ファイル情報 | 説明 |
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ファイルサイズ: | 4.4 kB |
ファイルの変更日時: | 2019:11:06 04:25:19+00:00 |
✻ Perlアーティスティックライセンスの下で配布されるExiftool(フィル・ハーベイ氏)が提供するファイルデータの一部。
最終更新:03/08/2024[読むのに必要な時間:3.5分]
Rockstar Games様によるGrand Theft Auto: San Andreas 1.3.4の開発は、editor_acl.xmlの最新の作成を促しました。これは、Extensible Markup Languageのファイル(のファイル拡張子XML)としても知られており、Data (Extensible Markup Language)のファイルの一種として分類されています。
editor_acl.xml用のWindows 10オペレーティングシステムの最初のリリースは、09/07/2013に、Grand Theft Auto: San Andreas 1.3.4内で行われました。 これは、当社の記録によると、Rockstar Games様からの最新のリリース日です。
この記事には、詳細なeditor_acl.xmlの情報、XMLのファイルのトラブルシューティングガイド、および無料でダウンロードできるバージョンのリストがございます。
Jason Geater氏(著)によるファイル分析
推奨ダウンロード:editor_acl.xml / Grand Theft Auto: San Andreas関連のレジストリの問題をWinThrusterで修正してください。
Windows 2000、XP、Vista、7、8、10、11に対応
オプション ソフトウェアのインストール - WinThruster (Solvusoft)
| エンドユーザーライセンス契約 | プライバシーポリシー | 利用規約 | アンインストール
一般情報 ✻ | |
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ファイル名: | editor_acl.xml |
ファイル拡張子: | XMLのファイル拡張子 |
ファイル形式: | データ |
記述: | Extensible Markup Language |
ユーザー人気ランキング: |
開発者およびソフトウェア情報 | |
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ソフトウェアプログラム | Grand Theft Auto: San Andreas 1.3.4 |
開発者: | Rockstar Games |
ソフトウェア: | Grand Theft Auto: San Andreas |
ソフトウェアバージョン: | 1.3.4 |
ファイルの詳細 | |
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ファイルサイズ(バイト): | 4458 |
最も古いファイルの日付: | 11/06/2019 |
最新ファイルの日付: | 11/06/2019 |
editor_acl.xmlのファイルエラーは、Grand Theft Auto: San Andreasの起動フェーズ中に頻繁に発生しますが、プログラムの実行中にも発生する可能性があります。 これらのタイプのXMLのエラーは、Grand Theft Auto: San Andreasが実行されている間に発生するため、「ランタイムエラー」として知られています。最も一般的なeditor_acl.xmlのランタイムエラーの一部は次のとおりです:
ランタイムエラー!
プログラム: C:\Program Files (x86)\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\editor_acl.xml
このアプリケーションは、ランタイムにそれを異常な方法で終了するように要求しました。
詳細については、このアプリケーションのサポートチームにお問い合わせください。
ほとんどのXMLエラーは、ファイルが見つからないか破損しているために発生します。あなたのGrand Theft Auto: San Andreasのファイルは、誤って削除されたか、別のプログラムの共有ファイルとしてアンインストールされたか(Grand Theft Auto: San Andreasと共有)、またはマルウェア感染によって削除されたため、見つからない可能性があります。さらに、editor_acl.xmlのファイルの破損は、Grand Theft Auto: San Andreasの読み込み中に停電が発生した場合、editor_acl.xmlの読み込み中または保存中にシステムがクラッシュした場合、あなたのストレージメディア(通常はあなたのプライマリハードドライブ)の不良セクタ、またはマルウェアの感染によって発生する可能性があります。 そのため、アンチウィルスを常に最新の状態に保ち、定期的にスキャンすることが重要です。
上記のいずれかのエラーメッセージが表示された場合は、これらのトラブルシューティング手順に従ってeditor_acl.xmlの問題を解決してください。これらのトラブルシューティング手順は、推奨される実行順序でリストされています。
システムの復元を開始するには(Windows XP、Vista、7,8、および10):
ステップ1でeditor_acl.xmlのエラーが解決できない場合は、下記のステップ2に進んでください。
これらの手順に従って、Grand Theft Auto: San Andreasのソフトウェアをアンインストールできます(Windows XP、Vista、7、8、および10):
このソフトウェアが完全にアンインストールされたら、PCを再起動し、Grand Theft Auto: San Andreasのソフトウェアを再インストールしてください。
このステップ2も失敗した場合、下記のステップ3に進んでください。
Grand Theft Auto: San Andreas 1.3.4
Rockstar Games
