3 passaggi per scaricare e correggere gli errori Platform_setting_language.json

Ultimo aggiornamento: 12/14/2023
[Tempo medio di lettura dell'articolo: 4,7 minuti]

File JavaScript Object Notation, come platform_setting_language.json, sono considerati un tipo di file Internet Web (JavaScript Object Notation). Sono associati all'estensione JSON, sviluppata da YoYo Games per Game Maker Studio 2 2.2.4.

La prima uscita nel sistema operativo Windows 10 di platform_setting_language.json risale al 10/29/2019 in Game Maker Studio 2 2.2.4. Secondo i nostri registri, questa versione è l'ultimo aggiornamento offerto da YoYo Games.

In questo breve articolo, scoprirai informazioni dettagliate sul file, i passaggi per risolvere i problemi del file JSON con platform_setting_language.json e un elenco di download gratuiti per ogni versione esistente nella nostra esaustiva directory.

Analisi dei File Fornito da Jason Geater (Autore)


Download consigliato: correggi i problemi di registro relativi a platform_setting_language.json / Game Maker Studio 2 con WinThruster.

Compatibile con Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 e 11

Valutazione media utente

 

Installa software facoltativo - WinThruster (Solvusoft)
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Panoramica file


Informazioni generali
Nome del file: platform_setting_language.json
Estensione file: Estensione file JSON
Tipo di file: Web Internet
Descrizione: JavaScript Object Notation
Popolarità tra gli utenti:
 
Informazioni software e sviluppatore
Programma: Game Maker Studio 2 2.2.4
Sviluppatore: YoYo Games
Software: Game Maker Studio 2
Versione software: 2.2.4
Dettagli file
Dimensione file (byte): 3455
Data file più vecchio: 11/28/2019
Data ultimo file: 11/28/2019


Cosa sono i messaggi di errore platform_setting_language.json?


Errori generali di runtime platform_setting_language.json

Gli errori platform_setting_language.json avvengono spesso durante la fase di avvio di Game Maker Studio 2, ma possono verificarsi anche mentre il programma è in esecuzione. Questi tipi di errori JSON sono anche noti come “errori di runtime” perché si verificano durante l'esecuzione di Game Maker Studio 2. Ecco alcuni degli errori di runtime platform_setting_language.json più comuni:

Libreria di runtime di Microsoft Visual C++

Errore di runtime!

Programma: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\remote\platform_setting_language.json

Quest'applicazione ha richiesto l'interruzione in modo insolito da parte di Runtime.
Ti preghiamo di contattare il team di assistenza dell'applicazione per maggiori informazioni.


La maggior parte degli errori JSON sono dovuti a file mancanti o corrotti. Il tuo file platform_setting_language.json potrebbe mancare a causa di un'eliminazione accidentale, potrebbe essere stato disinstallato come file condiviso di un altro programma (condiviso con Game Maker Studio 2) o eliminato da un malware. Inoltre, la corruzione del file platform_setting_language.json potrebbe essere stata causata da un'interruzione di corrente durante il caricamento di Game Maker Studio 2, un guasto informatico durante il caricamento o il salvataggio di platform_setting_language.json, settori danneggiati sui supporti di memorizzazione (di solito, l'hard disk principale) o malware. Dunque, è essenziale assicurarti che il tuo antivirus sia aggiornato ed effettuare periodicamente la scansione.



Come correggere gli errori platform_setting_language.json in 3 passaggi (tempo di completamento: ~5-15 minuti)

Se riscontri uno dei suddetti messaggi di errore, segui questi passaggi per risolvere il problema platform_setting_language.json. Questi passaggi sono elencati nell'ordine di esecuzione raccomandato.


Passaggio 1: riporta il tuo PC all'ultimo punto di ripristino, "istantanea" o copia di backup prima che si verificasse l'errore.

Per iniziare Ripristino configurazione di sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):

  1. Premi il pulsante Start di Windows
  2. Quando vedi la casella di ricerca, digita "System Restore" e premi "INVIO".
  3. Nei risultati della ricerca, trova e fai clic su Ripristino configurazione di sistema.
  4. Inserisci la password da amministratore (se applicabile/richiesta).
  5. Segui i passaggi nella Procedura guidata di ripristino di sistema per scegliere un punto di ripristino.
  6. Ripristina il tuo computer alla copia di backup.

Se il Passaggio 1 non risolve l'errore platform_setting_language.json, passa al Passaggio 2.

Passaggio 2: se di recente hai installato Game Maker Studio 2 (o un software correlato), disinstallalo e poi prova a reinstallare il software Game Maker Studio 2.

