O D3DCompiler_36.dll é considerado um tipo de arquivo DLL (Biblioteca de Vínculo Dinâmico). Os arquivos DLL, como D3DCompiler_36.dll, são basicamente um “manual” que armazena informações e instruções para os arquivos executáveis (EXE), como DXSETUP.exe, seguirem. Esses arquivos foram criados para que diversos programas (ex.: Microsoft DirectX Redistributable (June 2010)) pudessem compartilhar o mesmo arquivo D3DCompiler_36.dll, economizando, assim, uma alocação de memória significativa e fazendo o seu computador funcionar de forma mais eficiente.
Infelizmente, o que torna os arquivos DLL tão convenientes e eficientes também os deixa extremamente vulneráveis a problemas. Se acontecer algo a um arquivo DLL compartilhado, ele ficará ausente ou será corrompido de certa forma, resultando em uma mensagem de erro de “tempo de execução”. O tempo de execução é bastante autoexplicativo; significa que esses erros são acionados ao tentar carregar o D3DCompiler_36.dll quando o Microsoft DirectX Redistributable (June 2010) está sendo iniciado ou, em alguns casos, quando já está em execução. Alguns dos erros mais comuns do D3DCompiler_36.dll incluem:
- Violação de acesso no endereço - D3DCompiler_36.dll.
- Não foi possível encontrar o D3DCompiler_36.dll.
- Não foi possível encontrar o C:\Windows\System32\D3DCompiler_36.dll.
- Não foi possível registrar o D3DCompiler_36.dll.
- Não foi possível iniciar o Microsoft DirectX Redistributable (June 2010). Um componente necessário está ausente: D3DCompiler_36.dll. Instale o Microsoft DirectX Redistributable (June 2010) novamente.
- Falha ao carregar o D3DCompiler_36.dll.
- Não foi possível iniciar o aplicativo porque o D3DCompiler_36.dll não foi encontrado.
- O arquivo D3DCompiler_36.dll está ausente ou corrompido.
- Não foi possível iniciar esse aplicativo porque o D3DCompiler_36.dll não foi encontrado. O problema pode ser corrigido se o aplicativo for reinstalado.
O arquivo D3DCompiler_36.dll pode estar ausente devido a uma exclusão acidental, por ter sido desinstalado como um arquivo compartilhado de outro programa (compartilhado com Microsoft DirectX Redistributable (June 2010)) ou por ter sido excluído como resultado de uma infecção de malware. Além disso, a corrupção do arquivo D3DCompiler_36.dll pode ter sido causada devido a: falta de energia durante o carregamento do Microsoft DirectX Redistributable (June 2010), falha de sistema ao carregar o D3DCompiler_36.dll, setores defeituosos em sua mídia de armazenamento, que normalmente é o seu disco rígido principal, ou infecção de malware (algo muito comum). Portanto, é fundamental assegurar que o seu antivírus esteja atualizado e funcionando regularmente.