Informazioni file | Descrizione |
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Dimensioni file: | 553 kB |
Data/ora modifica file: | 2019:11:28 15:57:10+00:00 |
✻ Parti di dati fornite da Exiftool (Phil Harvey) distribuito in base alla Licenza Perl Artistic.
Ultimo aggiornamento: 12/05/2024[Tempo necessario per la lettura: ~4-6 minuti]
SharpFont.ni.dll usa l'estensione DLL, più specificatamente conosciuto come file Dynamic Link Library. È classificato come file Dynamic Link Library (Dynamic Link Library), creato per Game Maker Studio 2 2.2.4 da YoYo Games.
SharpFont.ni.dll è stato sviluppato per la prima volta il 10/29/2019 per il sistema operativo Windows 10 in Game Maker Studio 2 2.2.4. Secondo i nostri registri, questa è la data d'uscita più recente da parte di YoYo Games.
Di seguito sono riportate maggiori informazioni dettagliate, le istruzioni per la risoluzione dei problemi del file DLL e download gratuiti di diverse versioni di SharpFont.ni.dll.
Analisi dei File Fornito da Jason Geater (Autore)
Download consigliato: correggi i problemi di registro relativi a SharpFont.ni.dll / Game Maker Studio 2 con WinThruster.
Compatibile con Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 e 11
Installa software facoltativo - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Disposizioni sulla privacy | Condizioni | Disinstalla
Informazioni generali ✻ | |
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Nome del file: | SharpFont.ni.dll |
Estensione file: | Estensione file DLL |
Tipo di file: | Dynamic Link Library |
Descrizione: | Dynamic Link Library |
Popolarità tra gli utenti: |
Informazioni software e sviluppatore | |
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Programma: | Game Maker Studio 2 2.2.4 |
Sviluppatore: | YoYo Games |
Software: | Game Maker Studio 2 |
Versione software: | 2.2.4 |
Dettagli file | |
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Dimensione file (byte): | 566272 |
Data file più vecchio: | 11/28/2019 |
Data ultimo file: | 11/28/2019 |
SharpFont.ni.dll è considerato un tipo di file DLL (Dynamic Link Library). I file DLL, come SharpFont.ni.dll, sono essenzialmente una "guida" che conserva le informazioni e le istruzioni per i file eseguibili (EXE) - come cefclient.exe - da eseguire. Questi file sono stati creati affinché più programmi (ad es. Game Maker Studio 2) possano condividere lo stesso file SharpFont.ni.dll, risparmiando memoria preziosa, e quindi rendendo più efficiente il tuo computer.
Purtroppo, ciò che rende i file DLL così comodi ed efficaci, li rende anche estremamente vulnerabili ai problemi. Se accade qualcosa a un file DLL condiviso, ossia si perde o si corrompe, si può generare un messaggio di errore di "runtime". Il nome si spiega da solo: significa che questi errori DLL si innescano quando SharpFont.ni.dll cerca di caricarsi sia all'avvio di Game Maker Studio 2 sia nei casi in cui è già in esecuzione. Tra i più comuni errori SharpFont.ni.dll figurano:
Il tuo file SharpFont.ni.dll potrebbe mancare a causa di un'eliminazione accidentale, potrebbe essere stato disinstallato come file condiviso di un altro programma (condiviso con Game Maker Studio 2) o eliminato da un malware. Inoltre, la corruzione del file SharpFont.ni.dll potrebbe essere stata causata da un'interruzione di corrente durante il caricamento di Game Maker Studio 2, un guasto informatico durante il caricamento o il salvataggio di SharpFont.ni.dll, settori danneggiati sui supporti di memorizzazione (di solito, l'hard disk principale) o malware. Dunque, è essenziale assicurarti che il tuo antivirus sia aggiornato ed effettuare periodicamente la scansione.
Se riscontri uno dei suddetti messaggi di errore, segui questi passaggi per risolvere il problema SharpFont.ni.dll. Questi passaggi sono elencati nell'ordine di esecuzione raccomandato.
