Informacje o pliku | Opis |
---|---|
Rozmiar pliku: | 10 kB |
Data/godzina modyfikacji pliku: | 2019:11:28 15:57:17+00:00 |
✻ Część danych zawartych w pliku dostarczonych przez Exiftool (Phil Harvey) dystrybuowanych na licencji Perl Artistic License.
Ostatnia aktualizacja: 11/26/2023[Czas do przeczytania: ~3-5 minut]
Pliki DLL files takie jak System.Threading.ni.dll są kategoryzowane jako pliki Dynamic Link Library (Dynamic Link Library). Jak plik Dynamic Link Library, został stworzony do stosowania w Game Maker Studio 2 2.2.4 przez YoYo Games.
System.Threading.ni.dll został po raz pierwszy opracowany 10/01/2019 dla systemu operacyjnego Windows 10 w Paint.NET 4.2.5. Najnowsze wydanie pliku dla Game Maker Studio 2 2.2.4 pochodzi z 10/29/2019 [wersja 2.2.4].
Ten artykuł zawiera szczegóły dotyczące pliku DLL, instrukcje usuwania problemów z System.Threading.ni.dll oraz obszerny zestaw darmowych plików do pobrania dla każdej wersji pliku, który został skatalogowany przez nasz zespół.
Analiza plików dostarczona przez Jasona Geatera (autor)
Zalecany produkt: Napraw błędy w rejestrze związane z System.Threading.ni.dll / Game Maker Studio 2 za pomocą WinThruster.
Kompatybilny z Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 i 11
Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj
Informacje ogólne ✻ | |
---|---|
Nazwa pliku: | System.Threading.ni.dll |
Rozszerzenie pliku: | rozszerzenie pliku DLL |
Typ pliku: | Dynamic Link Library |
Opis: | Dynamic Link Library |
Wskaźnik popularności wśród użytkowników: |
Informacje o twórcy i oprogramowaniu | |
---|---|
Program: | Game Maker Studio 2 2.2.4 |
Deweloper: | YoYo Games |
Oprogramowanie: | Game Maker Studio 2 |
Wersja oprogramowania: | 2.2.4 |
Szczegóły pliku | |
---|---|
Rozmiar pliku (w bajtach): | 10240 |
Data najstarszego pliku: | 10/14/2019 |
Data najnowszego pliku | 11/28/2019 |
System.Threading.ni.dll jest uważany za plik typu Dynamic Link Library (DLL). Pliki Dynamic Link Library takie jak System.Threading.ni.dll, są zasadniczo „przewodnikiem”, w którym przechowywane są informacje i instrukcje dotyczące plików wykonywalnych (EXE), takich jak MpSigStub.exe. Pliki te zostały utworzone, aby wiele programów (np. Game Maker Studio 2) mogło współdzielić ten sam plik System.Threading.ni.dll, co pozwala zaoszczędzić cenny przydział pamięci, dzięki czemu komputer działa wydajniej.
Niestety to, co sprawia, że pliki DLL są tak wygodne i wydajne, czyni je również bardzo podatnymi na problemy. Jeśli coś stanie się z udostępnionym plikiem DLL, zniknie albo zostanie w jakiś sposób uszkodzony, może to wygenerować komunikat o błędzie uruchomieniowym. Ten termin nie wymaga specjalnych wyjaśnień. Oznacza to, że błędy te są wyzwalane podczas próby załadowania System.Threading.ni.dll, gdy Game Maker Studio 2 uruchamia się, lub w niektórych przypadkach, już działa. Oto najpopularniejsze błędy System.Threading.ni.dll:
Pliku System.Threading.ni.dll może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z Game Maker Studio 2) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku System.Threading.ni.dll może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania Game Maker Studio 2, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku System.Threading.ni.dll, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.
W przypadku napotkania jednego z powyższych komunikatów o błędach należy postępować zgodnie z poniższymi krokami w celu rozwiązania problemu z System.Threading.ni.dll. Te kroki są podane w zalecanej kolejności wykonania.
Aby rozpocząć przywracanie systemu (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):
Jeśli krok 1 nie usunie błędu z System.Threading.ni.dll, przejdź do kroku 2 poniżej.
Oprogramowanie Game Maker Studio 2 można odinstalować, postępując zgodnie z niniejszą instrukcją (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):
Po całkowitym odinstalowaniu oprogramowania należy zrestartować komputer i ponownie zainstalować oprogramowanie Game Maker Studio 2.
Jeśli krok 2 również nie powiedzie się, przejdź do kroku 3 poniżej.
