ファイル情報 | 説明 |
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ファイルサイズ: | 4.3 kB |
ファイルの変更日時: | 2020:03:04 10:33:34+00:00 |
✻ Perlアーティスティックライセンスの下で配布されるExiftool(フィル・ハーベイ氏)が提供するファイルデータの一部。
最終更新:12/17/2024[読むための時間:~3-5分]
c_sslaccel.PNFはPNF ファイル拡張子(より具体的には、Precompiled INFファイルとして知られている)を使用しています。 これは、Executable Application (Precompiled INF)ファイルとして分類され、Microsoft Age of Empires 1用に、Ensemble Studios様が作成しました。
Avast Antivirus 19.8.2393用のc_sslaccel.PNFの最初のバージョンは、09/30/2019に、Windows 10で見られました。 Microsoft Age of Empiresの1に対する最新のファイルリリース日は10/02/1997です [バージョン1]。
この記事では、完全なファイルの詳細、c_sslaccel.PNFに関する問題のPNFのファイルのトラブルシューティング手順、および当社のチームがカタログ化したすべてのファイルバージョン用の包括的な一連の無料ダウンロードについて説明しております。
Jason Geater氏(著)によるファイル分析
推奨ダウンロード:c_sslaccel.PNF / Microsoft Age of Empires関連のレジストリの問題をWinThrusterで修正してください。
Windows 2000、XP、Vista、7、8、10、11に対応
オプション ソフトウェアのインストール - WinThruster (Solvusoft)
| エンドユーザーライセンス契約 | プライバシーポリシー | 利用規約 | アンインストール
一般情報 ✻ | |
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ファイル名: | c_sslaccel.PNF |
ファイル拡張子: | PNFのファイル拡張子 |
ファイル形式: | 実行可能アプリケーション |
記述: | Precompiled INF |
ユーザー人気ランキング: |
開発者およびソフトウェア情報 | |
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ソフトウェアプログラム | Microsoft Age of Empires 1 |
開発者: | Ensemble Studios |
ソフトウェア: | Microsoft Age of Empires |
ソフトウェアバージョン: | 1 |
ファイルの詳細 | |
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ファイルサイズ(バイト): | 4436 |
最も古いファイルの日付: | 09/30/2019 |
最新ファイルの日付: | 03/04/2020 |
ランタイムエラーは、「ランタイム」中に発生するMicrosoft Age of Empiresのエラーです。ランタイムはまさに読んで字のごとくです。これは、これらのPNFのエラーは、Microsoft Age of Empiresが起動しているとき、またはすでに実行中のときに、c_sslaccel.PNFを読み込もうとした際ににトリガーされることを意味します。ランタイムエラーは、Microsoft Age of Empiresの使用時に遭遇する、最も一般的な形式のPNFのエラーです。
In most cases, c_sslaccel.PNF runtime errors occurring while the program is running will result in the program terminating abnormally. Most of these c_sslaccel.PNF error messages mean that Microsoft Age of Empires was either unable to locate this file on startup, or the file is corrupt, resulting in a prematurely-aborted startup process. Generally, Microsoft Age of Empires will be unable to start without resolving these errors.
