Informacje o pliku | Opis |
---|---|
Rozmiar pliku: | 5.0 kB |
Data/godzina modyfikacji pliku: | 2019:11:28 15:52:46+00:00 |
✻ Część danych zawartych w pliku dostarczonych przez Exiftool (Phil Harvey) dystrybuowanych na licencji Perl Artistic License.
Ostatnia aktualizacja: 12/05/2023[Wymagany czas czytania: 3,5 minut]
platform_setting_defaults.json wykorzystuje rozszerzenie JSON, które jest znane bardziej szczegółowo jako plik JavaScript Object Notation. Jest klasyfikowany jako plik Internet Web (JavaScript Object Notation), utworzony dla Game Maker Studio 2 2.2.4 przez YoYo Games.
Pierwsza wersja platform_setting_defaults.json dla Game Maker Studio 2 2.2.4 pojawiła się 10/29/2019 w systemie Windows 10. Według naszych danych ta wersja pliku to najnowsza aktualizacja oferowana przez YoYo Games.
W tym artykule znajdziesz szczegółowe informacje oplatform_setting_defaults.json, przewodnik rozwiązywania problemów z plikiem JSON oraz listę wersji dostępnych do pobrania za darmo.
Analiza plików dostarczona przez Jasona Geatera (autor)
Zalecany produkt: Napraw błędy w rejestrze związane z platform_setting_defaults.json / Game Maker Studio 2 za pomocą WinThruster.
Kompatybilny z Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 i 11
Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj
Informacje ogólne ✻ | |
---|---|
Nazwa pliku: | platform_setting_defaults.json |
Rozszerzenie pliku: | rozszerzenie pliku JSON |
Typ pliku: | Sieć internetowa |
Opis: | JavaScript Object Notation |
Wskaźnik popularności wśród użytkowników: |
Informacje o twórcy i oprogramowaniu | |
---|---|
Program: | Game Maker Studio 2 2.2.4 |
Deweloper: | YoYo Games |
Oprogramowanie: | Game Maker Studio 2 |
Wersja oprogramowania: | 2.2.4 |
Szczegóły pliku | |
---|---|
Rozmiar pliku (w bajtach): | 5111 |
Data najstarszego pliku: | 11/28/2019 |
Data najnowszego pliku | 11/28/2019 |
Błędy platform_setting_defaults.json często występują podczas fazy wczytywania Game Maker Studio 2, ale mogą również wystąpić, gdy program jest uruchomiony. Błędy JSON tego typu są również znane jako “błędy uruchomieniowe”, ponieważ występują podczas pracy programuGame Maker Studio 2. Oto jedne z najczęstszych błędów uruchomieniowych platform_setting_defaults.json:
Błąd uruchomieniowy!
Program: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\remote\platform_setting_defaults.json
Ta aplikacja poprosiła środowiskowo uruchomieniowe o zamknięcie jej w nietypowy sposób.
Skontaktuj się z zespołem wsparcia technicznego aplikacji, aby uzyskać więcej informacji.
Większość błędów JSON ma swoje podłoże w brakujących lub uszkodzonych plikach. Pliku platform_setting_defaults.json może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z Game Maker Studio 2) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku platform_setting_defaults.json może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania Game Maker Studio 2, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku platform_setting_defaults.json, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.
W przypadku napotkania jednego z powyższych komunikatów o błędach należy postępować zgodnie z poniższymi krokami w celu rozwiązania problemu z platform_setting_defaults.json. Te kroki są podane w zalecanej kolejności wykonania.
Aby rozpocząć przywracanie systemu (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):
Jeśli krok 1 nie usunie błędu z platform_setting_defaults.json, przejdź do kroku 2 poniżej.
Oprogramowanie Game Maker Studio 2 można odinstalować, postępując zgodnie z niniejszą instrukcją (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):
Po całkowitym odinstalowaniu oprogramowania należy zrestartować komputer i ponownie zainstalować oprogramowanie Game Maker Studio 2.
