Vestris.ResourceLib.dll jest uważany za plik typu Dynamic Link Library (DLL). Pliki Dynamic Link Library takie jak Vestris.ResourceLib.dll, są zasadniczo „przewodnikiem”, w którym przechowywane są informacje i instrukcje dotyczące plików wykonywalnych (EXE), takich jak MpSigStub.exe. Pliki te zostały utworzone, aby wiele programów (np. Game Maker Studio 2) mogło współdzielić ten sam plik Vestris.ResourceLib.dll, co pozwala zaoszczędzić cenny przydział pamięci, dzięki czemu komputer działa wydajniej.
Niestety to, co sprawia, że pliki DLL są tak wygodne i wydajne, czyni je również bardzo podatnymi na problemy. Jeśli coś stanie się z udostępnionym plikiem DLL, zniknie albo zostanie w jakiś sposób uszkodzony, może to wygenerować komunikat o błędzie uruchomieniowym. Ten termin nie wymaga specjalnych wyjaśnień. Oznacza to, że błędy te są wyzwalane podczas próby załadowania Vestris.ResourceLib.dll, gdy Game Maker Studio 2 uruchamia się, lub w niektórych przypadkach, już działa. Oto najpopularniejsze błędy Vestris.ResourceLib.dll:
- Naruszenie dostępu pod adresem - Vestris.ResourceLib.dll.
- Nie można znaleźćVestris.ResourceLib.dll.
- Nie można znaleźć C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\bin\Vestris.ResourceLib.dll.
- Nie można zarejestrować pliku Vestris.ResourceLib.dll.
- Nie można uruchomić programu Game Maker Studio 2. Brakuje wymaganego składnika: Vestris.ResourceLib.dll. Zainstaluj ponownie program Game Maker Studio 2.
- Nie udało się załadować Vestris.ResourceLib.dll.
- Aplikacja nie została uruchomiona, ponieważ nie znaleziono Vestris.ResourceLib.dll.
- Brak pliku Vestris.ResourceLib.dll lub jest on uszkodzony.
- Uruchomienie tej aplikacji nie powiodło się, ponieważ nie znaleziono pliku Vestris.ResourceLib.dll. Ponowne zainstalowanie aplikacji może rozwiązać ten problem.
Pliku Vestris.ResourceLib.dll może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z Game Maker Studio 2) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku Vestris.ResourceLib.dll może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania Game Maker Studio 2, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku Vestris.ResourceLib.dll, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.