ファイル情報 | 説明 |
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ファイルサイズ: | 162 bytes |
ファイルの変更日時: | 2019:11:28 15:53:15+00:00 |
✻ Perlアーティスティックライセンスの下で配布されるExiftool(フィル・ハーベイ氏)が提供するファイルデータの一部。
最終更新:11/26/2023[読むのに必要な時間:3.5分]
runtime.jsonは、JavaScript Object Notationファイルの一種とみなされます。これは、YoYo Games様によって開発されたGame Maker Studio 2 2.2.4で最も一般的に使用されています。これはJSONのファイル拡張子を使用し、Internet Web (JavaScript Object Notation)のファイルと見なされます。
runtime.jsonは最初に、Windows 10オペレーティングシステムで、10/29/2019に、Game Maker Studio 2 2.2.4を使用してリリースされました。 当社の記録によると、これはYoYo Games様の主要かつ最新のファイルリリースです。
このまま以下を読み続けて、詳細なファイル情報、JSONのファイルのトラブルシューティング、runtime.jsonの複数のバージョンの無料ダウンロードを見つけてください。
Jason Geater氏(著)によるファイル分析
推奨ダウンロード:runtime.json / Game Maker Studio 2関連のレジストリの問題をWinThrusterで修正してください。
Windows 2000、XP、Vista、7、8、10、11に対応
オプション ソフトウェアのインストール - WinThruster (Solvusoft)
| エンドユーザーライセンス契約 | プライバシーポリシー | 利用規約 | アンインストール
一般情報 ✻ | |
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ファイル名: | runtime.json |
ファイル拡張子: | JSONのファイル拡張子 |
ファイル形式: | インターネットウェブ |
記述: | JavaScript Object Notation |
ユーザー人気ランキング: |
開発者およびソフトウェア情報 | |
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ソフトウェアプログラム | Game Maker Studio 2 2.2.4 |
開発者: | YoYo Games |
ソフトウェア: | Game Maker Studio 2 |
ソフトウェアバージョン: | 2.2.4 |
ファイルの詳細 | |
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ファイルサイズ(バイト): | 162 |
最も古いファイルの日付: | 11/28/2019 |
最新ファイルの日付: | 11/28/2019 |
runtime.jsonのファイルエラーは、Game Maker Studio 2の起動フェーズ中に頻繁に発生しますが、プログラムの実行中にも発生する可能性があります。 これらのタイプのJSONのエラーは、Game Maker Studio 2が実行されている間に発生するため、「ランタイムエラー」として知られています。最も一般的なruntime.jsonのランタイムエラーの一部は次のとおりです:
ランタイムエラー!
プログラム: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\runtime.json
このアプリケーションは、ランタイムにそれを異常な方法で終了するように要求しました。
詳細については、このアプリケーションのサポートチームにお問い合わせください。
ほとんどのJSONエラーは、ファイルが見つからないか破損しているために発生します。あなたのGame Maker Studio 2のファイルは、誤って削除されたか、別のプログラムの共有ファイルとしてアンインストールされたか(Game Maker Studio 2と共有)、またはマルウェア感染によって削除されたため、見つからない可能性があります。さらに、runtime.jsonのファイルの破損は、Game Maker Studio 2の読み込み中に停電が発生した場合、runtime.jsonの読み込み中または保存中にシステムがクラッシュした場合、あなたのストレージメディア(通常はあなたのプライマリハードドライブ)の不良セクタ、またはマルウェアの感染によって発生する可能性があります。 そのため、アンチウィルスを常に最新の状態に保ち、定期的にスキャンすることが重要です。
上記のいずれかのエラーメッセージが表示された場合は、これらのトラブルシューティング手順に従ってruntime.jsonの問題を解決してください。これらのトラブルシューティング手順は、推奨される実行順序でリストされています。
システムの復元を開始するには(Windows XP、Vista、7,8、および10):
ステップ1でruntime.jsonのエラーが解決できない場合は、下記のステップ2に進んでください。
これらの手順に従って、Game Maker Studio 2のソフトウェアをアンインストールできます(Windows XP、Vista、7、8、および10):
このソフトウェアが完全にアンインストールされたら、PCを再起動し、Game Maker Studio 2のソフトウェアを再インストールしてください。
このステップ2も失敗した場合、下記のステップ3に進んでください。
Game Maker Studio 2 2.2.4
YoYo Games
