Jak naprawić D3d10_1shader.h (darmowe pobranie)

Ostatnia aktualizacja: 02/02/2024
[Średni czas czytania artykułu: 4,7 minut]

Pliki C/C++/Objective-C Header takie jak d3d10_1shader.h, są uznawane za plik (C/C++/Objective-C Header). Są one związane z rozszerzeniem H, opracowanym przez Microsoft dla Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate 2010.

Pierwsza wersja d3d10_1shader.h dla Orwell Dev-C++ 5.11 została wprowadzona 04/27/2015 w systemie Windows 10. Najnowsza aktualizacja wersji [v2010] dla Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate to 2010 wydana 04/12/2010.

Poniżej znajdują się obszerne informacje o plikach, instrukcje rozwiązywania prostych problemów z plikiem H , oraz lista darmowych plików d3d10_1shader.h do pobrania dla każdej dostępnej wersji pliku.

Analiza plików dostarczona przez Jasona Geatera (autor)


Zalecany produkt: Napraw błędy w rejestrze związane z d3d10_1shader.h / Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate za pomocą WinThruster.

Kompatybilny z Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 i 11

Średnia ocena użytkownika

 

Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj


Przegląd pliku


Informacje ogólne
Nazwa pliku: d3d10_1shader.h
Rozszerzenie pliku: rozszerzenie pliku H
Typ pliku: Producent
Opis: C/C++/Objective-C Header
Wskaźnik popularności wśród użytkowników:
 
Informacje o twórcy i oprogramowaniu
Program: Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate 2010
Deweloper: Microsoft
Oprogramowanie: Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate
Wersja oprogramowania: 2010
Szczegóły pliku
Rozmiar pliku (w bajtach): 12054
Data najstarszego pliku: 11/22/2019
Data najnowszego pliku 12/02/2019


Skąd komunikaty o błędzie d3d10_1shader.h?


Ogólne błędy uruchomieniowe d3d10_1shader.h

Błędy d3d10_1shader.h często występują podczas fazy wczytywania Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate, ale mogą również wystąpić, gdy program jest uruchomiony. Błędy H tego typu są również znane jako “błędy uruchomieniowe”, ponieważ występują podczas pracy programuMicrosoft Visual Studio 2010 Ultimate. Oto jedne z najczęstszych błędów uruchomieniowych d3d10_1shader.h:

Biblioteka uruchomieniowa Microsoft Visual C++

Błąd uruchomieniowy!

Program: C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\d3d10_1shader.h

Ta aplikacja poprosiła środowiskowo uruchomieniowe o zamknięcie jej w nietypowy sposób.
Skontaktuj się z zespołem wsparcia technicznego aplikacji, aby uzyskać więcej informacji.


Większość błędów H ma swoje podłoże w brakujących lub uszkodzonych plikach. Pliku d3d10_1shader.h może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku d3d10_1shader.h może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku d3d10_1shader.h, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.



Jak naprawić błędy d3d10_1shader.h w 3 krokach (potrzebny czas: ~5-15 minut)

W przypadku napotkania jednego z powyższych komunikatów o błędach należy postępować zgodnie z poniższymi krokami w celu rozwiązania problemu z d3d10_1shader.h. Te kroki są podane w zalecanej kolejności wykonania.


Krok 1: Przywróć komputer do ostatniego punktu przywracania lub obrazu kopii zapasowej sprzed wystąpienia błędu.

Aby rozpocząć przywracanie systemu (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. Gdy zobaczysz pole wyszukiwania, wpisz "Przywracanie systemu" i naciśnij "ENTER".
  3. W wynikach wyszukiwania znajdź i kliknij Przywracanie systemu.
  4. Wprowadź hasło administratora (w razie potrzeby).
  5. Wykonaj czynności opisane w Kreatorze przywracania systemu, aby wybrać odpowiedni punkt przywracania.
  6. Przywróć komputer z obrazu kopii zapasowej.

Jeśli krok 1 nie usunie błędu z d3d10_1shader.h, przejdź do kroku 2 poniżej.

Krok 2: jeśli niedawno zainstalowano Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate (lub oprogramowanie pokrewne), odinstaluj, a następnie spróbuj ponownie zainstalować oprogramowanie Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate.

Oprogramowanie Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate można odinstalować, postępując zgodnie z niniejszą instrukcją (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. W polu wyszukiwania wpisz "Uninstall" i naciśnij "ENTER".
  3. W wynikach wyszukiwania znajdź i kliknij „Dodaj lub usuń programy"
  4. Znajdź pozycję Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate 2010 i kliknij „Odinstaluj
  5. Postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi odinstalowywania.

Po całkowitym odinstalowaniu oprogramowania należy zrestartować komputer i ponownie zainstalować oprogramowanie Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate.

Jeśli krok 2 również nie powiedzie się, przejdź do kroku 3 poniżej.

Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate 2010

Microsoft Corporation

Krok 3: Wykonaj aktualizację w Windows Update.

Gdy dwa pierwsze kroki nie rozwiążą problemu, dobrym pomysłem może być uruchomienie usługi Windows Update. Wiele komunikatów o błędzie d3d10_1shader.h może wynikać z nieaktualizowania systemu operacyjnego Windows. Aby uruchomić aplikację Windows Update, należy wykonać następujące czynności:

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. W polu wyszukiwania wpisz "Update" i naciśnij "ENTER".
  3. W oknie dialogowym Windows Update kliknij przycisk "Sprawdź aktualizacje" (lub podobny przycisk w zależności od wersji systemu Windows)
  4. Jeśli aktualizacje są dostępne do pobrania, kliknij przycisk "Zainstaluj aktualizacje".
  5. Po zakończeniu aktualizacji należy zrestartować komputer.

