Informacje o pliku | Opis |
---|---|
Rozmiar pliku: | 2.2 kB |
Data/godzina modyfikacji pliku: | 2019:12:28 14:57:41+00:00 |
✻ Część danych zawartych w pliku dostarczonych przez Exiftool (Phil Harvey) dystrybuowanych na licencji Perl Artistic License.
Ostatnia aktualizacja: 12/25/2023[Czas potrzebny na przeczytanie: ~4-6 minut]
Pliki C/C++/Objective-C Header takie jak node_ramp_util.h wykorzystują H rozszerzenie pliku. Ten plik jest uznawany za plik Developer (C/C++/Objective-C Header) i został pierwotnie utworzony przez Blender Foundation dla pakietu oprogramowania Blender 2.79b.
Pierwsza wersja node_ramp_util.h dla Blender 2.79b została wprowadzona 03/22/2018 w systemie Windows 10. Jest to nie tylko najnowsze wydanie od Blender Foundation, ale jest to jedyna znana wersja.
W tym artykule znajdziesz szczegółowe informacje onode_ramp_util.h, przewodnik rozwiązywania problemów z plikiem H oraz listę wersji dostępnych do pobrania za darmo.
Analiza plików dostarczona przez Jasona Geatera (autor)
Zalecany produkt: Napraw błędy w rejestrze związane z node_ramp_util.h / Blender za pomocą WinThruster.
Kompatybilny z Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 i 11
Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj
Informacje ogólne ✻ | |
---|---|
Nazwa pliku: | node_ramp_util.h |
Rozszerzenie pliku: | rozszerzenie pliku H |
Typ pliku: | Producent |
Opis: | C/C++/Objective-C Header |
Wskaźnik popularności wśród użytkowników: |
Informacje o twórcy i oprogramowaniu | |
---|---|
Program: | Blender 2.79b |
Deweloper: | Blender Foundation |
Oprogramowanie: | Blender |
Wersja oprogramowania: | 2.79b |
Szczegóły pliku | |
---|---|
Rozmiar pliku (w bajtach): | 2214 |
Data najstarszego pliku: | 12/28/2019 |
Data najnowszego pliku | 12/28/2019 |
Błędy node_ramp_util.h często występują podczas fazy wczytywania Blender, ale mogą również wystąpić, gdy program jest uruchomiony. Błędy H tego typu są również znane jako “błędy uruchomieniowe”, ponieważ występują podczas pracy programuBlender. Oto jedne z najczęstszych błędów uruchomieniowych node_ramp_util.h:
Błąd uruchomieniowy!
Program: C:\Program Files (x86)\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\cycles\shader\node_ramp_util.h
Ta aplikacja poprosiła środowiskowo uruchomieniowe o zamknięcie jej w nietypowy sposób.
Skontaktuj się z zespołem wsparcia technicznego aplikacji, aby uzyskać więcej informacji.
Większość błędów H ma swoje podłoże w brakujących lub uszkodzonych plikach. Pliku node_ramp_util.h może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z Blender) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku node_ramp_util.h może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania Blender, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku node_ramp_util.h, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.
W przypadku napotkania jednego z powyższych komunikatów o błędach należy postępować zgodnie z poniższymi krokami w celu rozwiązania problemu z node_ramp_util.h. Te kroki są podane w zalecanej kolejności wykonania.
Aby rozpocząć przywracanie systemu (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):
Jeśli krok 1 nie usunie błędu z node_ramp_util.h, przejdź do kroku 2 poniżej.
Oprogramowanie Blender można odinstalować, postępując zgodnie z niniejszą instrukcją (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):
Po całkowitym odinstalowaniu oprogramowania należy zrestartować komputer i ponownie zainstalować oprogramowanie Blender.
Jeśli krok 2 również nie powiedzie się, przejdź do kroku 3 poniżej.
