Informazioni file | Descrizione |
---|---|
Dimensioni file: | 1495 bytes |
Data/ora modifica file: | 2019:12:28 14:58:02+00:00 |
✻ Parti di dati fornite da Exiftool (Phil Harvey) distribuito in base alla Licenza Perl Artistic.
Ultimo aggiornamento: 12/29/2023[Tempo di lettura dell'articolo: 5 minuti]
Lo sviluppo di Blender 2.79b da parte di Blender Foundation ha dato luogo all'ultima creazione di svm_texture.h. È anche noto come file C/C++/Objective-C Header (estensione H), classificato come tipo di file Developer (C/C++/Objective-C Header).
La prima uscita nel sistema operativo Windows 10 di svm_texture.h risale al 03/22/2018 in Blender 2.79b. Secondo i nostri registri, questo file costituisce l'ultimo aggiornamento da parte di Blender Foundation.
Questo articolo comprende i dettagli completi del file, istruzioni sulla risoluzione degli errori del file H per problemi con svm_texture.h e una serie di download gratuiti per ogni versione catalogata dal nostro team.
Analisi dei File Fornito da Jason Geater (Autore)
Download consigliato: correggi i problemi di registro relativi a svm_texture.h / Blender con WinThruster.
Compatibile con Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 e 11
Installa software facoltativo - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Disposizioni sulla privacy | Condizioni | Disinstalla
Informazioni generali ✻ | |
---|---|
Nome del file: | svm_texture.h |
Estensione file: | Estensione file H |
Tipo di file: | Sviluppatore |
Descrizione: | C/C++/Objective-C Header |
Popolarità tra gli utenti: |
Informazioni software e sviluppatore | |
---|---|
Programma: | Blender 2.79b |
Sviluppatore: | Blender Foundation |
Software: | Blender |
Versione software: | 2.79b |
Dettagli file | |
---|---|
Dimensione file (byte): | 1495 |
Data file più vecchio: | 12/28/2019 |
Data ultimo file: | 12/28/2019 |
Gli errori svm_texture.h avvengono spesso durante la fase di avvio di Blender, ma possono verificarsi anche mentre il programma è in esecuzione. Questi tipi di errori H sono anche noti come “errori di runtime” perché si verificano durante l'esecuzione di Blender. Ecco alcuni degli errori di runtime svm_texture.h più comuni:
Errore di runtime!
Programma: C:\Program Files (x86)\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\cycles\source\kernel\svm\svm_texture.h
Quest'applicazione ha richiesto l'interruzione in modo insolito da parte di Runtime.
Ti preghiamo di contattare il team di assistenza dell'applicazione per maggiori informazioni.
La maggior parte degli errori H sono dovuti a file mancanti o corrotti. Il tuo file svm_texture.h potrebbe mancare a causa di un'eliminazione accidentale, potrebbe essere stato disinstallato come file condiviso di un altro programma (condiviso con Blender) o eliminato da un malware. Inoltre, la corruzione del file svm_texture.h potrebbe essere stata causata da un'interruzione di corrente durante il caricamento di Blender, un guasto informatico durante il caricamento o il salvataggio di svm_texture.h, settori danneggiati sui supporti di memorizzazione (di solito, l'hard disk principale) o malware. Dunque, è essenziale assicurarti che il tuo antivirus sia aggiornato ed effettuare periodicamente la scansione.
Se riscontri uno dei suddetti messaggi di errore, segui questi passaggi per risolvere il problema svm_texture.h. Questi passaggi sono elencati nell'ordine di esecuzione raccomandato.
Per iniziare Ripristino configurazione di sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Se il Passaggio 1 non risolve l'errore svm_texture.h, passa al Passaggio 2.
Puoi disinstallare il software Blender seguendo queste istruzioni (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Dopo aver disinstallato il software, riavvia il PC e reinstalla Blender.
Se anche il Passaggio 2 non funziona, passa al Passaggio 3.
Blender 2.79b
Blender Foundation
Se i primi due passaggi non hanno risolto il problema, potrebbe essere una buona idea eseguire Windows Update. Molti messaggi di errore svm_texture.h possono essere dovuti anche a un sistema operativo Windows obsoleto. Per eseguire Windows Update, segui questi semplici passaggi:
Se Windows Update non risolve il messaggio di errore svm_texture.h, passa al passaggio successivo. Nota che questo passaggio finale è raccomandato solo agli utenti avanzati.
Se nessuno dei tre precedenti passaggi ha risolto il tuo problema, puoi provare un approccio più aggressivo (nota: non consigliato agli utenti amatoriali) scaricando e sostituendo la versione del file svm_texture.h appropriata. Disponiamo di un database esaustivo di file svm_texture.h completamente privi di malware per ogni versione di Blender. Segui i passaggi di seguito per scaricare e sostituire correttamente il tuo file:
Se questo passaggio finale non ha funzionato e riscontri ancora l'errore, ti rimane solo un'opzione: installare da capo Windows 10.
CONSIGLIO DA NERD: Dobbiamo sottolineare che reinstallare Windows è un'operazione molto avanzata e dispendiosa in termini di tempo per risolvere i problemi svm_texture.h. Per evitare perdite di dati, devi assicurarti di aver effettuato il backup di tutti i tuoi documenti, foto, programmi d'installazione e altri documenti personali importanti prima di iniziare la procedura. Se non hai effettuato il backup dei tuoi dati, devi farlo subito.
ATTENZIONE: Sconsigliamo vivamente di scaricare e copiare svm_texture.h nella directory di sistema di Windows. Solitamente, Blender Foundation non rilascia file Blender H per il download perché sono integrati in un programma d'installazione. Il compito dell'installatore è assicurare l'esecuzione di tutte le opportune verifiche prima di installare e sostituire svm_texture.h e qualsiasi altro file H per Blender. Un file H installato in modo errato può creare instabilità di sistema e causare l'interruzione improvvisa del programma o del sistema operativo. Procedi con cautela.
Nome del file | Descrizione | Programma Software (Versione) | Dimensioni File (bytes) | Percorso file |
---|---|---|---|---|
kernel_next_iteration_... | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 9734 | C:\Windows\Prefetch\ |
svm_math_util.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 5592 | C:\Windows\Prefetch\ |
bsdf_toon.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 7184 | C:\Windows\Prefetch\ |
kernel_projection.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 8623 | C:\Windows\Prefetch\ |
kernel_differential.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 3045 | C:\Windows\Prefetch\ |
Nome del file | Descrizione | Programma Software (Versione) | Dimensioni File (bytes) | Percorso file |
---|---|---|---|---|
api-ms-win-core-heap-l... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11112 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
diagerr.xml | Extensible Markup Language | Blender 2.79b | 5718 | C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\ |
api-ms-win-core-dateti... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11112 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
api-ms-win-core-debug-... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11112 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
ntuser.dat | Game Data | Blender 2.79b | 1310720 | C:\Users\Tester\ |
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