最初の2つの手順で問題が解決しない場合は、Windows Updateを実行するのは良い考えかもしれません。発生した多くのeditor_acl.xmlのエラーメッセージは、古いWindowsオペレーティングシステムが一因の可能性がございます。Windows Updateを実行するには、以下の簡単な手順に従ってください:
Windows Updateがeditor_acl.xmlのエラーメッセージを解決できなかった場合は、次の手順に進みます。 この最終ステップは、上級のPCユーザー様にのみ推奨されます。
前の3つのトラブルシューティング手順のいずれでも、問題が解決していない場合は、適切なeditor_acl.xmlのファイルのバージョンをダウンロードして置き換えることによる、より積極的なアプローチを試すことができます(注意:アマチュアPCユーザー様には推奨されません)。当社は、該当するあらゆるバージョンのGrand Theft Auto: San Andreas用に、100%マルウェアフリーのeditor_acl.xmlのファイルの包括的なデータベースを維持しております。あなたのファイルをダウンロードして正しく置き換えるには、以下の手順に従ってください。
この最後のステップが失敗し、まだエラーが発生している場合、残りのオプションはWindows 10をクリーンインストールすることだけです。
ギークヒント: Windowsの再インストールは、非常に時間がかかり、editor_acl.xmlの問題を解決するのは高度な作業であることを強調しなければなりません。データの損失を避けるために、処理を開始する前に重要な文書、画像、ソフトウェアインストーラ、およびその他の個人データをすべて確実にバックアップしておく必要があります。現在データをバックアップしていない場合は、すぐにデータをバックアップする必要があります。
注意 : editor_acl.xmlを適切なWindowsシステムディレクトリにダウンロードしてコピーすることを強くお勧めいたします。Rockstar Games様は通常、Grand Theft Auto: San Andreas XMLのファイルをダウンロード用にリリースしません。なぜなら、それらはソフトウェアインストーラの中に一緒にバンドルされているからです。インストーラのタスクは、editor_acl.xmlとその他のすべてのXMLのファイルをGrand Theft Auto: San Andreas用にインストールして配置する前に、すべての正しい検証が行われていることを確認することです。XMLのファイルが正しくインストールされていないと、システムが不安定になり、プログラムやオペレーティングシステムが完全に機能しなくなる可能性があります。慎重に進んでください。
ファイル名 | 説明 | ソフトウェアプログラム(バージョン) | ファイルサイズ(バイト) | ファイルの場所 |
---|---|---|---|---|
CGUI.lnf.xml | Extensible Markup Language | Grand Theft Auto: San Andreas 1.3.4 | 104447 | C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.ZuneVide... |
BuiltinJotSpy.xml | Extensible Markup Language | Grand Theft Auto: San Andreas 1.3.4 | 3762 | C:\Program Files (x86)\Common Files\microsoft s... |
pdc.xml | Extensible Markup Language | Grand Theft Auto: San Andreas 1.3.4 | 3596 | C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft... |
BuiltinLearningToolsLo... | Extensible Markup Language | Grand Theft Auto: San Andreas 1.3.4 | 23216 | C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\... |
BuildInfo.xml | Extensible Markup Language | Grand Theft Auto: San Andreas 1.3.4 | 354 | C:\Windows\assembly\NativeImages_v2.0.50727_64\... |
ファイル名 | 説明 | ソフトウェアプログラム(バージョン) | ファイルサイズ(バイト) | ファイルの場所 |
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CBS.log | Log | Max Payne 2: The Fall of Max Payne demo demo | 986910 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
setuperr.log | Log | Grand Theft Auto: San Andreas 1.3.4 | 5179 | C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\ |
setupact.log | Log | Max Payne 2: The Fall of Max Payne demo demo | 62521 | C:\Windows\Panther\UnattendGC\ |
setupapi.dev.log | Log | Grand Theft Auto: San Andreas 1.3.4 | 684366 | C:\Windows\inf\ |
WmiApRpl.h | C/C++/Objective-C Header | Midnight Club II demo demo | 3444 | C:\Windows\System32\wbem\Performance\ |
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