Puoi disinstallare il software Game Maker Studio 2 seguendo queste istruzioni (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):

  1. Premi il pulsante Start di Windows
  2. Nella casella di ricerca, digita "Uninstall" e premi "INVIO".
  3. Nei risultati della ricerca, trova e fai clic su "Installazione applicazioni"
  4. Trova l'accesso a Game Maker Studio 2 2.2.4 e fai clic su "Disinstalla"
  5. Segui le istruzioni per disinstallare.

Dopo aver disinstallato il software, riavvia il PC e reinstalla Game Maker Studio 2.

Se anche il Passaggio 2 non funziona, passa al Passaggio 3.

Game Maker Studio 2 2.2.4

YoYo Games

Passaggio 3: esegui Windows Update.

Se i primi due passaggi non hanno risolto il problema, potrebbe essere una buona idea eseguire Windows Update. Molti messaggi di errore platform_setting_language.json possono essere dovuti anche a un sistema operativo Windows obsoleto. Per eseguire Windows Update, segui questi semplici passaggi:

  1. Premi il pulsante Start di Windows
  2. Nella casella di ricerca, digita "Update" e premi "INVIO".
  3. Nella finestra di dialogo di Windows Update, fai clic su "Verifica disponibilità aggiornamenti" (o pulsante simile a seconda della tua versione di Windows)
  4. Se ci sono aggiornamenti disponibili per il download, fai clic su "Installa aggiornamenti".
  5. Una volta completato l'aggiornamento, riavvia il PC.

Se Windows Update non risolve il messaggio di errore platform_setting_language.json, passa al passaggio successivo. Nota che questo passaggio finale è raccomandato solo agli utenti avanzati.



Se questi passaggi non funzionano: scarica e sostituisci il tuo file platform_setting_language.json (attenzione: procedura avanzata)

Se nessuno dei tre precedenti passaggi ha risolto il tuo problema, puoi provare un approccio più aggressivo (nota: non consigliato agli utenti amatoriali) scaricando e sostituendo la versione del file platform_setting_language.json appropriata. Disponiamo di un database esaustivo di file platform_setting_language.json completamente privi di malware per ogni versione di Game Maker Studio 2. Segui i passaggi di seguito per scaricare e sostituire correttamente il tuo file:

  1. Individua la versione del tuo sistema operativo Windows nell'elenco "Scarica file platform_setting_language.json" qui sotto.
  2. Fai clic sul pulsante "Scarica ora" e scarica la tua versione per Windows.
  3. Copia questo file nella cartella Game Maker Studio 2 appropriata:
    Windows 10: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\remote\
    Windows 10: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\bin\
  4. Riavvia il computer.

Se questo passaggio finale non ha funzionato e riscontri ancora l'errore, ti rimane solo un'opzione: installare da capo Windows 10.


CONSIGLIO DA NERD: Dobbiamo sottolineare che reinstallare Windows è un'operazione molto avanzata e dispendiosa in termini di tempo per risolvere i problemi platform_setting_language.json. Per evitare perdite di dati, devi assicurarti di aver effettuato il backup di tutti i tuoi documenti, foto, programmi d'installazione e altri documenti personali importanti prima di iniziare la procedura. Se non hai effettuato il backup dei tuoi dati, devi farlo subito.



Scarica file platform_setting_language.json (completamente privi di malware)


ATTENZIONE: Sconsigliamo vivamente di scaricare e copiare platform_setting_language.json nella directory di sistema di Windows. Solitamente, YoYo Games non rilascia file Game Maker Studio 2 JSON per il download perché sono integrati in un programma d'installazione. Il compito dell'installatore è assicurare l'esecuzione di tutte le opportune verifiche prima di installare e sostituire platform_setting_language.json e qualsiasi altro file JSON per Game Maker Studio 2. Un file JSON installato in modo errato può creare instabilità di sistema e causare l'interruzione improvvisa del programma o del sistema operativo. Procedi con cautela.

Windows 10


File relativi a platform_setting_language.json


File JSON collegati a platform_setting_language.json

Nome del file Descrizione Programma Software (Versione) Dimensioni File (bytes) Percorso file
styles_patheditor.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 972 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
dnd-action-437d657a-5c... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 652 C:\Windows\Temp\C2C19B5E-E337-4170-A060-D2A7D8E...
styles_imageeditor_tex... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 86 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_dialogeditor.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 11186 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
dnd-action-993918bd-7a... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 644 C:\Windows\ServiceProfiles\NetworkService\AppDa...

Altri file relativi a platform_setting_language.json

Nome del file Descrizione Programma Software (Versione) Dimensioni File (bytes) Percorso file
CBS.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 989618 C:\Windows\Logs\CBS\
setupact.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 23402 C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\
SA.DAT Game Data Game Maker Studio 2 2.2.4 6 C:\WINDOWS\Tasks\
setupapi.dev.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 684126 C:\Windows\inf\
diagwrn.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 93050 C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\


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