Jeśli Windows Update nie rozwiązał problemu z komunikatem o błędzie d3d10_1shader.h, przejdź do następnego kroku. Należy pamiętać, że ten ostatni krok jest zalecany tylko dla zaawansowanych użytkowników.



Jeśli te kroki nie powiodą się: Pobierz i zastąp plikd3d10_1shader.h (ostrożnie: zaawansowane)

Jeśli żaden z poprzednich trzech etapów nie rozwiązał problemu, można zastosować bardziej agresywne podejście (uwaga: nie zalecane dla amatorów), pobierając i zastępując odpowiednią wersję pliku d3d10_1shader.h. Prowadzimy kompleksową bazę danych w 100% wolnych od złośliwego oprogramowania plików d3d10_1shader.h do każdej wersji Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate. Wykonaj poniższe kroki, aby pobrać i poprawnie zastąpić plik:

  1. Znajdź wersję systemu operacyjnego Windows na liście poniżej „Pobierz pliki d3d10_1shader.h".
  2. Kliknij odpowiedni przycisk ”Pobierz teraz” i pobierz wersję pliku dla swojego systemu Windows.
  3. Skopiuj ten plik do odpowiedniego folderu Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate:
    Windows 10: C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\
    Windows 10: C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include\
  4. Uruchom ponownie komputer.

Jeśli ten ostatni krok nie powiódł się i błąd nadal występuje, pozostaje tylko zainstalowanie Windows 10 od nowa.


PORADA GEEKA: Pragniemy podkreślić, że reinstalacja systemu Windows będzie bardzo czasochłonną i zaawansowaną operacją mającą na celu rozwiązanie problemów z d3d10_1shader.h. Aby uniknąć utraty danych, przed rozpoczęciem procesu należy wykonać kopię zapasową wszystkich ważnych dokumentów, zdjęć, instalatorów programów i innych danych osobistych. Jeśli obecnie nie wykonujesz kopii zapasowej swoich danych, musisz to zrobić natychmiast.



Pobierz pliki d3d10_1shader.h (w 100% wolne od malware)


UWAGA: Zdecydowanie zalecamy, aby nie pobierać i nie kopiować plikud3d10_1shader.h do katalogu systemu Windows. Microsoft zazwyczaj nie publikuje plików Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate H do pobrania, ponieważ są one zawarte w instalatorze oprogramowania. Zadaniem instalatora jest prawidłowe przeprowadzenie wszystkich weryfikacji przed zainstalowaniem d3d10_1shader.h i wszystkich innych plików H dla Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate. Nieprawidłowo zainstalowany plik H może spowodować niestabilność systemu i spowodować całkowite wstrzymanie działania programu lub systemu operacyjnego. Postępuj ostrożnie.

Windows 10


Pliki powiązane z d3d10_1shader.h


Pliki H powiązane z d3d10_1shader.h

Nazwa pliku Opis Oprogramowanie (wersja) Rozmiar pliku (w bajtach) Lokalizacja pliku
exchform.h C/C++/Objective-C Header Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate 2010 1796 C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.VCLibs.1...
atacct.h C/C++/Objective-C Header Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate 2010 643 C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.ZuneVide...
dot1x.h C/C++/Objective-C Header Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate 2010 5911 C:\Windows\ServiceProfiles\LocalService\AppData...
mfobjects.h C/C++/Objective-C Header Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate 2010 172457 C:\Program Files\WindowsApps\Deleted\Microsoft....
WebServices.h C/C++/Objective-C Header Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate 2010 289265 C:\Windows\ServiceProfiles\LocalService\AppData...

Inne pliki związane z d3d10_1shader.h

Nazwa pliku Opis Oprogramowanie (wersja) Rozmiar pliku (w bajtach) Lokalizacja pliku
OneX_v1.xsd XML Schema Definition Windows 7 5957 C:\Windows\L2Schemas\
OneX_v1.xsd XML Schema Definition Windows XP 5957 C:\Windows\L2Schemas\
OneX_v1.xsd XML Schema Definition Windows 10 5957 C:\Windows\L2Schemas\
WWAN_profile_v1.xsd XML Schema Definition Windows 10 6201 C:\Windows\L2Schemas\
WWAN_profile_v1.xsd XML Schema Definition Microsoft Office Access 2010 14 6201 C:\Windows\Temp\527D94AF-D053-4381-B105-0D815D5...


RocketPC

Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft) | EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj


Przeglądaj inne rozszerzenia plików w kolejności alfabetycznej:   # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Zakup jednorocznego abonamentu na oprogramowanie w cenie 29,97 USD jest wymagany do odblokowania wszystkich funkcji oprogramowania. Subskrypcja odnawia się automatycznie na koniec okresu (Dowiedz się więcej). Klikając powyżej przycisk "Rozpocznij pobieranie" i instalując ""RocketPC"", potwierdzam, że przeczytałem i zgadzam się z Umową licencyjną użytkownika końcowego oraz Polityką prywatności Solvusoft.