Informacje o pliku | Opis |
---|---|
Rozmiar pliku: | 302 bytes |
Data/godzina modyfikacji pliku: | 2019:12:17 16:07:54+00:00 |
✻ Część danych zawartych w pliku dostarczonych przez Exiftool (Phil Harvey) dystrybuowanych na licencji Perl Artistic License.
Ostatnia aktualizacja: 01/01/2024[Czas do przeczytania artykułu: 5 minut]
in_selfdynamic.h jest uważany za plik typu C/C++/Objective-C Header. Najczęściej jest używany w oprogramowaniu Cinema 4D R20 opracowanym przez MAXON Computer. Wykorzystuje rozszerzenie H i jest uważany za plik Developer (C/C++/Objective-C Header).
Pierwsza wersja in_selfdynamic.h dla Cinema 4D R20 pojawiła się 11/28/2013 w systemie Windows 10. Według naszych danych jest to główne i najnowsze wydanie pliku od MAXON Computer.
Poniżej znajdują się obszerne informacje o plikach, instrukcje rozwiązywania prostych problemów z plikiem H , oraz lista darmowych plików in_selfdynamic.h do pobrania dla każdej dostępnej wersji pliku.
Analiza plików dostarczona przez Jasona Geatera (autor)
Zalecany produkt: Napraw błędy w rejestrze związane z in_selfdynamic.h / Cinema 4D za pomocą WinThruster.
Kompatybilny z Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 i 11
Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj
Informacje ogólne ✻ | |
---|---|
Nazwa pliku: | in_selfdynamic.h |
Rozszerzenie pliku: | rozszerzenie pliku H |
Typ pliku: | Producent |
Opis: | C/C++/Objective-C Header |
Wskaźnik popularności wśród użytkowników: |
Informacje o twórcy i oprogramowaniu | |
---|---|
Program: | Cinema 4D R20 |
Deweloper: | MAXON Computer |
Oprogramowanie: | Cinema 4D |
Wersja oprogramowania: | R20 |
Szczegóły pliku | |
---|---|
Rozmiar pliku (w bajtach): | 302 |
Data najstarszego pliku: | 12/17/2019 |
Data najnowszego pliku | 12/17/2019 |
Błędy in_selfdynamic.h często występują podczas fazy wczytywania Cinema 4D, ale mogą również wystąpić, gdy program jest uruchomiony. Błędy H tego typu są również znane jako “błędy uruchomieniowe”, ponieważ występują podczas pracy programuCinema 4D. Oto jedne z najczęstszych błędów uruchomieniowych in_selfdynamic.h:
Błąd uruchomieniowy!
Program: C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\resource\modules\tpoperators\description\in_selfdynamic.h
Ta aplikacja poprosiła środowiskowo uruchomieniowe o zamknięcie jej w nietypowy sposób.
Skontaktuj się z zespołem wsparcia technicznego aplikacji, aby uzyskać więcej informacji.
Większość błędów H ma swoje podłoże w brakujących lub uszkodzonych plikach. Pliku in_selfdynamic.h może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z Cinema 4D) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku in_selfdynamic.h może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania Cinema 4D, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku in_selfdynamic.h, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.
W przypadku napotkania jednego z powyższych komunikatów o błędach należy postępować zgodnie z poniższymi krokami w celu rozwiązania problemu z in_selfdynamic.h. Te kroki są podane w zalecanej kolejności wykonania.
Aby rozpocząć przywracanie systemu (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):
Jeśli krok 1 nie usunie błędu z in_selfdynamic.h, przejdź do kroku 2 poniżej.
Oprogramowanie Cinema 4D można odinstalować, postępując zgodnie z niniejszą instrukcją (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):
Po całkowitym odinstalowaniu oprogramowania należy zrestartować komputer i ponownie zainstalować oprogramowanie Cinema 4D.
Jeśli krok 2 również nie powiedzie się, przejdź do kroku 3 poniżej.
