Jak pobrać, naprawić i zaktualizować AniTileAni.xml

Ostatnia aktualizacja: 12/02/2024
[Średni czas czytania artykułu: 4,7 minut]

AniTileAni.xml, znany również jako plik Extensible Markup Language, został stworzony przez Stardock Corporation na potrzeby ObjectDock 2.2. Pliki XML należą do kategorii typu plików XML (Extensible Markup Language).

AniTileAni.xml został po raz pierwszy opracowany 10/28/2014 dla systemu operacyjnego Windows 10 w ObjectDock 2.2. Według naszych danych ten plik to najnowsza aktualizacja od Stardock Corporation.

Kontynuuj czytanie poniżej, aby uzyskać szczegółowe informacje, w tym jak rozwiązywać problemy z plikami XML oraz aby móc pobrać za darmo kilka wersji AniTileAni.xml.

Analiza plików dostarczona przez Jasona Geatera (autor)


Zalecany produkt: Napraw błędy w rejestrze związane z AniTileAni.xml / ObjectDock za pomocą WinThruster.

Kompatybilny z Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 i 11

Średnia ocena użytkownika

 

Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj


Przegląd pliku


Informacje ogólne
Nazwa pliku: AniTileAni.xml
Rozszerzenie pliku: rozszerzenie pliku XML
Typ pliku: Dane
Opis: Extensible Markup Language
Typ MIME: application/xml
Wskaźnik popularności wśród użytkowników:
 
Informacje o twórcy i oprogramowaniu
Program: ObjectDock 2.2
Deweloper: Stardock Corporation
Oprogramowanie: ObjectDock
Wersja oprogramowania: 2.2
Szczegóły pliku
Rozmiar pliku (w bajtach): 53
Data najstarszego pliku: 10/11/2019
Data najnowszego pliku 10/11/2019


Skąd komunikaty o błędzie AniTileAni.xml?


Ogólne błędy uruchomieniowe AniTileAni.xml

Błędy AniTileAni.xml często występują podczas fazy wczytywania ObjectDock, ale mogą również wystąpić, gdy program jest uruchomiony. Błędy XML tego typu są również znane jako “błędy uruchomieniowe”, ponieważ występują podczas pracy programuObjectDock. Oto jedne z najczęstszych błędów uruchomieniowych AniTileAni.xml:

Biblioteka uruchomieniowa Microsoft Visual C++

Błąd uruchomieniowy!

Program: C:\Program Files (x86)\Stardock\ObjectDock\Skin\UI\AniTileAni.xml

Ta aplikacja poprosiła środowiskowo uruchomieniowe o zamknięcie jej w nietypowy sposób.
Skontaktuj się z zespołem wsparcia technicznego aplikacji, aby uzyskać więcej informacji.


Większość błędów XML ma swoje podłoże w brakujących lub uszkodzonych plikach. Pliku AniTileAni.xml może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z ObjectDock) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku AniTileAni.xml może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania ObjectDock, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku AniTileAni.xml, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.



Jak naprawić błędy AniTileAni.xml w 3 krokach (potrzebny czas: ~5-15 minut)

W przypadku napotkania jednego z powyższych komunikatów o błędach należy postępować zgodnie z poniższymi krokami w celu rozwiązania problemu z AniTileAni.xml. Te kroki są podane w zalecanej kolejności wykonania.


Krok 1: Przywróć komputer do ostatniego punktu przywracania lub obrazu kopii zapasowej sprzed wystąpienia błędu.

Aby rozpocząć przywracanie systemu (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. Gdy zobaczysz pole wyszukiwania, wpisz "Przywracanie systemu" i naciśnij "ENTER".
  3. W wynikach wyszukiwania znajdź i kliknij Przywracanie systemu.
  4. Wprowadź hasło administratora (w razie potrzeby).
  5. Wykonaj czynności opisane w Kreatorze przywracania systemu, aby wybrać odpowiedni punkt przywracania.
  6. Przywróć komputer z obrazu kopii zapasowej.

Jeśli krok 1 nie usunie błędu z AniTileAni.xml, przejdź do kroku 2 poniżej.

Krok 2: jeśli niedawno zainstalowano ObjectDock (lub oprogramowanie pokrewne), odinstaluj, a następnie spróbuj ponownie zainstalować oprogramowanie ObjectDock.

Oprogramowanie ObjectDock można odinstalować, postępując zgodnie z niniejszą instrukcją (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. W polu wyszukiwania wpisz "Uninstall" i naciśnij "ENTER".
  3. W wynikach wyszukiwania znajdź i kliknij „Dodaj lub usuń programy"
  4. Znajdź pozycję ObjectDock 2.2 i kliknij „Odinstaluj
  5. Postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi odinstalowywania.

Po całkowitym odinstalowaniu oprogramowania należy zrestartować komputer i ponownie zainstalować oprogramowanie ObjectDock.

Jeśli krok 2 również nie powiedzie się, przejdź do kroku 3 poniżej.

ObjectDock 2.2

Stardock Corporation

Krok 3: Wykonaj aktualizację w Windows Update.

