Jak pobrać i naprawić GPUParticleEngine.dll (3 kroki)

Ostatnia aktualizacja: 12/05/2024
[Średni czas czytania: 4,5 minut]

GPUParticleEngine.dll, znany również jako plik GPUParticleEngine Library, został stworzony przez CyberLink na potrzeby GPUParticleEngine Library. Pliki DLL należą do kategorii typu plików Win64 DLL (Dynamic Link Library).

GPUParticleEngine.dll został po raz pierwszy wydany w systemie operacyjnym Windows 10 09/17/2019 z CyberLink PowerDirector 18. Najnowsze wydanie dla CyberLink Media Suite 13 pojawiło się 07/22/2015 [wersja 1.00.1.3611].

Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje, instrukcje dotyczące rozwiązywania problemów z DLL oraz różne wersje pliku GPUParticleEngine.dll do pobrania za darmo.

Analiza plików dostarczona przez Jasona Geatera (autor)


Zalecany produkt: Napraw błędy w rejestrze związane z GPUParticleEngine.dll / CyberLink Media Suite za pomocą WinThruster.

Kompatybilny z Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 i 11

Średnia ocena użytkownika

 

Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj


Przegląd pliku


Informacje ogólne
Nazwa pliku: GPUParticleEngine.dll
Rozszerzenie pliku: rozszerzenie pliku DLL
Opis: GPUParticleEngine Library
Typ pliku obiektu: Dynamic link library
System operacyjny pliku: Win32
Typ MIME: application/octet-stream
Wskaźnik popularności wśród użytkowników:
 
Informacje o twórcy i oprogramowaniu
Deweloper oprogramowania: Cyberlink
Program: GPUParticleEngine Library
Prawo autorskie: Copyright (c) CyberLink Corporation. All rights reserved.
Szczegóły pliku
Zestaw znaków: Unicode
Kod języka: Chinese (Traditional)
Flagi pliku: (none)
Maska flag pliku: 0x0017
Punkt wejścia: 0x47c58
Rozmiar kodu: 358400


Skąd komunikaty o błędzie GPUParticleEngine.dll?


Błędy GPUParticleEngine.dll Dynamic Link Library

GPUParticleEngine.dll jest uważany za plik typu Dynamic Link Library (DLL). Pliki Dynamic Link Library takie jak GPUParticleEngine.dll, są zasadniczo „przewodnikiem”, w którym przechowywane są informacje i instrukcje dotyczące plików wykonywalnych (EXE), takich jak 7z.exe. Pliki te zostały utworzone, aby wiele programów (np. CyberLink Media Suite) mogło współdzielić ten sam plik GPUParticleEngine.dll, co pozwala zaoszczędzić cenny przydział pamięci, dzięki czemu komputer działa wydajniej.

Niestety to, co sprawia, że pliki DLL są tak wygodne i wydajne, czyni je również bardzo podatnymi na problemy. Jeśli coś stanie się z udostępnionym plikiem DLL, zniknie albo zostanie w jakiś sposób uszkodzony, może to wygenerować komunikat o błędzie uruchomieniowym. Ten termin nie wymaga specjalnych wyjaśnień. Oznacza to, że błędy te są wyzwalane podczas próby załadowania GPUParticleEngine.dll, gdy CyberLink Media Suite uruchamia się, lub w niektórych przypadkach, już działa. Oto najpopularniejsze błędy GPUParticleEngine.dll:

Pliku GPUParticleEngine.dll może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z CyberLink Media Suite) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku GPUParticleEngine.dll może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania CyberLink Media Suite, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku GPUParticleEngine.dll, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.



Jak naprawić błędy GPUParticleEngine.dll w 3 krokach (potrzebny czas: ~5-15 minut)

W przypadku napotkania jednego z powyższych komunikatów o błędach należy postępować zgodnie z poniższymi krokami w celu rozwiązania problemu z GPUParticleEngine.dll. Te kroki są podane w zalecanej kolejności wykonania.


Krok 1: Przywróć komputer do ostatniego punktu przywracania lub obrazu kopii zapasowej sprzed wystąpienia błędu.

