Informazioni file | Descrizione |
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Dimensioni file: | 302 bytes |
Data/ora modifica file: | 2019:12:17 16:07:54+00:00 |
✻ Parti di dati fornite da Exiftool (Phil Harvey) distribuito in base alla Licenza Perl Artistic.
Ultimo aggiornamento: 12/10/2023[Tempo di lettura dell'articolo: 5 minuti]
in_selfdynamic.h è considerato un tipo di file C/C++/Objective-C Header. È usato soprattutto in Cinema 4D R20 sviluppato da MAXON Computer. Usa l'estensione H ed è considerato un file Developer (C/C++/Objective-C Header).
La prima versione di in_selfdynamic.h è stata rilasciata per il sistema operativo Windows 10 il 11/28/2013 in Cinema 4D R20. Secondo i nostri registri, questo è il primo e più recente rilascio di file da parte di MAXON Computer.
Di seguito, troverai informazioni e istruzioni per una semplice risoluzione dei problemi del file H e un elenco di download gratuiti per ogni versione disponibile di in_selfdynamic.h.
Analisi dei File Fornito da Jason Geater (Autore)
Download consigliato: correggi i problemi di registro relativi a in_selfdynamic.h / Cinema 4D con WinThruster.
Compatibile con Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 e 11
Installa software facoltativo - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Disposizioni sulla privacy | Condizioni | Disinstalla
Informazioni generali ✻ | |
---|---|
Nome del file: | in_selfdynamic.h |
Estensione file: | Estensione file H |
Tipo di file: | Sviluppatore |
Descrizione: | C/C++/Objective-C Header |
Popolarità tra gli utenti: |
Informazioni software e sviluppatore | |
---|---|
Programma: | Cinema 4D R20 |
Sviluppatore: | MAXON Computer |
Software: | Cinema 4D |
Versione software: | R20 |
Dettagli file | |
---|---|
Dimensione file (byte): | 302 |
Data file più vecchio: | 12/17/2019 |
Data ultimo file: | 12/17/2019 |
Gli errori in_selfdynamic.h avvengono spesso durante la fase di avvio di Cinema 4D, ma possono verificarsi anche mentre il programma è in esecuzione. Questi tipi di errori H sono anche noti come “errori di runtime” perché si verificano durante l'esecuzione di Cinema 4D. Ecco alcuni degli errori di runtime in_selfdynamic.h più comuni:
Errore di runtime!
Programma: C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R21\resource\modules\tpoperators\description\in_selfdynamic.h
Quest'applicazione ha richiesto l'interruzione in modo insolito da parte di Runtime.
Ti preghiamo di contattare il team di assistenza dell'applicazione per maggiori informazioni.
La maggior parte degli errori H sono dovuti a file mancanti o corrotti. Il tuo file in_selfdynamic.h potrebbe mancare a causa di un'eliminazione accidentale, potrebbe essere stato disinstallato come file condiviso di un altro programma (condiviso con Cinema 4D) o eliminato da un malware. Inoltre, la corruzione del file in_selfdynamic.h potrebbe essere stata causata da un'interruzione di corrente durante il caricamento di Cinema 4D, un guasto informatico durante il caricamento o il salvataggio di in_selfdynamic.h, settori danneggiati sui supporti di memorizzazione (di solito, l'hard disk principale) o malware. Dunque, è essenziale assicurarti che il tuo antivirus sia aggiornato ed effettuare periodicamente la scansione.
Se riscontri uno dei suddetti messaggi di errore, segui questi passaggi per risolvere il problema in_selfdynamic.h. Questi passaggi sono elencati nell'ordine di esecuzione raccomandato.
Per iniziare Ripristino configurazione di sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Se il Passaggio 1 non risolve l'errore in_selfdynamic.h, passa al Passaggio 2.
Puoi disinstallare il software Cinema 4D seguendo queste istruzioni (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Dopo aver disinstallato il software, riavvia il PC e reinstalla Cinema 4D.
Se anche il Passaggio 2 non funziona, passa al Passaggio 3.
Cinema 4D R20
MAXON Computer
Se i primi due passaggi non hanno risolto il problema, potrebbe essere una buona idea eseguire Windows Update. Molti messaggi di errore in_selfdynamic.h possono essere dovuti anche a un sistema operativo Windows obsoleto. Per eseguire Windows Update, segui questi semplici passaggi:
Se Windows Update non risolve il messaggio di errore in_selfdynamic.h, passa al passaggio successivo. Nota che questo passaggio finale è raccomandato solo agli utenti avanzati.
Se nessuno dei tre precedenti passaggi ha risolto il tuo problema, puoi provare un approccio più aggressivo (nota: non consigliato agli utenti amatoriali) scaricando e sostituendo la versione del file in_selfdynamic.h appropriata. Disponiamo di un database esaustivo di file in_selfdynamic.h completamente privi di malware per ogni versione di Cinema 4D. Segui i passaggi di seguito per scaricare e sostituire correttamente il tuo file:
Se questo passaggio finale non ha funzionato e riscontri ancora l'errore, ti rimane solo un'opzione: installare da capo Windows 10.
CONSIGLIO DA NERD: Dobbiamo sottolineare che reinstallare Windows è un'operazione molto avanzata e dispendiosa in termini di tempo per risolvere i problemi in_selfdynamic.h. Per evitare perdite di dati, devi assicurarti di aver effettuato il backup di tutti i tuoi documenti, foto, programmi d'installazione e altri documenti personali importanti prima di iniziare la procedura. Se non hai effettuato il backup dei tuoi dati, devi farlo subito.
ATTENZIONE: Sconsigliamo vivamente di scaricare e copiare in_selfdynamic.h nella directory di sistema di Windows. Solitamente, MAXON Computer non rilascia file Cinema 4D H per il download perché sono integrati in un programma d'installazione. Il compito dell'installatore è assicurare l'esecuzione di tutte le opportune verifiche prima di installare e sostituire in_selfdynamic.h e qualsiasi altro file H per Cinema 4D. Un file H installato in modo errato può creare instabilità di sistema e causare l'interruzione improvvisa del programma o del sistema operativo. Procedi con cautela.
Nome del file | Descrizione | Programma Software (Versione) | Dimensioni File (bytes) | Percorso file |
---|---|---|---|---|
obezier.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 269 | C:\Windows\System32\sru\ |
pvfilter.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 943 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
xslaposterizer.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 364 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
osymmetry.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 603 | C:\Windows\System32\sru\ |
flclamp.h | C/C++/Objective-C Header | Cinema 4D R20 | 298 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\ |
Nome del file | Descrizione | Programma Software (Versione) | Dimensioni File (bytes) | Percorso file |
---|---|---|---|---|
api-ms-win-core-profil... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 10600 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
diagerr.xml | Extensible Markup Language | Cinema 4D R20 | 44109 | C:\Windows\Panther\UnattendGC\ |
api-ms-win-core-memory... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11624 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
EtwRTEventLog-System.etl | Microsoft Event Trace Log | Cinema 4D R20 | 816 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\RtBackup\ |
ntuser.dat | Game Data | Cinema 4D R20 | 262144 | C:\Windows\ServiceProfiles\LocalService\ |
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