最初の2つの手順で問題が解決しない場合は、Windows Updateを実行するのは良い考えかもしれません。発生した多くのruntime.jsonのエラーメッセージは、古いWindowsオペレーティングシステムが一因の可能性がございます。Windows Updateを実行するには、以下の簡単な手順に従ってください:
Windows Updateがruntime.jsonのエラーメッセージを解決できなかった場合は、次の手順に進みます。 この最終ステップは、上級のPCユーザー様にのみ推奨されます。
前の3つのトラブルシューティング手順のいずれでも、問題が解決していない場合は、適切なruntime.jsonのファイルのバージョンをダウンロードして置き換えることによる、より積極的なアプローチを試すことができます(注意:アマチュアPCユーザー様には推奨されません)。当社は、該当するあらゆるバージョンのGame Maker Studio 2用に、100%マルウェアフリーのruntime.jsonのファイルの包括的なデータベースを維持しております。あなたのファイルをダウンロードして正しく置き換えるには、以下の手順に従ってください。
この最後のステップが失敗し、まだエラーが発生している場合、残りのオプションはWindows 10をクリーンインストールすることだけです。
ギークヒント: Windowsの再インストールは、非常に時間がかかり、runtime.jsonの問題を解決するのは高度な作業であることを強調しなければなりません。データの損失を避けるために、処理を開始する前に重要な文書、画像、ソフトウェアインストーラ、およびその他の個人データをすべて確実にバックアップしておく必要があります。現在データをバックアップしていない場合は、すぐにデータをバックアップする必要があります。
注意 : runtime.jsonを適切なWindowsシステムディレクトリにダウンロードしてコピーすることを強くお勧めいたします。YoYo Games様は通常、Game Maker Studio 2 JSONのファイルをダウンロード用にリリースしません。なぜなら、それらはソフトウェアインストーラの中に一緒にバンドルされているからです。インストーラのタスクは、runtime.jsonとその他のすべてのJSONのファイルをGame Maker Studio 2用にインストールして配置する前に、すべての正しい検証が行われていることを確認することです。JSONのファイルが正しくインストールされていないと、システムが不安定になり、プログラムやオペレーティングシステムが完全に機能しなくなる可能性があります。慎重に進んでください。
ファイル名 | 説明 | ソフトウェアプログラム(バージョン) | ファイルサイズ(バイト) | ファイルの場所 |
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styles_extensions.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 6262 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
ECSConfig.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 288 | C:\Users\Tester\AppData\Local\ |
dnd-action-437d657a-5c... | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 652 | C:\Windows\Temp\C2C19B5E-E337-4170-A060-D2A7D8E... |
dnd-action-94fc8a90-30... | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 325 | C:\Windows\Temp\875B6CF4-0BA2-4BD2-A9B0-A76C9E8... |
styles_dialogeditor.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 11186 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
ファイル名 | 説明 | ソフトウェアプログラム(バージョン) | ファイルサイズ(バイト) | ファイルの場所 |
---|---|---|---|---|
setuperr.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 5179 | C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\ |
setuperr.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 23563 | C:\Windows\Logs\DPX\ |
volsnap.PNF | Precompiled INF | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 5164 | C:\Windows\inf\ |
WmiApRpl.ini | Windows Initialization | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 29736 | C:\Windows\inf\WmiApRpl\0009\ |
diagwrn.xml | Extensible Markup Language | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 93050 | C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\ |
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