Cinema 4D R20
MAXON Computer
Gdy dwa pierwsze kroki nie rozwiążą problemu, dobrym pomysłem może być uruchomienie usługi Windows Update. Wiele komunikatów o błędzie in_selfdynamic.h może wynikać z nieaktualizowania systemu operacyjnego Windows. Aby uruchomić aplikację Windows Update, należy wykonać następujące czynności:
Jeśli Windows Update nie rozwiązał problemu z komunikatem o błędzie in_selfdynamic.h, przejdź do następnego kroku. Należy pamiętać, że ten ostatni krok jest zalecany tylko dla zaawansowanych użytkowników.
Jeśli żaden z poprzednich trzech etapów nie rozwiązał problemu, można zastosować bardziej agresywne podejście (uwaga: nie zalecane dla amatorów), pobierając i zastępując odpowiednią wersję pliku in_selfdynamic.h. Prowadzimy kompleksową bazę danych w 100% wolnych od złośliwego oprogramowania plików in_selfdynamic.h do każdej wersji Cinema 4D. Wykonaj poniższe kroki, aby pobrać i poprawnie zastąpić plik:
Jeśli ten ostatni krok nie powiódł się i błąd nadal występuje, pozostaje tylko zainstalowanie Windows 10 od nowa.
PORADA GEEKA: Pragniemy podkreślić, że reinstalacja systemu Windows będzie bardzo czasochłonną i zaawansowaną operacją mającą na celu rozwiązanie problemów z in_selfdynamic.h. Aby uniknąć utraty danych, przed rozpoczęciem procesu należy wykonać kopię zapasową wszystkich ważnych dokumentów, zdjęć, instalatorów programów i innych danych osobistych. Jeśli obecnie nie wykonujesz kopii zapasowej swoich danych, musisz to zrobić natychmiast.
UWAGA: Zdecydowanie zalecamy, aby nie pobierać i nie kopiować plikuin_selfdynamic.h do katalogu systemu Windows. MAXON Computer zazwyczaj nie publikuje plików Cinema 4D H do pobrania, ponieważ są one zawarte w instalatorze oprogramowania. Zadaniem instalatora jest prawidłowe przeprowadzenie wszystkich weryfikacji przed zainstalowaniem in_selfdynamic.h i wszystkich innych plików H dla Cinema 4D. Nieprawidłowo zainstalowany plik H może spowodować niestabilność systemu i spowodować całkowite wstrzymanie działania programu lub systemu operacyjnego. Postępuj ostrożnie.
Nazwa pliku | Opis | Oprogramowanie (wersja) | Rozmiar pliku (w bajtach) | Lokalizacja pliku |
---|---|---|---|---|
otaper.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 94 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
c4d_symbols.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 550 | C:\Windows\System32\sru\ |
ofriction.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 203 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
toolpolypen.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 887 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
gvcross.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 200 | C:\Windows\System32\sru\ |
Nazwa pliku | Opis | Oprogramowanie (wersja) | Rozmiar pliku (w bajtach) | Lokalizacja pliku |
---|---|---|---|---|
setupact.log | Log | Cinema 4D R20 | 24012 | C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\ |
volsnap.PNF | Precompiled INF | Cinema 4D R20 | 5164 | C:\Windows\inf\ |
WmiApRpl.ini | Windows Initialization | Cinema 4D R20 | 29736 | C:\Windows\inf\WmiApRpl\0009\ |
api-ms-win-core-synch-... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 13160 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
api-ms-win-core-dateti... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11112 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft) | EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj
Zakup jednorocznego abonamentu na oprogramowanie w cenie 29,97 USD jest wymagany do odblokowania wszystkich funkcji oprogramowania. Subskrypcja odnawia się automatycznie na koniec okresu (Dowiedz się więcej). Klikając powyżej przycisk "Rozpocznij pobieranie" i instalując ""RocketPC"", potwierdzam, że przeczytałem i zgadzam się z Umową licencyjną użytkownika końcowego oraz Polityką prywatności Solvusoft.