10.
DICA GEEK: Devemos enfatizar que a reinstalação do Windows será uma tarefa demorada e avançada para solucionar os problemas do svm_light_path.h. Para evitar a perda de dados, certifique-se de fazer o backup de todos os seus documentos, fotos, instaladores de software e outros dados pessoais importantes antes de iniciar o processo. Caso você ainda não tenha feito o backup de seus dados, é fundamental que você o faça imediatamente.
CUIDADO: É altamente desaconselhável baixar e copiar o svm_light_path.h para o diretório apropriado do sistema Windows. A Blender Foundation não costuma liberar arquivos Blender H para download, pois esses arquivos são incluídos no instalador de um software. A tarefa do instalador é assegurar que todas as verificações corretas tenham sido feitas antes de instalar o svm_light_path.h e todos os outros arquivos H do Blender. Se um arquivo H for instalado incorretamente, isso pode gerar uma instabilidade no sistema e fazer com que o seu programa ou sistema operacional pare de funcionar completamente. Prossiga com precaução.
Nome do Arquivo | Descrição | Programa de Software (Versão) | Tamanho do Arquivo (bytes) | Localização do arquivo |
---|---|---|---|---|
svm_math.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 1617 | C:\Windows\Prefetch\ |
svm_gamma.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 1009 | C:\Windows\Prefetch\ |
bsdf_diffuse.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 5129 | C:\Windows\Prefetch\ |
filter_features.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 6276 | C:\Windows\Prefetch\ |
kernel_passes.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 16124 | C:\Windows\Prefetch\ |
Nome do Arquivo | Descrição | Programa de Software (Versão) | Tamanho do Arquivo (bytes) | Localização do arquivo |
---|---|---|---|---|
setupact.log | Log | Blender 2.79b | 180015 | C:\Windows\Logs\DPX\ |
SA.DAT | Game Data | Blender 2.79b | 6 | C:\WINDOWS\Tasks\ |
api-ms-win-core-rtlsup... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 10600 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
api-ms-win-core-debug-... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11112 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
BootCKCL.etl | Microsoft Event Trace Log | Blender 2.79b | 18874368 | C:\Windows\System32\wdi\LogFiles\ |
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