Aby rozpocząć przywracanie systemu (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. Gdy zobaczysz pole wyszukiwania, wpisz "Przywracanie systemu" i naciśnij "ENTER".
  3. W wynikach wyszukiwania znajdź i kliknij Przywracanie systemu.
  4. Wprowadź hasło administratora (w razie potrzeby).
  5. Wykonaj czynności opisane w Kreatorze przywracania systemu, aby wybrać odpowiedni punkt przywracania.
  6. Przywróć komputer z obrazu kopii zapasowej.

Jeśli krok 1 nie usunie błędu z GPUParticleEngine.dll, przejdź do kroku 2 poniżej.

Krok 2: jeśli niedawno zainstalowano CyberLink Media Suite (lub oprogramowanie pokrewne), odinstaluj, a następnie spróbuj ponownie zainstalować oprogramowanie CyberLink Media Suite.

Oprogramowanie CyberLink Media Suite można odinstalować, postępując zgodnie z niniejszą instrukcją (Windows XP, Vista, 7, 8 i 10):

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. W polu wyszukiwania wpisz "Uninstall" i naciśnij "ENTER".
  3. W wynikach wyszukiwania znajdź i kliknij „Dodaj lub usuń programy"
  4. Znajdź pozycję CyberLink Media Suite 13 i kliknij „Odinstaluj
  5. Postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi odinstalowywania.

Po całkowitym odinstalowaniu oprogramowania należy zrestartować komputer i ponownie zainstalować oprogramowanie CyberLink Media Suite.

Jeśli krok 2 również nie powiedzie się, przejdź do kroku 3 poniżej.

CyberLink Media Suite 13

CyberLink

Krok 3: Wykonaj aktualizację w Windows Update.

Gdy dwa pierwsze kroki nie rozwiążą problemu, dobrym pomysłem może być uruchomienie usługi Windows Update. Wiele komunikatów o błędzie GPUParticleEngine.dll może wynikać z nieaktualizowania systemu operacyjnego Windows. Aby uruchomić aplikację Windows Update, należy wykonać następujące czynności:

  1. Naciśnij klawisz Windows Start
  2. W polu wyszukiwania wpisz "Update" i naciśnij "ENTER".
  3. W oknie dialogowym Windows Update kliknij przycisk "Sprawdź aktualizacje" (lub podobny przycisk w zależności od wersji systemu Windows)
  4. Jeśli aktualizacje są dostępne do pobrania, kliknij przycisk "Zainstaluj aktualizacje".
  5. Po zakończeniu aktualizacji należy zrestartować komputer.

Jeśli Windows Update nie rozwiązał problemu z komunikatem o błędzie GPUParticleEngine.dll, przejdź do następnego kroku. Należy pamiętać, że ten ostatni krok jest zalecany tylko dla zaawansowanych użytkowników.



Jeśli te kroki nie powiodą się: Pobierz i zastąp plikGPUParticleEngine.dll (ostrożnie: zaawansowane)

Jeśli żaden z poprzednich trzech etapów nie rozwiązał problemu, można zastosować bardziej agresywne podejście (uwaga: nie zalecane dla amatorów), pobierając i zastępując odpowiednią wersję pliku GPUParticleEngine.dll. Prowadzimy kompleksową bazę danych w 100% wolnych od złośliwego oprogramowania plików GPUParticleEngine.dll do każdej wersji CyberLink Media Suite. Wykonaj poniższe kroki, aby pobrać i poprawnie zastąpić plik:

  1. Znajdź wersję systemu operacyjnego Windows na liście poniżej „Pobierz pliki GPUParticleEngine.dll".
  2. Kliknij odpowiedni przycisk ”Pobierz teraz” i pobierz wersję pliku dla swojego systemu Windows.
  3. Skopiuj ten plik do odpowiedniego folderu CyberLink Media Suite:
    Windows 10: C:\Program Files\CyberLink\PowerDirector16\CESdlls\
    Windows 10: C:\Program Files\CyberLink\ScreenRecorder3\VideoEditor\CESdlls\
    Windows 10: C:\Program Files (x86)\CyberLink\Power2Go11\CESdlls\
    Windows 10: C:\Program Files (x86)\CyberLink\MediaShow6\subsys\CES\
    Windows 10: C:\Program Files\CyberLink\PowerDirector18\CESdlls\
  4. Uruchom ponownie komputer.

