SourceControlGit.dll jest uważany za plik typu Dynamic Link Library (DLL). Pliki Dynamic Link Library takie jak SourceControlGit.dll, są zasadniczo „przewodnikiem”, w którym przechowywane są informacje i instrukcje dotyczące plików wykonywalnych (EXE), takich jak MpSigStub.exe. Pliki te zostały utworzone, aby wiele programów (np. Game Maker Studio 2) mogło współdzielić ten sam plik SourceControlGit.dll, co pozwala zaoszczędzić cenny przydział pamięci, dzięki czemu komputer działa wydajniej.
Niestety to, co sprawia, że pliki DLL są tak wygodne i wydajne, czyni je również bardzo podatnymi na problemy. Jeśli coś stanie się z udostępnionym plikiem DLL, zniknie albo zostanie w jakiś sposób uszkodzony, może to wygenerować komunikat o błędzie uruchomieniowym. Ten termin nie wymaga specjalnych wyjaśnień. Oznacza to, że błędy te są wyzwalane podczas próby załadowania SourceControlGit.dll, gdy Game Maker Studio 2 uruchamia się, lub w niektórych przypadkach, już działa. Oto najpopularniejsze błędy SourceControlGit.dll:
- Naruszenie dostępu pod adresem - SourceControlGit.dll.
- Nie można znaleźćSourceControlGit.dll.
- Nie można znaleźć C:\Program Files\GameMaker Studio 2\SourceControlGit.dll.
- Nie można zarejestrować pliku SourceControlGit.dll.
- Nie można uruchomić programu Game Maker Studio 2. Brakuje wymaganego składnika: SourceControlGit.dll. Zainstaluj ponownie program Game Maker Studio 2.
- Nie udało się załadować SourceControlGit.dll.
- Aplikacja nie została uruchomiona, ponieważ nie znaleziono SourceControlGit.dll.
- Brak pliku SourceControlGit.dll lub jest on uszkodzony.
- Uruchomienie tej aplikacji nie powiodło się, ponieważ nie znaleziono pliku SourceControlGit.dll. Ponowne zainstalowanie aplikacji może rozwiązać ten problem.
Pliku SourceControlGit.dll może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z Game Maker Studio 2) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku SourceControlGit.dll może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania Game Maker Studio 2, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku SourceControlGit.dll, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.