Informazioni file | Descrizione |
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Dimensioni file: | 2.6 kB |
Data/ora modifica file: | 2019:12:28 14:57:57+00:00 |
✻ Parti di dati fornite da Exiftool (Phil Harvey) distribuito in base alla Licenza Perl Artistic.
Ultimo aggiornamento: 12/16/2024[Tempo di lettura dell'articolo: 5 minuti]
kernel_shader_setup.h, noto anche come file C/C++/Objective-C Header, è stato creato da Blender Foundation per lo sviluppo di Blender 2.79b. I file H rientrano nella categoria Developer (C/C++/Objective-C Header).
La prima uscita nel sistema operativo Windows 10 di kernel_shader_setup.h risale al 03/22/2018 in Blender 2.79b. Questa uscita costituisce la versione più recente e più aggiornata da parte di Blender Foundation.
Continua a leggere qui sotto per scoprire informazioni dettagliate sul file, come risolvere i problemi del file H e download gratuiti di diverse versioni di kernel_shader_setup.h.
Analisi dei File Fornito da Jason Geater (Autore)
Download consigliato: correggi i problemi di registro relativi a kernel_shader_setup.h / Blender con WinThruster.
Compatibile con Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 e 11
Installa software facoltativo - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Disposizioni sulla privacy | Condizioni | Disinstalla
Informazioni generali ✻ | |
---|---|
Nome del file: | kernel_shader_setup.h |
Estensione file: | Estensione file H |
Tipo di file: | Sviluppatore |
Descrizione: | C/C++/Objective-C Header |
Popolarità tra gli utenti: |
Informazioni software e sviluppatore | |
---|---|
Programma: | Blender 2.79b |
Sviluppatore: | Blender Foundation |
Software: | Blender |
Versione software: | 2.79b |
Dettagli file | |
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Dimensione file (byte): | 2643 |
Data file più vecchio: | 12/28/2019 |
Data ultimo file: | 12/28/2019 |
Gli errori kernel_shader_setup.h avvengono spesso durante la fase di avvio di Blender, ma possono verificarsi anche mentre il programma è in esecuzione. Questi tipi di errori H sono anche noti come “errori di runtime” perché si verificano durante l'esecuzione di Blender. Ecco alcuni degli errori di runtime kernel_shader_setup.h più comuni:
Errore di runtime!
Programma: C:\Program Files (x86)\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\cycles\source\kernel\split\kernel_shader_setup.h
Quest'applicazione ha richiesto l'interruzione in modo insolito da parte di Runtime.
Ti preghiamo di contattare il team di assistenza dell'applicazione per maggiori informazioni.
La maggior parte degli errori H sono dovuti a file mancanti o corrotti. Il tuo file kernel_shader_setup.h potrebbe mancare a causa di un'eliminazione accidentale, potrebbe essere stato disinstallato come file condiviso di un altro programma (condiviso con Blender) o eliminato da un malware. Inoltre, la corruzione del file kernel_shader_setup.h potrebbe essere stata causata da un'interruzione di corrente durante il caricamento di Blender, un guasto informatico durante il caricamento o il salvataggio di kernel_shader_setup.h, settori danneggiati sui supporti di memorizzazione (di solito, l'hard disk principale) o malware. Dunque, è essenziale assicurarti che il tuo antivirus sia aggiornato ed effettuare periodicamente la scansione.
Se riscontri uno dei suddetti messaggi di errore, segui questi passaggi per risolvere il problema kernel_shader_setup.h. Questi passaggi sono elencati nell'ordine di esecuzione raccomandato.
Per iniziare Ripristino configurazione di sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Se il Passaggio 1 non risolve l'errore kernel_shader_setup.h, passa al Passaggio 2.
Puoi disinstallare il software Blender seguendo queste istruzioni (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Dopo aver disinstallato il software, riavvia il PC e reinstalla Blender.
Se anche il Passaggio 2 non funziona, passa al Passaggio 3.
Blender 2.79b
Blender Foundation
Se i primi due passaggi non hanno risolto il problema, potrebbe essere una buona idea eseguire Windows Update. Molti messaggi di errore kernel_shader_setup.h possono essere dovuti anche a un sistema operativo Windows obsoleto. Per eseguire Windows Update, segui questi semplici passaggi:
Se Windows Update non risolve il messaggio di errore kernel_shader_setup.h, passa al passaggio successivo. Nota che questo passaggio finale è raccomandato solo agli utenti avanzati.
Se nessuno dei tre precedenti passaggi ha risolto il tuo problema, puoi provare un approccio più aggressivo (nota: non consigliato agli utenti amatoriali) scaricando e sostituendo la versione del file kernel_shader_setup.h appropriata. Disponiamo di un database esaustivo di file kernel_shader_setup.h completamente privi di malware per ogni versione di Blender. Segui i passaggi di seguito per scaricare e sostituire correttamente il tuo file:
Se questo passaggio finale non ha funzionato e riscontri ancora l'errore, ti rimane solo un'opzione: installare da capo Windows 10.
CONSIGLIO DA NERD: Dobbiamo sottolineare che reinstallare Windows è un'operazione molto avanzata e dispendiosa in termini di tempo per risolvere i problemi kernel_shader_setup.h. Per evitare perdite di dati, devi assicurarti di aver effettuato il backup di tutti i tuoi documenti, foto, programmi d'installazione e altri documenti personali importanti prima di iniziare la procedura. Se non hai effettuato il backup dei tuoi dati, devi farlo subito.
ATTENZIONE: Sconsigliamo vivamente di scaricare e copiare kernel_shader_setup.h nella directory di sistema di Windows. Solitamente, Blender Foundation non rilascia file Blender H per il download perché sono integrati in un programma d'installazione. Il compito dell'installatore è assicurare l'esecuzione di tutte le opportune verifiche prima di installare e sostituire kernel_shader_setup.h e qualsiasi altro file H per Blender. Un file H installato in modo errato può creare instabilità di sistema e causare l'interruzione improvvisa del programma o del sistema operativo. Procedi con cautela.
Nome del file | Descrizione | Programma Software (Versione) | Dimensioni File (bytes) | Percorso file |
---|---|---|---|---|
kernel_path_branched.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 22815 | C:\Windows\Prefetch\ |
filter_kernel.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 1454 | C:\Windows\Prefetch\ |
qbvh_subsurface.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 9855 | C:\Windows\Prefetch\ |
bvh_volume.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 10351 | C:\Windows\Prefetch\ |
bsdf_ashikhmin_shirley.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 7691 | C:\Windows\Prefetch\ |
Nome del file | Descrizione | Programma Software (Versione) | Dimensioni File (bytes) | Percorso file |
---|---|---|---|---|
CBS.log | Log | Blender 2.79b | 988234 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
setupapi.dev.log | Log | Blender 2.79b | 684126 | C:\Windows\inf\ |
diagwrn.xml | Extensible Markup Language | Blender 2.79b | 44683 | C:\Windows\Panther\UnattendGC\ |
diagerr.xml | Extensible Markup Language | Blender 2.79b | 5718 | C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\ |
diagerr.xml | Extensible Markup Language | Blender 2.79b | 44109 | C:\Windows\Panther\UnattendGC\ |
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