Jak pobrać i naprawić Kernel_debug.h (3 kroki)

Ostatnia aktualizacja: 11/03/2024
[Czas do przeczytania: ~3-5 minut]

kernel_debug.h jest uważany za plik typu C/C++/Objective-C Header. Najczęściej jest używany w oprogramowaniu Blender 2.79b opracowanym przez Blender Foundation. Wykorzystuje rozszerzenie H i jest uważany za plik Developer (C/C++/Objective-C Header).

Pierwsza wersja kernel_debug.h dla Blender 2.79b została wprowadzona 03/22/2018 w systemie Windows 10. Ten plik to najnowsza i najbardziej aktualna wersja od Blender Foundation.

Poniżej znajdują się obszerne informacje o plikach, instrukcje rozwiązywania prostych problemów z plikiem H , oraz lista darmowych plików kernel_debug.h do pobrania dla każdej dostępnej wersji pliku.

Analiza plików dostarczona przez Jasona Geatera (autor)


Zalecany produkt: Napraw błędy w rejestrze związane z kernel_debug.h / Blender za pomocą WinThruster.

Kompatybilny z Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 i 11

Średnia ocena użytkownika

 

Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj


Przegląd pliku


Informacje ogólne
Nazwa pliku: kernel_debug.h
Rozszerzenie pliku: rozszerzenie pliku H
Typ pliku: Producent
Opis: C/C++/Objective-C Header
Wskaźnik popularności wśród użytkowników:
 
Informacje o twórcy i oprogramowaniu
Program: Blender 2.79b
Deweloper: Blender Foundation
Oprogramowanie: Blender
Wersja oprogramowania: 2.79b
Szczegóły pliku
Rozmiar pliku (w bajtach): 2185
Data najstarszego pliku: 12/28/2019
Data najnowszego pliku 12/28/2019


Skąd komunikaty o błędzie kernel_debug.h?


Ogólne błędy uruchomieniowe kernel_debug.h

Błędy kernel_debug.h często występują podczas fazy wczytywania Blender, ale mogą również wystąpić, gdy program jest uruchomiony. Błędy H tego typu są również znane jako “błędy uruchomieniowe”, ponieważ występują podczas pracy programuBlender. Oto jedne z najczęstszych błędów uruchomieniowych kernel_debug.h:

Biblioteka uruchomieniowa Microsoft Visual C++

Błąd uruchomieniowy!

Program: C:\Program Files (x86)\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\cycles\source\kernel\kernel_debug.h

Ta aplikacja poprosiła środowiskowo uruchomieniowe o zamknięcie jej w nietypowy sposób.
Skontaktuj się z zespołem wsparcia technicznego aplikacji, aby uzyskać więcej informacji.


Większość błędów H ma swoje podłoże w brakujących lub uszkodzonych plikach. Pliku kernel_debug.h może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z Blender) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku kernel_debug.h może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania Blender, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku kernel_debug.h, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.



Jak naprawić błędy kernel_debug.h w 3 krokach (potrzebny czas: ~5-15 minut)

W przypadku napotkania jednego z powyższych komunikatów o błędach należy postępować zgodnie z poniższymi krokami w celu rozwiązania problemu z kernel_debug.h. Te kroki są podane w zalecanej kolejności wykonania.


Krok 1: Przywróć komputer do ostatniego punktu przywracania lub obrazu kopii zapasowej sprzed wystąpienia błędu.

Aby rozpocząć przywracanie systemu (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. Gdy zobaczysz pole wyszukiwania, wpisz "Przywracanie systemu" i naciśnij "ENTER".
  3. W wynikach wyszukiwania znajdź i kliknij Przywracanie systemu.
  4. Wprowadź hasło administratora (w razie potrzeby).
  5. Wykonaj czynności opisane w Kreatorze przywracania systemu, aby wybrać odpowiedni punkt przywracania.
  6. Przywróć komputer z obrazu kopii zapasowej.

Jeśli krok 1 nie usunie błędu z kernel_debug.h, przejdź do kroku 2 poniżej.

Krok 2: jeśli niedawno zainstalowano Blender (lub oprogramowanie pokrewne), odinstaluj, a następnie spróbuj ponownie zainstalować oprogramowanie Blender.

Oprogramowanie Blender można odinstalować, postępując zgodnie z niniejszą instrukcją (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. W polu wyszukiwania wpisz "Uninstall" i naciśnij "ENTER".
  3. W wynikach wyszukiwania znajdź i kliknij „Dodaj lub usuń programy"
  4. Znajdź pozycję Blender 2.79b i kliknij „Odinstaluj
  5. Postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi odinstalowywania.

Po całkowitym odinstalowaniu oprogramowania należy zrestartować komputer i ponownie zainstalować oprogramowanie Blender.

Jeśli krok 2 również nie powiedzie się, przejdź do kroku 3 poniżej.

Blender 2.79b

Blender Foundation

Krok 3: Wykonaj aktualizację w Windows Update.

