ファイル情報 | 説明 |
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ファイルサイズ: | 524 bytes |
ファイルの変更日時: | 2019:12:17 15:58:18+00:00 |
✻ Perlアーティスティックライセンスの下で配布されるExiftool(フィル・ハーベイ氏)が提供するファイルデータの一部。
最終更新:01/03/2024[読むのに必要な時間:3.5分]
bpspline.hのようなHのファイルは、Developer (C/C++/Objective-C Header)のファイルとして分類されます。C/C++/Objective-C Headerのファイルとして、これは、Cinema 4D R20で使用するために、MAXON Computer様によって作成されました。
bpspline.hは最初に11/28/2013に、Windows 10 オペレーティングシステム用に、Cinema 4D R20で開発されました。 当社の記録によると、これはMAXON Computer様の主要かつ最新のファイルリリースです。
この記事では、完全なファイルの詳細、bpspline.hに関する問題のHのファイルのトラブルシューティング手順、および当社のチームがカタログ化したすべてのファイルバージョン用の包括的な一連の無料ダウンロードについて説明しております。
Jason Geater氏(著)によるファイル分析
推奨ダウンロード:bpspline.h / Cinema 4D関連のレジストリの問題をWinThrusterで修正してください。
Windows 2000、XP、Vista、7、8、10、11に対応
オプション ソフトウェアのインストール - WinThruster (Solvusoft)
| エンドユーザーライセンス契約 | プライバシーポリシー | 利用規約 | アンインストール
開発者およびソフトウェア情報 | |
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ソフトウェアプログラム | Cinema 4D R20 |
開発者: | MAXON Computer |
ソフトウェア: | Cinema 4D |
ソフトウェアバージョン: | R20 |
ファイルの詳細 | |
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ファイルサイズ(バイト): | 524 |
最も古いファイルの日付: | 12/17/2019 |
最新ファイルの日付: | 12/17/2019 |
bpspline.hのファイルエラーは、Cinema 4Dの起動フェーズ中に頻繁に発生しますが、プログラムの実行中にも発生する可能性があります。 これらのタイプのHのエラーは、Cinema 4Dが実行されている間に発生するため、「ランタイムエラー」として知られています。最も一般的なbpspline.hのランタイムエラーの一部は次のとおりです:
ランタイムエラー!
プログラム: C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\resource\modules\c4dplugin\description\bpspline.h
このアプリケーションは、ランタイムにそれを異常な方法で終了するように要求しました。
詳細については、このアプリケーションのサポートチームにお問い合わせください。
ほとんどのHエラーは、ファイルが見つからないか破損しているために発生します。あなたのCinema 4Dのファイルは、誤って削除されたか、別のプログラムの共有ファイルとしてアンインストールされたか(Cinema 4Dと共有)、またはマルウェア感染によって削除されたため、見つからない可能性があります。さらに、bpspline.hのファイルの破損は、Cinema 4Dの読み込み中に停電が発生した場合、bpspline.hの読み込み中または保存中にシステムがクラッシュした場合、あなたのストレージメディア(通常はあなたのプライマリハードドライブ)の不良セクタ、またはマルウェアの感染によって発生する可能性があります。 そのため、アンチウィルスを常に最新の状態に保ち、定期的にスキャンすることが重要です。
上記のいずれかのエラーメッセージが表示された場合は、これらのトラブルシューティング手順に従ってbpspline.hの問題を解決してください。これらのトラブルシューティング手順は、推奨される実行順序でリストされています。
システムの復元を開始するには(Windows XP、Vista、7,8、および10):
ステップ1でbpspline.hのエラーが解決できない場合は、下記のステップ2に進んでください。
これらの手順に従って、Cinema 4Dのソフトウェアをアンインストールできます(Windows XP、Vista、7、8、および10):
このソフトウェアが完全にアンインストールされたら、PCを再起動し、Cinema 4Dのソフトウェアを再インストールしてください。
このステップ2も失敗した場合、下記のステップ3に進んでください。
Cinema 4D R20
MAXON Computer
最初の2つの手順で問題が解決しない場合は、Windows Updateを実行するのは良い考えかもしれません。発生した多くのbpspline.hのエラーメッセージは、古いWindowsオペレーティングシステムが一因の可能性がございます。Windows Updateを実行するには、以下の簡単な手順に従ってください:
Windows Updateがbpspline.hのエラーメッセージを解決できなかった場合は、次の手順に進みます。 この最終ステップは、上級のPCユーザー様にのみ推奨されます。
前の3つのトラブルシューティング手順のいずれでも、問題が解決していない場合は、適切なbpspline.hのファイルのバージョンをダウンロードして置き換えることによる、より積極的なアプローチを試すことができます(注意:アマチュアPCユーザー様には推奨されません)。当社は、該当するあらゆるバージョンのCinema 4D用に、100%マルウェアフリーのbpspline.hのファイルの包括的なデータベースを維持しております。あなたのファイルをダウンロードして正しく置き換えるには、以下の手順に従ってください。
この最後のステップが失敗し、まだエラーが発生している場合、残りのオプションはWindows 10をクリーンインストールすることだけです。
ギークヒント: Windowsの再インストールは、非常に時間がかかり、bpspline.hの問題を解決するのは高度な作業であることを強調しなければなりません。データの損失を避けるために、処理を開始する前に重要な文書、画像、ソフトウェアインストーラ、およびその他の個人データをすべて確実にバックアップしておく必要があります。現在データをバックアップしていない場合は、すぐにデータをバックアップする必要があります。
注意 : bpspline.hを適切なWindowsシステムディレクトリにダウンロードしてコピーすることを強くお勧めいたします。MAXON Computer様は通常、Cinema 4D Hのファイルをダウンロード用にリリースしません。なぜなら、それらはソフトウェアインストーラの中に一緒にバンドルされているからです。インストーラのタスクは、bpspline.hとその他のすべてのHのファイルをCinema 4D用にインストールして配置する前に、すべての正しい検証が行われていることを確認することです。Hのファイルが正しくインストールされていないと、システムが不安定になり、プログラムやオペレーティングシステムが完全に機能しなくなる可能性があります。慎重に進んでください。
ファイル名 | 説明 | ソフトウェアプログラム(バージョン) | ファイルサイズ(バイト) | ファイルの場所 |
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cksound.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 179 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
FCollada14Export.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 293 | C:\Windows\System32\sru\ |
fdemimport.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 153 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
pyerrors.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 11657 | C:\Windows\System32\drivers\ |
oeformula.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 534 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
ファイル名 | 説明 | ソフトウェアプログラム(バージョン) | ファイルサイズ(バイト) | ファイルの場所 |
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setupact.log | Log | Cinema 4D R20 | 197907 | C:\Windows\Logs\DPX\ |
setupact.log | Log | Cinema 4D R20 | 24012 | C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\ |
WmiApRpl.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 3444 | C:\Windows\System32\wbem\Performance\ |
diagwrn.xml | Extensible Markup Language | Cinema 4D R20 | 5718 | C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\ |
SCHEMA.DAT | Game Data | Cinema 4D R20 | 12582912 | C:\Windows\System32\SMI\Store\Machine\ |
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