Informazioni file | Descrizione |
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Dimensioni file: | 141 bytes |
Data/ora modifica file: | 2019:11:28 15:53:15+00:00 |
✻ Parti di dati fornite da Exiftool (Phil Harvey) distribuito in base alla Licenza Perl Artistic.
Ultimo aggiornamento: 12/03/2023[Tempo medio di lettura dell'articolo: 4,7 minuti]
File JavaScript Object Notation, come language_settings.json, sono considerati un tipo di file Internet Web (JavaScript Object Notation). Sono associati all'estensione JSON, sviluppata da YoYo Games per Game Maker Studio 2 2.2.4.
language_settings.json è stato sviluppato per la prima volta il 10/29/2019 per il sistema operativo Windows 10 in Game Maker Studio 2 2.2.4. Questa non è solo l'uscita più recente da parte di YoYo Games, ma anche l'unica versione nota esistente.
Continua a leggere qui sotto per scoprire informazioni dettagliate sul file, come risolvere i problemi del file JSON e download gratuiti di diverse versioni di language_settings.json.
Analisi dei File Fornito da Jason Geater (Autore)
Download consigliato: correggi i problemi di registro relativi a language_settings.json / Game Maker Studio 2 con WinThruster.
Compatibile con Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 e 11
Installa software facoltativo - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Disposizioni sulla privacy | Condizioni | Disinstalla
Informazioni generali ✻ | |
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Nome del file: | language_settings.json |
Estensione file: | Estensione file JSON |
Tipo di file: | Web Internet |
Descrizione: | JavaScript Object Notation |
Popolarità tra gli utenti: |
Informazioni software e sviluppatore | |
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Programma: | Game Maker Studio 2 2.2.4 |
Sviluppatore: | YoYo Games |
Software: | Game Maker Studio 2 |
Versione software: | 2.2.4 |
Dettagli file | |
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Dimensione file (byte): | 141 |
Data file più vecchio: | 11/28/2019 |
Data ultimo file: | 11/28/2019 |
Gli errori language_settings.json avvengono spesso durante la fase di avvio di Game Maker Studio 2, ma possono verificarsi anche mentre il programma è in esecuzione. Questi tipi di errori JSON sono anche noti come “errori di runtime” perché si verificano durante l'esecuzione di Game Maker Studio 2. Ecco alcuni degli errori di runtime language_settings.json più comuni:
Errore di runtime!
Programma: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\language_settings.json
Quest'applicazione ha richiesto l'interruzione in modo insolito da parte di Runtime.
Ti preghiamo di contattare il team di assistenza dell'applicazione per maggiori informazioni.
La maggior parte degli errori JSON sono dovuti a file mancanti o corrotti. Il tuo file language_settings.json potrebbe mancare a causa di un'eliminazione accidentale, potrebbe essere stato disinstallato come file condiviso di un altro programma (condiviso con Game Maker Studio 2) o eliminato da un malware. Inoltre, la corruzione del file language_settings.json potrebbe essere stata causata da un'interruzione di corrente durante il caricamento di Game Maker Studio 2, un guasto informatico durante il caricamento o il salvataggio di language_settings.json, settori danneggiati sui supporti di memorizzazione (di solito, l'hard disk principale) o malware. Dunque, è essenziale assicurarti che il tuo antivirus sia aggiornato ed effettuare periodicamente la scansione.
Se riscontri uno dei suddetti messaggi di errore, segui questi passaggi per risolvere il problema language_settings.json. Questi passaggi sono elencati nell'ordine di esecuzione raccomandato.
Per iniziare Ripristino configurazione di sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Se il Passaggio 1 non risolve l'errore language_settings.json, passa al Passaggio 2.
Puoi disinstallare il software Game Maker Studio 2 seguendo queste istruzioni (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Dopo aver disinstallato il software, riavvia il PC e reinstalla Game Maker Studio 2.
Se anche il Passaggio 2 non funziona, passa al Passaggio 3.
Game Maker Studio 2 2.2.4
YoYo Games
Se i primi due passaggi non hanno risolto il problema, potrebbe essere una buona idea eseguire Windows Update. Molti messaggi di errore language_settings.json possono essere dovuti anche a un sistema operativo Windows obsoleto. Per eseguire Windows Update, segui questi semplici passaggi:
Se Windows Update non risolve il messaggio di errore language_settings.json, passa al passaggio successivo. Nota che questo passaggio finale è raccomandato solo agli utenti avanzati.
Se nessuno dei tre precedenti passaggi ha risolto il tuo problema, puoi provare un approccio più aggressivo (nota: non consigliato agli utenti amatoriali) scaricando e sostituendo la versione del file language_settings.json appropriata. Disponiamo di un database esaustivo di file language_settings.json completamente privi di malware per ogni versione di Game Maker Studio 2. Segui i passaggi di seguito per scaricare e sostituire correttamente il tuo file:
Se questo passaggio finale non ha funzionato e riscontri ancora l'errore, ti rimane solo un'opzione: installare da capo Windows 10.
CONSIGLIO DA NERD: Dobbiamo sottolineare che reinstallare Windows è un'operazione molto avanzata e dispendiosa in termini di tempo per risolvere i problemi language_settings.json. Per evitare perdite di dati, devi assicurarti di aver effettuato il backup di tutti i tuoi documenti, foto, programmi d'installazione e altri documenti personali importanti prima di iniziare la procedura. Se non hai effettuato il backup dei tuoi dati, devi farlo subito.
ATTENZIONE: Sconsigliamo vivamente di scaricare e copiare language_settings.json nella directory di sistema di Windows. Solitamente, YoYo Games non rilascia file Game Maker Studio 2 JSON per il download perché sono integrati in un programma d'installazione. Il compito dell'installatore è assicurare l'esecuzione di tutte le opportune verifiche prima di installare e sostituire language_settings.json e qualsiasi altro file JSON per Game Maker Studio 2. Un file JSON installato in modo errato può creare instabilità di sistema e causare l'interruzione improvvisa del programma o del sistema operativo. Procedi con cautela.
Nome del file | Descrizione | Programma Software (Versione) | Dimensioni File (bytes) | Percorso file |
---|---|---|---|---|
styles_instance_variab... | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 150 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
runtime_feeds.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 74 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_patheditor.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 2499 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
plugin_styles.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 812 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_scrollbar.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 10384 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Nome del file | Descrizione | Programma Software (Versione) | Dimensioni File (bytes) | Percorso file |
---|---|---|---|---|
setuperr.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 23563 | C:\Windows\Logs\DPX\ |
setupact.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 23402 | C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\ |
ShutdownPerformanceDia... | Binary Disk Image | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 9694 | C:\Windows\System32\wdi\ |
ntuser.dat | Game Data | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 1310720 | C:\Users\Tester\ |
ntuser.dat | Game Data | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 262144 | C:\Windows\ServiceProfiles\NetworkService\ |
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