Jeśli krok 2 również nie powiedzie się, przejdź do kroku 3 poniżej.
Game Maker Studio 2 2.2.4
YoYo Games
Gdy dwa pierwsze kroki nie rozwiążą problemu, dobrym pomysłem może być uruchomienie usługi Windows Update. Wiele komunikatów o błędzie platform_setting_defaults.json może wynikać z nieaktualizowania systemu operacyjnego Windows. Aby uruchomić aplikację Windows Update, należy wykonać następujące czynności:
Jeśli Windows Update nie rozwiązał problemu z komunikatem o błędzie platform_setting_defaults.json, przejdź do następnego kroku. Należy pamiętać, że ten ostatni krok jest zalecany tylko dla zaawansowanych użytkowników.
Jeśli żaden z poprzednich trzech etapów nie rozwiązał problemu, można zastosować bardziej agresywne podejście (uwaga: nie zalecane dla amatorów), pobierając i zastępując odpowiednią wersję pliku platform_setting_defaults.json. Prowadzimy kompleksową bazę danych w 100% wolnych od złośliwego oprogramowania plików platform_setting_defaults.json do każdej wersji Game Maker Studio 2. Wykonaj poniższe kroki, aby pobrać i poprawnie zastąpić plik:
Jeśli ten ostatni krok nie powiódł się i błąd nadal występuje, pozostaje tylko zainstalowanie Windows 10 od nowa.
PORADA GEEKA: Pragniemy podkreślić, że reinstalacja systemu Windows będzie bardzo czasochłonną i zaawansowaną operacją mającą na celu rozwiązanie problemów z platform_setting_defaults.json. Aby uniknąć utraty danych, przed rozpoczęciem procesu należy wykonać kopię zapasową wszystkich ważnych dokumentów, zdjęć, instalatorów programów i innych danych osobistych. Jeśli obecnie nie wykonujesz kopii zapasowej swoich danych, musisz to zrobić natychmiast.
UWAGA: Zdecydowanie zalecamy, aby nie pobierać i nie kopiować plikuplatform_setting_defaults.json do katalogu systemu Windows. YoYo Games zazwyczaj nie publikuje plików Game Maker Studio 2 JSON do pobrania, ponieważ są one zawarte w instalatorze oprogramowania. Zadaniem instalatora jest prawidłowe przeprowadzenie wszystkich weryfikacji przed zainstalowaniem platform_setting_defaults.json i wszystkich innych plików JSON dla Game Maker Studio 2. Nieprawidłowo zainstalowany plik JSON może spowodować niestabilność systemu i spowodować całkowite wstrzymanie działania programu lub systemu operacyjnego. Postępuj ostrożnie.
Nazwa pliku | Opis | Oprogramowanie (wersja) | Rozmiar pliku (w bajtach) | Lokalizacja pliku |
---|---|---|---|---|
styles_tileseteditor.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 476 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_debugger.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 609 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 51159 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_dnd_gadgets.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 54 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
platform_setting_langu... | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 3412 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Nazwa pliku | Opis | Oprogramowanie (wersja) | Rozmiar pliku (w bajtach) | Lokalizacja pliku |
---|---|---|---|---|
setuperr.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 5179 | C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\ |
SA.DAT | Game Data | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 6 | C:\WINDOWS\Tasks\ |
setupapi.dev.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 684126 | C:\Windows\inf\ |
WmiApRpl.ini | Windows Initialization | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 29736 | C:\Windows\inf\WmiApRpl\0009\ |
api-ms-win-core-profil... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 10600 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft) | EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj
Zakup jednorocznego abonamentu na oprogramowanie w cenie 29,97 USD jest wymagany do odblokowania wszystkich funkcji oprogramowania. Subskrypcja odnawia się automatycznie na koniec okresu (Dowiedz się więcej). Klikając powyżej przycisk "Rozpocznij pobieranie" i instalując ""RocketPC"", potwierdzam, że przeczytałem i zgadzam się z Umową licencyjną użytkownika końcowego oraz Polityką prywatności Solvusoft.