Informacje o pliku | Opis |
---|---|
Rozmiar pliku: | 323 bytes |
Data/godzina modyfikacji pliku: | 2020:01:28 17:11:10+00:00 |
✻ Część danych zawartych w pliku dostarczonych przez Exiftool (Phil Harvey) dystrybuowanych na licencji Perl Artistic License.
Ostatnia aktualizacja: 11/30/2023[Czas do przeczytania: ~3-5 minut]
Pliki Plain Text takie jak Collision Finish.gedt.txt wykorzystują TXT rozszerzenie pliku. Ten plik jest uznawany za plik Text (Plain Text) i został pierwotnie utworzony przez Open Source dla pakietu oprogramowania Game Editor 1.4.0.
Collision Finish.gedt.txt został pierwotnie wydany wraz z Game Editor 1.4.0 07/05/2010 dla systemu operacyjnego Windows 10. Jest to nie tylko najnowsze wydanie od Open Source, ale jest to jedyna znana wersja.
W tym krótkim artykule znajdziesz szczegółowe informacje o pliku, kroki rozwiązywania problemów z plikiem TXT Collision Finish.gedt.txt oraz listę darmowych plików do pobrania dla każdej wersji, która znajduje się w naszym obszernym katalogu plików.
Analiza plików dostarczona przez Jasona Geatera (autor)
Zalecany produkt: Napraw błędy w rejestrze związane z Collision Finish.gedt.txt / Game Editor za pomocą WinThruster.
Kompatybilny z Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 i 11
Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj
Informacje ogólne ✻ | |
---|---|
Nazwa pliku: | Collision Finish.gedt.txt |
Rozszerzenie pliku: | rozszerzenie pliku TXT |
Typ pliku: | Tekst |
Opis: | Plain Text |
Wskaźnik popularności wśród użytkowników: |
Informacje o twórcy i oprogramowaniu | |
---|---|
Program: | Game Editor 1.4.0 |
Deweloper: | Open Source |
Oprogramowanie: | Game Editor |
Wersja oprogramowania: | 1.4.0 |
Szczegóły pliku | |
---|---|
Rozmiar pliku (w bajtach): | 323 |
Data najstarszego pliku: | 01/28/2020 |
Data najnowszego pliku | 01/28/2020 |
Błędy Collision Finish.gedt.txt często występują podczas fazy wczytywania Game Editor, ale mogą również wystąpić, gdy program jest uruchomiony. Błędy TXT tego typu są również znane jako “błędy uruchomieniowe”, ponieważ występują podczas pracy programuGame Editor. Oto jedne z najczęstszych błędów uruchomieniowych Collision Finish.gedt.txt:
Błąd uruchomieniowy!
Program: C:\gameEditor\Tutorials\Events and Actions\Collision Finish.gedt.txt
Ta aplikacja poprosiła środowiskowo uruchomieniowe o zamknięcie jej w nietypowy sposób.
Skontaktuj się z zespołem wsparcia technicznego aplikacji, aby uzyskać więcej informacji.
Większość błędów TXT ma swoje podłoże w brakujących lub uszkodzonych plikach. Pliku Collision Finish.gedt.txt może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z Game Editor) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku Collision Finish.gedt.txt może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania Game Editor, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku Collision Finish.gedt.txt, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.
W przypadku napotkania jednego z powyższych komunikatów o błędach należy postępować zgodnie z poniższymi krokami w celu rozwiązania problemu z Collision Finish.gedt.txt. Te kroki są podane w zalecanej kolejności wykonania.
Aby rozpocząć przywracanie systemu (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):
Jeśli krok 1 nie usunie błędu z Collision Finish.gedt.txt, przejdź do kroku 2 poniżej.
Oprogramowanie Game Editor można odinstalować, postępując zgodnie z niniejszą instrukcją (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):
Po całkowitym odinstalowaniu oprogramowania należy zrestartować komputer i ponownie zainstalować oprogramowanie Game Editor.
Jeśli krok 2 również nie powiedzie się, przejdź do kroku 3 poniżej.