Per iniziare Ripristino configurazione di sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Se il Passaggio 1 non risolve l'errore SharpFont.ni.dll, passa al Passaggio 2.
Puoi disinstallare il software Game Maker Studio 2 seguendo queste istruzioni (Windows XP, Vista, 7, 8 e 10):
Dopo aver disinstallato il software, riavvia il PC e reinstalla Game Maker Studio 2.
Se anche il Passaggio 2 non funziona, passa al Passaggio 3.
Game Maker Studio 2 2.2.4
YoYo Games
Se i primi due passaggi non hanno risolto il problema, potrebbe essere una buona idea eseguire Windows Update. Molti messaggi di errore SharpFont.ni.dll possono essere dovuti anche a un sistema operativo Windows obsoleto. Per eseguire Windows Update, segui questi semplici passaggi:
Se Windows Update non risolve il messaggio di errore SharpFont.ni.dll, passa al passaggio successivo. Nota che questo passaggio finale è raccomandato solo agli utenti avanzati.
Se nessuno dei tre precedenti passaggi ha risolto il tuo problema, puoi provare un approccio più aggressivo (nota: non consigliato agli utenti amatoriali) scaricando e sostituendo la versione del file SharpFont.ni.dll appropriata. Disponiamo di un database esaustivo di file SharpFont.ni.dll completamente privi di malware per ogni versione di Game Maker Studio 2. Segui i passaggi di seguito per scaricare e sostituire correttamente il tuo file:
Se questo passaggio finale non ha funzionato e riscontri ancora l'errore, ti rimane solo un'opzione: installare da capo Windows 10.
CONSIGLIO DA NERD: Dobbiamo sottolineare che reinstallare Windows è un'operazione molto avanzata e dispendiosa in termini di tempo per risolvere i problemi SharpFont.ni.dll. Per evitare perdite di dati, devi assicurarti di aver effettuato il backup di tutti i tuoi documenti, foto, programmi d'installazione e altri documenti personali importanti prima di iniziare la procedura. Se non hai effettuato il backup dei tuoi dati, devi farlo subito.
ATTENZIONE: Sconsigliamo vivamente di scaricare e copiare SharpFont.ni.dll nella directory di sistema di Windows. Solitamente, YoYo Games non rilascia file Game Maker Studio 2 DLL per il download perché sono integrati in un programma d'installazione. Il compito dell'installatore è assicurare l'esecuzione di tutte le opportune verifiche prima di installare e sostituire SharpFont.ni.dll e qualsiasi altro file DLL per Game Maker Studio 2. Un file DLL installato in modo errato può creare instabilità di sistema e causare l'interruzione improvvisa del programma o del sistema operativo. Procedi con cautela.
Nome del file | Descrizione | Programma Software (Versione) | Dimensioni File (bytes) | Percorso file |
---|---|---|---|---|
vcruntime140.dll | Microsoft® C Runtime Library | Microsoft® Visual Studio® 2017 (14.16.27012.6) | 72552 | C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\ |
mfc110enu.dll | MFC Language Specific Resources | Microsoft® Visual Studio® 2012 (11.0.60610.1) | 65104 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
vccorlib140_app.dll | Microsoft ® VC WinRT core library | Microsoft® Visual Studio® 2017 (14.20.27323.0) | 356344 | C:\Users\Bill Gates\Links\ |
System.Drawing.Design.... | Dynamic Link Library | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 403968 | C:\Program Files (x86)\Common Files\microsoft s... |
Steamworks.NET.dll | Steamworks.NET | Steamworks.NET (9.0.0) | 261632 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Nome del file | Descrizione | Programma Software (Versione) | Dimensioni File (bytes) | Percorso file |
---|---|---|---|---|
setuperr.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 5179 | C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\ |
setupact.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 23402 | C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\ |
SA.DAT | Game Data | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 6 | C:\WINDOWS\Tasks\ |
setupapi.dev.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 684126 | C:\Windows\inf\ |
api-ms-win-core-sysinf... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 12136 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
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