最も一般的なc_sslaccel.PNFのエラーには、次のものがあります:
コンピュータにc_sslaccel.PNFが存在しないため、プログラムを開始できません。この問題を解決するためにプログラムを再インストールしてみてください。
そのため、アンチウィルスを常に最新の状態に保ち、定期的にスキャンすることが重要です。
これらのエラーを適切に解決するために、c_sslaccel.PNFのエラーの原因を見つけることが重要です。c_sslaccel.PNFに影響するこれらのPNFのエラーのほとんどは起動時に発生しますが、Microsoft Age of Empires 1を使用しているときにランタイムエラーが発生することがあります。これは、Ensemble Studios様によるプログラミングが不十分だったり、他のソフトウェアやサードパーティのプラグインと競合したり、ハードウェアが損傷したり古くなったりすることが原因で発生する場合があります。また、これらのタイプのc_sslaccel.PNFのエラーは、誤って移動、削除、またはマルウェア感染によって破損した場合に発生する可能性があります。そのため、アンチウィルスを常に最新の状態に保ち、定期的にスキャンすることが重要です。
上記のいずれかのエラーメッセージが表示された場合は、これらのトラブルシューティング手順に従ってc_sslaccel.PNFの問題を解決してください。これらのトラブルシューティング手順は、推奨される実行順序でリストされています。
システムの復元を開始するには(Windows XP、Vista、7,8、および10):
ステップ1でc_sslaccel.PNFのエラーが解決できない場合は、下記のステップ2に進んでください。
これらの手順に従って、Microsoft Age of Empiresのソフトウェアをアンインストールできます(Windows XP、Vista、7、8、および10):
このソフトウェアが完全にアンインストールされたら、PCを再起動し、Microsoft Age of Empiresのソフトウェアを再インストールしてください。
このステップ2も失敗した場合、下記のステップ3に進んでください。
Microsoft Age of Empires 1
Ensemble Studios
最初の2つの手順で問題が解決しない場合は、Windows Updateを実行するのは良い考えかもしれません。発生した多くのc_sslaccel.PNFのエラーメッセージは、古いWindowsオペレーティングシステムが一因の可能性がございます。Windows Updateを実行するには、以下の簡単な手順に従ってください:
Windows Updateがc_sslaccel.PNFのエラーメッセージを解決できなかった場合は、次の手順に進みます。 この最終ステップは、上級のPCユーザー様にのみ推奨されます。
前の3つのトラブルシューティング手順のいずれでも、問題が解決していない場合は、適切なc_sslaccel.PNFのファイルのバージョンをダウンロードして置き換えることによる、より積極的なアプローチを試すことができます(注意:アマチュアPCユーザー様には推奨されません)。当社は、該当するあらゆるバージョンのMicrosoft Age of Empires用に、100%マルウェアフリーのc_sslaccel.PNFのファイルの包括的なデータベースを維持しております。あなたのファイルをダウンロードして正しく置き換えるには、以下の手順に従ってください。
この最後のステップが失敗し、まだエラーが発生している場合、残りのオプションはWindows 10をクリーンインストールすることだけです。
ギークヒント: Windowsの再インストールは、非常に時間がかかり、c_sslaccel.PNFの問題を解決するのは高度な作業であることを強調しなければなりません。データの損失を避けるために、処理を開始する前に重要な文書、画像、ソフトウェアインストーラ、およびその他の個人データをすべて確実にバックアップしておく必要があります。現在データをバックアップしていない場合は、すぐにデータをバックアップする必要があります。
注意 : c_sslaccel.PNFを適切なWindowsシステムディレクトリにダウンロードしてコピーすることを強くお勧めいたします。Ensemble Studios様は通常、Microsoft Age of Empires PNFのファイルをダウンロード用にリリースしません。なぜなら、それらはソフトウェアインストーラの中に一緒にバンドルされているからです。インストーラのタスクは、c_sslaccel.PNFとその他のすべてのPNFのファイルをMicrosoft Age of Empires用にインストールして配置する前に、すべての正しい検証が行われていることを確認することです。PNFのファイルが正しくインストールされていないと、システムが不安定になり、プログラムやオペレーティングシステムが完全に機能しなくなる可能性があります。慎重に進んでください。
ファイル名 | 説明 | ソフトウェアプログラム(バージョン) | ファイルサイズ(バイト) | ファイルの場所 |
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c_display.PNF | Precompiled INF | Microsoft Age of Empires 1 | 8620 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\RtBackup\ |
c_fsvirtualization.PNF | Precompiled INF | Microsoft Age of Empires 1 | 4604 | C:\Windows\Temp\59234D00-6256-4153-B011-D0F9ACD... |
c_monitor.PNF | Precompiled INF | Microsoft Age of Empires 1 | 6852 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\RtBackup\ |
whyperkbd.PNF | Precompiled INF | Microsoft Age of Empires 1 | 6900 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\RtBackup\ |
wsdprint.PNF | Precompiled INF | Microsoft Age of Empires 1 | 8172 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
ファイル名 | 説明 | ソフトウェアプログラム(バージョン) | ファイルサイズ(バイト) | ファイルの場所 |
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CBS.log | Log | Age of Empires III (not specified | 944992 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
CBS.log | Log | Age of Empires II (not specified) | 937754 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
volsnap.PNF | Precompiled INF | Age of Empires III (not specified | 5164 | C:\Windows\inf\ |
WmiApRpl.h | C/C++/Objective-C Header | Microsoft Age of Empires 1 | 3444 | C:\Windows\System32\wbem\Performance\ |
WmiApRpl.h | C/C++/Objective-C Header | Age of Empires III (not specified | 3444 | C:\Windows\System32\wbem\Performance\ |
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