Game Editor 1.4.0
Open Source
Gdy dwa pierwsze kroki nie rozwiążą problemu, dobrym pomysłem może być uruchomienie usługi Windows Update. Wiele komunikatów o błędzie Collision Finish.gedt.txt może wynikać z nieaktualizowania systemu operacyjnego Windows. Aby uruchomić aplikację Windows Update, należy wykonać następujące czynności:
Jeśli Windows Update nie rozwiązał problemu z komunikatem o błędzie Collision Finish.gedt.txt, przejdź do następnego kroku. Należy pamiętać, że ten ostatni krok jest zalecany tylko dla zaawansowanych użytkowników.
Jeśli żaden z poprzednich trzech etapów nie rozwiązał problemu, można zastosować bardziej agresywne podejście (uwaga: nie zalecane dla amatorów), pobierając i zastępując odpowiednią wersję pliku Collision Finish.gedt.txt. Prowadzimy kompleksową bazę danych w 100% wolnych od złośliwego oprogramowania plików Collision Finish.gedt.txt do każdej wersji Game Editor. Wykonaj poniższe kroki, aby pobrać i poprawnie zastąpić plik:
Jeśli ten ostatni krok nie powiódł się i błąd nadal występuje, pozostaje tylko zainstalowanie Windows 10 od nowa.
PORADA GEEKA: Pragniemy podkreślić, że reinstalacja systemu Windows będzie bardzo czasochłonną i zaawansowaną operacją mającą na celu rozwiązanie problemów z Collision Finish.gedt.txt. Aby uniknąć utraty danych, przed rozpoczęciem procesu należy wykonać kopię zapasową wszystkich ważnych dokumentów, zdjęć, instalatorów programów i innych danych osobistych. Jeśli obecnie nie wykonujesz kopii zapasowej swoich danych, musisz to zrobić natychmiast.
UWAGA: Zdecydowanie zalecamy, aby nie pobierać i nie kopiować plikuCollision Finish.gedt.txt do katalogu systemu Windows. Open Source zazwyczaj nie publikuje plików Game Editor TXT do pobrania, ponieważ są one zawarte w instalatorze oprogramowania. Zadaniem instalatora jest prawidłowe przeprowadzenie wszystkich weryfikacji przed zainstalowaniem Collision Finish.gedt.txt i wszystkich innych plików TXT dla Game Editor. Nieprawidłowo zainstalowany plik TXT może spowodować niestabilność systemu i spowodować całkowite wstrzymanie działania programu lub systemu operacyjnego. Postępuj ostrożnie.
Nazwa pliku | Opis | Oprogramowanie (wersja) | Rozmiar pliku (w bajtach) | Lokalizacja pliku |
---|---|---|---|---|
Gravity.gedt.txt | Plain Text | Game Editor 1.4.0 | 895 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Mouse trace.gedt.txt | Plain Text | Game Editor 1.4.0 | 768 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Adding Actors.gedt.txt | Plain Text | Game Editor 1.4.0 | 683 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
0.1.filtertrie.interme... | Plain Text | Game Editor 1.4.0 | 5 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\Windows\ |
Destroy Actor Event.ge... | Plain Text | Game Editor 1.4.0 | 729 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Nazwa pliku | Opis | Oprogramowanie (wersja) | Rozmiar pliku (w bajtach) | Lokalizacja pliku |
---|---|---|---|---|
CBS.log | Log | eMule 0.50a | 888229 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
CBS.log | Log | XviD 1.3.5 | 890556 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
CBS.log | Log | IrfanView 4.53 | 9398745 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
CBS.log | Log | Game Editor 1.4.0 | 971513 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
setuperr.log | Log | UltraVNC 1.2.2.4 | 8341 | C:\Windows\Logs\DPX\ |
Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft) | EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj
Zakup jednorocznego abonamentu na oprogramowanie w cenie 29,97 USD jest wymagany do odblokowania wszystkich funkcji oprogramowania. Subskrypcja odnawia się automatycznie na koniec okresu (Dowiedz się więcej). Klikając powyżej przycisk "Rozpocznij pobieranie" i instalując ""RocketPC"", potwierdzam, że przeczytałem i zgadzam się z Umową licencyjną użytkownika końcowego oraz Polityką prywatności Solvusoft.