Jeśli ten ostatni krok nie powiódł się i błąd nadal występuje, pozostaje tylko zainstalowanie Windows 10 od nowa.


PORADA GEEKA: Pragniemy podkreślić, że reinstalacja systemu Windows będzie bardzo czasochłonną i zaawansowaną operacją mającą na celu rozwiązanie problemów z GPUParticleEngine.dll. Aby uniknąć utraty danych, przed rozpoczęciem procesu należy wykonać kopię zapasową wszystkich ważnych dokumentów, zdjęć, instalatorów programów i innych danych osobistych. Jeśli obecnie nie wykonujesz kopii zapasowej swoich danych, musisz to zrobić natychmiast.



Pobierz pliki GPUParticleEngine.dll (w 100% wolne od malware)


UWAGA: Zdecydowanie zalecamy, aby nie pobierać i nie kopiować plikuGPUParticleEngine.dll do katalogu systemu Windows. CyberLink zazwyczaj nie publikuje plików CyberLink Media Suite DLL do pobrania, ponieważ są one zawarte w instalatorze oprogramowania. Zadaniem instalatora jest prawidłowe przeprowadzenie wszystkich weryfikacji przed zainstalowaniem GPUParticleEngine.dll i wszystkich innych plików DLL dla CyberLink Media Suite. Nieprawidłowo zainstalowany plik DLL może spowodować niestabilność systemu i spowodować całkowite wstrzymanie działania programu lub systemu operacyjnego. Postępuj ostrożnie.

Windows 10


Pliki powiązane z GPUParticleEngine.dll


Pliki DLL powiązane z GPUParticleEngine.dll

Nazwa pliku Opis Oprogramowanie (wersja) Rozmiar pliku (w bajtach) Lokalizacja pliku
libiomp5md.dll Intel(R) OMP Runtime Library Intel(R) OMP Runtime Library (5.0) 879512 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
UNO.dll UNO Dynamic Link Library UNO Dynamic Link Library (3.0.0.2518.r46861) 945848 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
BoomerangRC.dll Boomerang resource file Boomerang (6.0.1610.0) 29368 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
CLCameraLensProfile.dll CyberLink CameraLensProfile Module for CyberLink CyberLink PhotoDirector (1, 0, 0, 0) 237752 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
displaypanel.dll PowerDirector PowerDirector (16.0.2813.0) 323768 C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.Microsof...

Inne pliki związane z GPUParticleEngine.dll

Nazwa pliku Opis Oprogramowanie (wersja) Rozmiar pliku (w bajtach) Lokalizacja pliku
setuperr.log Log CyberLink Media Suite 13 23531 C:\Windows\Logs\DPX\
setupact.log Log CyberLink Media Suite 13 1304398 C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\
setupact.log Log CyberLink Media Suite 13 40328 C:\$WINDOWS.~BT\Sources\Panther\
setupact.log Log CyberLink Media Suite 13 15472 C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\
setupact.log Log CyberLink Media Suite 13 206 C:\Windows\


RocketPC

Zainstaluj produkty opcjonalne - WinThruster (Solvusoft) | EULA | Polityka prywatności | Warunki | Odinstaluj


Przeglądaj inne rozszerzenia plików w kolejności alfabetycznej:   # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Zakup jednorocznego abonamentu na oprogramowanie w cenie 29,97 USD jest wymagany do odblokowania wszystkich funkcji oprogramowania. Subskrypcja odnawia się automatycznie na koniec okresu (Dowiedz się więcej). Klikając powyżej przycisk "Rozpocznij pobieranie" i instalując ""RocketPC"", potwierdzam, że przeczytałem i zgadzam się z Umową licencyjną użytkownika końcowego oraz Polityką prywatności Solvusoft.