Gdy dwa pierwsze kroki nie rozwiążą problemu, dobrym pomysłem może być uruchomienie usługi Windows Update. Wiele komunikatów o błędzie kernel_debug.h może wynikać z nieaktualizowania systemu operacyjnego Windows. Aby uruchomić aplikację Windows Update, należy wykonać następujące czynności:

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. W polu wyszukiwania wpisz "Update" i naciśnij "ENTER".
  3. W oknie dialogowym Windows Update kliknij przycisk "Sprawdź aktualizacje" (lub podobny przycisk w zależności od wersji systemu Windows)
  4. Jeśli aktualizacje są dostępne do pobrania, kliknij przycisk "Zainstaluj aktualizacje".
  5. Po zakończeniu aktualizacji należy zrestartować komputer.

Jeśli Windows Update nie rozwiązał problemu z komunikatem o błędzie kernel_debug.h, przejdź do następnego kroku. Należy pamiętać, że ten ostatni krok jest zalecany tylko dla zaawansowanych użytkowników.



Jeśli te kroki nie powiodą się: Pobierz i zastąp plikkernel_debug.h (ostrożnie: zaawansowane)

Jeśli żaden z poprzednich trzech etapów nie rozwiązał problemu, można zastosować bardziej agresywne podejście (uwaga: nie zalecane dla amatorów), pobierając i zastępując odpowiednią wersję pliku kernel_debug.h. Prowadzimy kompleksową bazę danych w 100% wolnych od złośliwego oprogramowania plików kernel_debug.h do każdej wersji Blender. Wykonaj poniższe kroki, aby pobrać i poprawnie zastąpić plik:

  1. Znajdź wersję systemu operacyjnego Windows na liście poniżej „Pobierz pliki kernel_debug.h".
  2. Kliknij odpowiedni przycisk ”Pobierz teraz” i pobierz wersję pliku dla swojego systemu Windows.
  3. Skopiuj ten plik do odpowiedniego folderu Blender:
    Windows 10: C:\Program Files (x86)\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\cycles\source\kernel\
  4. Uruchom ponownie komputer.

Jeśli ten ostatni krok nie powiódł się i błąd nadal występuje, pozostaje tylko zainstalowanie Windows 10 od nowa.


PORADA GEEKA: Pragniemy podkreślić, że reinstalacja systemu Windows będzie bardzo czasochłonną i zaawansowaną operacją mającą na celu rozwiązanie problemów z kernel_debug.h. Aby uniknąć utraty danych, przed rozpoczęciem procesu należy wykonać kopię zapasową wszystkich ważnych dokumentów, zdjęć, instalatorów programów i innych danych osobistych. Jeśli obecnie nie wykonujesz kopii zapasowej swoich danych, musisz to zrobić natychmiast.



Pobierz pliki kernel_debug.h (w 100% wolne od malware)


UWAGA: Zdecydowanie zalecamy, aby nie pobierać i nie kopiować plikukernel_debug.h do katalogu systemu Windows. Blender Foundation zazwyczaj nie publikuje plików Blender H do pobrania, ponieważ są one zawarte w instalatorze oprogramowania. Zadaniem instalatora jest prawidłowe przeprowadzenie wszystkich weryfikacji przed zainstalowaniem kernel_debug.h i wszystkich innych plików H dla Blender. Nieprawidłowo zainstalowany plik H może spowodować niestabilność systemu i spowodować całkowite wstrzymanie działania programu lub systemu operacyjnego. Postępuj ostrożnie.

Windows 10


Pliki powiązane z kernel_debug.h


Pliki H powiązane z kernel_debug.h

Nazwa pliku Opis Oprogramowanie (wersja) Rozmiar pliku (w bajtach) Lokalizacja pliku
kernel_split_common.h C/C++/Objective-C Header Blender 2.79b 2786 C:\Windows\Prefetch\
kernel_path_branched.h C/C++/Objective-C Header Blender 2.79b 22815 C:\Windows\Prefetch\
bsdf_refraction.h C/C++/Objective-C Header Blender 2.79b 3274 C:\Windows\Prefetch\
util_math_float3.h C/C++/Objective-C Header Blender 2.79b 10664 C:\Windows\Prefetch\
svm_hsv.h C/C++/Objective-C Header Blender 2.79b 2050 C:\Windows\Prefetch\

Inne pliki związane z kernel_debug.h

Nazwa pliku Opis Oprogramowanie (wersja) Rozmiar pliku (w bajtach) Lokalizacja pliku
api-ms-win-core-heap-l... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 11112 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...
api-ms-win-core-sysinf... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 12136 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...
api-ms-win-core-rtlsup... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 10600 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...
BootPerformanceDiagnos... Binary Disk Image Blender 2.79b 29392 C:\Windows\System32\wdi\
perfh009.dat Game Data Blender 2.79b 1071252 C:\Windows\System32\


RocketPC

Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft) | EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj


Przeglądaj inne rozszerzenia plików w kolejności alfabetycznej:   # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Zakup jednorocznego abonamentu na oprogramowanie w cenie 29,97 USD jest wymagany do odblokowania wszystkich funkcji oprogramowania. Subskrypcja odnawia się automatycznie na koniec okresu (Dowiedz się więcej). Klikając powyżej przycisk "Rozpocznij pobieranie" i instalując ""RocketPC"", potwierdzam, że przeczytałem i zgadzam się z Umową licencyjną użytkownika końcowego oraz Polityką prywatności Solvusoft.