Gdy dwa pierwsze kroki nie rozwiążą problemu, dobrym pomysłem może być uruchomienie usługi Windows Update. Wiele komunikatów o błędzie AniTileAni.xml może wynikać z nieaktualizowania systemu operacyjnego Windows. Aby uruchomić aplikację Windows Update, należy wykonać następujące czynności:

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. W polu wyszukiwania wpisz "Update" i naciśnij "ENTER".
  3. W oknie dialogowym Windows Update kliknij przycisk "Sprawdź aktualizacje" (lub podobny przycisk w zależności od wersji systemu Windows)
  4. Jeśli aktualizacje są dostępne do pobrania, kliknij przycisk "Zainstaluj aktualizacje".
  5. Po zakończeniu aktualizacji należy zrestartować komputer.

Jeśli Windows Update nie rozwiązał problemu z komunikatem o błędzie AniTileAni.xml, przejdź do następnego kroku. Należy pamiętać, że ten ostatni krok jest zalecany tylko dla zaawansowanych użytkowników.



Jeśli te kroki nie powiodą się: Pobierz i zastąp plikAniTileAni.xml (ostrożnie: zaawansowane)

Jeśli żaden z poprzednich trzech etapów nie rozwiązał problemu, można zastosować bardziej agresywne podejście (uwaga: nie zalecane dla amatorów), pobierając i zastępując odpowiednią wersję pliku AniTileAni.xml. Prowadzimy kompleksową bazę danych w 100% wolnych od złośliwego oprogramowania plików AniTileAni.xml do każdej wersji ObjectDock. Wykonaj poniższe kroki, aby pobrać i poprawnie zastąpić plik:

  1. Znajdź wersję systemu operacyjnego Windows na liście poniżej „Pobierz pliki AniTileAni.xml".
  2. Kliknij odpowiedni przycisk ”Pobierz teraz” i pobierz wersję pliku dla swojego systemu Windows.
  3. Skopiuj ten plik do odpowiedniego folderu ObjectDock:
    Windows 10: C:\Program Files (x86)\Stardock\ObjectDock\Skin\UI\
  4. Uruchom ponownie komputer.

Jeśli ten ostatni krok nie powiódł się i błąd nadal występuje, pozostaje tylko zainstalowanie Windows 10 od nowa.


PORADA GEEKA: Pragniemy podkreślić, że reinstalacja systemu Windows będzie bardzo czasochłonną i zaawansowaną operacją mającą na celu rozwiązanie problemów z AniTileAni.xml. Aby uniknąć utraty danych, przed rozpoczęciem procesu należy wykonać kopię zapasową wszystkich ważnych dokumentów, zdjęć, instalatorów programów i innych danych osobistych. Jeśli obecnie nie wykonujesz kopii zapasowej swoich danych, musisz to zrobić natychmiast.



Pobierz pliki AniTileAni.xml (w 100% wolne od malware)


UWAGA: Zdecydowanie zalecamy, aby nie pobierać i nie kopiować plikuAniTileAni.xml do katalogu systemu Windows. Stardock Corporation zazwyczaj nie publikuje plików ObjectDock XML do pobrania, ponieważ są one zawarte w instalatorze oprogramowania. Zadaniem instalatora jest prawidłowe przeprowadzenie wszystkich weryfikacji przed zainstalowaniem AniTileAni.xml i wszystkich innych plików XML dla ObjectDock. Nieprawidłowo zainstalowany plik XML może spowodować niestabilność systemu i spowodować całkowite wstrzymanie działania programu lub systemu operacyjnego. Postępuj ostrożnie.

Windows 10


Pliki powiązane z AniTileAni.xml


Pliki XML powiązane z AniTileAni.xml

Nazwa pliku Opis Oprogramowanie (wersja) Rozmiar pliku (w bajtach) Lokalizacja pliku
AppxBundleManifest.xml Extensible Markup Language ObjectDock 2.2 38268 C:\Windows\System32\wbem\Repository\
AppTile.xml Extensible Markup Language ObjectDock 2.2 1545 C:\Windows\System32\spp\store\2.0\cache\
ChromeGradientMargin.xml Extensible Markup Language ObjectDock 2.2 254 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
TilebarBackMargin.xml Extensible Markup Language ObjectDock 2.2 256 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
GlassTileMarginOutter.xml Extensible Markup Language ObjectDock 2.2 257 C:\Windows\System32\winevt\Logs\

Inne pliki związane z AniTileAni.xml

Nazwa pliku Opis Oprogramowanie (wersja) Rozmiar pliku (w bajtach) Lokalizacja pliku
CBS.log Log IconPackager 10.02 890763 C:\Windows\Logs\CBS\
CBS.log Log DeskScapes 10 888626 C:\Windows\Logs\CBS\
segoeuib.ttf TrueType Font WindowBlinds 10.62 491860 C:\Users\Public\Documents\Stardock\WindowBlinds...
symbol.ttf TrueType Font IconPackager 10.02 70128 C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.Office.O...
segoeui.ttf TrueType Font WindowBlinds 10.62 511292 C:\Users\Public\Documents\Stardock\WindowBlinds...


RocketPC

Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft) | EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj


Przeglądaj inne rozszerzenia plików w kolejności alfabetycznej:   # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Zakup jednorocznego abonamentu na oprogramowanie w cenie 29,97 USD jest wymagany do odblokowania wszystkich funkcji oprogramowania. Subskrypcja odnawia się automatycznie na koniec okresu (Dowiedz się więcej). Klikając powyżej przycisk "Rozpocznij pobieranie" i instalując ""RocketPC"", potwierdzam, że przeczytałem i zgadzam się z Umową licencyjną użytkownika końcowego oraz Polityką prywatności Solvusoft.