GameManagerServiceLib.dll jest uważany za plik typu Dynamic Link Library (DLL). Pliki Dynamic Link Library takie jak GameManagerServiceLib.dll, są zasadniczo „przewodnikiem”, w którym przechowywane są informacje i instrukcje dotyczące plików wykonywalnych (EXE), takich jak onenoteim.exe. Pliki te zostały utworzone, aby wiele programów (np. Razer Cortex) mogło współdzielić ten sam plik GameManagerServiceLib.dll, co pozwala zaoszczędzić cenny przydział pamięci, dzięki czemu komputer działa wydajniej.
Niestety to, co sprawia, że pliki DLL są tak wygodne i wydajne, czyni je również bardzo podatnymi na problemy. Jeśli coś stanie się z udostępnionym plikiem DLL, zniknie albo zostanie w jakiś sposób uszkodzony, może to wygenerować komunikat o błędzie uruchomieniowym. Ten termin nie wymaga specjalnych wyjaśnień. Oznacza to, że błędy te są wyzwalane podczas próby załadowania GameManagerServiceLib.dll, gdy Razer Cortex uruchamia się, lub w niektórych przypadkach, już działa. Oto najpopularniejsze błędy GameManagerServiceLib.dll:
- Naruszenie dostępu pod adresem - GameManagerServiceLib.dll.
- Nie można znaleźćGameManagerServiceLib.dll.
- Nie można znaleźć C:\Program Files (x86)\Razer\Razer Services\GMS\GameManagerServiceLib.dll.
- Nie można zarejestrować pliku GameManagerServiceLib.dll.
- Nie można uruchomić programu Razer Cortex. Brakuje wymaganego składnika: GameManagerServiceLib.dll. Zainstaluj ponownie program Razer Cortex.
- Nie udało się załadować GameManagerServiceLib.dll.
- Aplikacja nie została uruchomiona, ponieważ nie znaleziono GameManagerServiceLib.dll.
- Brak pliku GameManagerServiceLib.dll lub jest on uszkodzony.
- Uruchomienie tej aplikacji nie powiodło się, ponieważ nie znaleziono pliku GameManagerServiceLib.dll. Ponowne zainstalowanie aplikacji może rozwiązać ten problem.
Pliku GameManagerServiceLib.dll może brakować na skutek przypadkowego usunięcia, odinstalowania jako współdzielony plik innego programu (współdzielony z Razer Cortex) lub usunięcia przez złośliwe oprogramowanie. Ponadto uszkodzenie pliku GameManagerServiceLib.dll może być spowodowane brakiem zasilania podczas ładowania Razer Cortex, awarią systemu podczas ładowania lub zapisywania pliku GameManagerServiceLib.dll, nieprawidłowymi sektorami na nośniku pamięci masowej (zazwyczaj głównym dysku twardym) lub infekcją złośliwym oprogramowaniem. Dlatego ważne jest, aby na bieżąco aktualizować program antywirusowy i regularnie przeprowadzać skanowanie.