Blender 2.79b
Blender Foundation
Gdy dwa pierwsze kroki nie rozwiążą problemu, dobrym pomysłem może być uruchomienie usługi Windows Update. Wiele komunikatów o błędzie node_ramp_util.h może wynikać z nieaktualizowania systemu operacyjnego Windows. Aby uruchomić aplikację Windows Update, należy wykonać następujące czynności:
Jeśli Windows Update nie rozwiązał problemu z komunikatem o błędzie node_ramp_util.h, przejdź do następnego kroku. Należy pamiętać, że ten ostatni krok jest zalecany tylko dla zaawansowanych użytkowników.
Jeśli żaden z poprzednich trzech etapów nie rozwiązał problemu, można zastosować bardziej agresywne podejście (uwaga: nie zalecane dla amatorów), pobierając i zastępując odpowiednią wersję pliku node_ramp_util.h. Prowadzimy kompleksową bazę danych w 100% wolnych od złośliwego oprogramowania plików node_ramp_util.h do każdej wersji Blender. Wykonaj poniższe kroki, aby pobrać i poprawnie zastąpić plik:
Jeśli ten ostatni krok nie powiódł się i błąd nadal występuje, pozostaje tylko zainstalowanie Windows 10 od nowa.
PORADA GEEKA: Pragniemy podkreślić, że reinstalacja systemu Windows będzie bardzo czasochłonną i zaawansowaną operacją mającą na celu rozwiązanie problemów z node_ramp_util.h. Aby uniknąć utraty danych, przed rozpoczęciem procesu należy wykonać kopię zapasową wszystkich ważnych dokumentów, zdjęć, instalatorów programów i innych danych osobistych. Jeśli obecnie nie wykonujesz kopii zapasowej swoich danych, musisz to zrobić natychmiast.
UWAGA: Zdecydowanie zalecamy, aby nie pobierać i nie kopiować plikunode_ramp_util.h do katalogu systemu Windows. Blender Foundation zazwyczaj nie publikuje plików Blender H do pobrania, ponieważ są one zawarte w instalatorze oprogramowania. Zadaniem instalatora jest prawidłowe przeprowadzenie wszystkich weryfikacji przed zainstalowaniem node_ramp_util.h i wszystkich innych plików H dla Blender. Nieprawidłowo zainstalowany plik H może spowodować niestabilność systemu i spowodować całkowite wstrzymanie działania programu lub systemu operacyjnego. Postępuj ostrożnie.
Nazwa pliku | Opis | Oprogramowanie (wersja) | Rozmiar pliku (w bajtach) | Lokalizacja pliku |
---|---|---|---|---|
bvh_volume.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 10351 | C:\Windows\Prefetch\ |
kernel_path_surface.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 12124 | C:\Windows\Prefetch\ |
kernel_passes.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 16124 | C:\Windows\Prefetch\ |
qbvh_volume_all.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 14218 | C:\Windows\Prefetch\ |
util_math_int4.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 3436 | C:\Windows\Prefetch\ |
Nazwa pliku | Opis | Oprogramowanie (wersja) | Rozmiar pliku (w bajtach) | Lokalizacja pliku |
---|---|---|---|---|
setupact.log | Log | Blender 2.79b | 180015 | C:\Windows\Logs\DPX\ |
setupact.log | Log | Blender 2.79b | 24012 | C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\ |
SA.DAT | Game Data | Blender 2.79b | 6 | C:\WINDOWS\Tasks\ |
EtwRTEventLog-System.etl | Microsoft Event Trace Log | Blender 2.79b | 432 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\RtBackup\ |
api-ms-win-core-debug-... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11112 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft) | EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj
Zakup jednorocznego abonamentu na oprogramowanie w cenie 29,97 USD jest wymagany do odblokowania wszystkich funkcji oprogramowania. Subskrypcja odnawia się automatycznie na koniec okresu (Dowiedz się więcej). Klikając powyżej przycisk "Rozpocznij pobieranie" i instalując ""RocketPC"", potwierdzam, że przeczytałem i zgadzam się z Umową licencyjną użytkownika końcowego oraz Polityką prywatności Solvusoft.