Game Maker Studio 2 2.2.4
YoYo Games
Gdy dwa pierwsze kroki nie rozwiążą problemu, dobrym pomysłem może być uruchomienie usługi Windows Update. Wiele komunikatów o błędzie System.Threading.ni.dll może wynikać z nieaktualizowania systemu operacyjnego Windows. Aby uruchomić aplikację Windows Update, należy wykonać następujące czynności:
Jeśli Windows Update nie rozwiązał problemu z komunikatem o błędzie System.Threading.ni.dll, przejdź do następnego kroku. Należy pamiętać, że ten ostatni krok jest zalecany tylko dla zaawansowanych użytkowników.
Jeśli żaden z poprzednich trzech etapów nie rozwiązał problemu, można zastosować bardziej agresywne podejście (uwaga: nie zalecane dla amatorów), pobierając i zastępując odpowiednią wersję pliku System.Threading.ni.dll. Prowadzimy kompleksową bazę danych w 100% wolnych od złośliwego oprogramowania plików System.Threading.ni.dll do każdej wersji Game Maker Studio 2. Wykonaj poniższe kroki, aby pobrać i poprawnie zastąpić plik:
Jeśli ten ostatni krok nie powiódł się i błąd nadal występuje, pozostaje tylko zainstalowanie Windows 10 od nowa.
PORADA GEEKA: Pragniemy podkreślić, że reinstalacja systemu Windows będzie bardzo czasochłonną i zaawansowaną operacją mającą na celu rozwiązanie problemów z System.Threading.ni.dll. Aby uniknąć utraty danych, przed rozpoczęciem procesu należy wykonać kopię zapasową wszystkich ważnych dokumentów, zdjęć, instalatorów programów i innych danych osobistych. Jeśli obecnie nie wykonujesz kopii zapasowej swoich danych, musisz to zrobić natychmiast.
UWAGA: Zdecydowanie zalecamy, aby nie pobierać i nie kopiować plikuSystem.Threading.ni.dll do katalogu systemu Windows. YoYo Games zazwyczaj nie publikuje plików Game Maker Studio 2 DLL do pobrania, ponieważ są one zawarte w instalatorze oprogramowania. Zadaniem instalatora jest prawidłowe przeprowadzenie wszystkich weryfikacji przed zainstalowaniem System.Threading.ni.dll i wszystkich innych plików DLL dla Game Maker Studio 2. Nieprawidłowo zainstalowany plik DLL może spowodować niestabilność systemu i spowodować całkowite wstrzymanie działania programu lub systemu operacyjnego. Postępuj ostrożnie.
Nazwa pliku | Opis | Oprogramowanie (wersja) | Rozmiar pliku (w bajtach) | Lokalizacja pliku |
---|---|---|---|---|
System.EnterpriseServi... | Dynamic Link Library | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 350208 | C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\... |
System.Runtime.Caching... | Dynamic Link Library | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 305664 | C:\Program Files (x86)\Common Files\microsoft s... |
Splash.dll | Dynamic Link Library | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 4096 | C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.GetHelp_... |
mfc110chs.dll | MFC Language Specific Resources | Microsoft® Visual Studio® 2012 (11.0.60610.1) | 46160 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
msvcp140_1_app.dll | Microsoft® C Runtime Library _1 | Microsoft® Visual Studio® 2017 (14.22.27810.0) | 21656 | C:\Program Files\Common Files\System\Ole DB\res... |
Nazwa pliku | Opis | Oprogramowanie (wersja) | Rozmiar pliku (w bajtach) | Lokalizacja pliku |
---|---|---|---|---|
setupact.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 1304398 | C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\ |
setupapi.dev.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 684126 | C:\Windows\inf\ |
api-ms-win-core-sysinf... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 12136 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
diagwrn.xml | Extensible Markup Language | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 44683 | C:\Windows\Panther\UnattendGC\ |
PerfStringBackup.INI | Windows Initialization | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 1321920 | C:\Windows\System32\ |
Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft) | EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj
Zakup jednorocznego abonamentu na oprogramowanie w cenie 29,97 USD jest wymagany do odblokowania wszystkich funkcji oprogramowania. Subskrypcja odnawia się automatycznie na koniec okresu (Dowiedz się więcej). Klikając powyżej przycisk "Rozpocznij pobieranie" i instalując ""RocketPC"", potwierdzam, że przeczytałem i zgadzam się z Umową licencyjną użytkownika końcowego oraz Polityką prywatności Solvusoft.