Runtime_feeds.json letöltése és hibáinak javítása

Utolsó frissítés: 12/25/2023
[A cikk olvasásához szükséges idő: 5 perc]

runtime_feeds.json, amely JavaScript Object Notation fájlként is ismert, YoYo Games készítette Game Maker Studio 2 2.2.4 fejlesztéséhez. JSON fájlok Internet Web (JavaScript Object Notation) fájltípus kategóriába sorolandók.

runtime_feeds.json fájlt először Game Maker Studio 2 2.2.4 verzióban vezették be Windows 10 operációs rendszerhez 10/29/2019 napon. Nyilvántartásunk szerint ez a fájlverzió YoYo Games fejlesztő által kínált legutóbbi frissítés.

Olvasson tovább, és keresse meg a megfelelő runtime_feeds.json fájlverziót letöltésre (ingyenes), a részletes fájladatokat és JSON fájllal kapcsolatos hibaelhárítási utasításokat.

A fájlelemzést nyújtotta Jason Geater (Szerző)


Ajánlott letöltés: Javítsa ki runtime_feeds.json / Game Maker Studio 2 szoftverrel kapcsolatos regisztrációs hibákat WinThruster termékkel.

Kompatibilis a Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10, és a 11

Átlagos felhasználói értékelés

 

Telepítés (elhagyható) - WinThruster
| EULA | Biztonsági irányelvek | Feltételek | Eltávolítás


Fájl áttekintése


Általános információk
Fájlnév: runtime_feeds.json
Fájlkiterjesztés: JSON fájlkiterjesztés
Fájltípus: Internet Web
Leírás: JavaScript Object Notation
Felhasználó népszerűségének értékelése:
 
Fejlesztő és szoftverinformációk
Szoftverprogram: Game Maker Studio 2 2.2.4
Fejlesztő: YoYo Games
Szoftver: Game Maker Studio 2
Szoftververzió: 2.2.4
Fájl adatai
Fájlméret (Bájt): 74
Legrégibb fájl dátuma: 11/28/2019
Utolsó fájl dátuma: 11/28/2019


Mik azok a runtime_feeds.json hibaüzenetek?


Általános runtime_feeds.json Runtime hibák

runtime_feeds.json fájlhibák gyakran történnek Game Maker Studio 2 indítási fázisában, de a program futtatása közben is bekövetkezhetnek. Ezen JSON típusú hibák "runtime hibaként” is ismertek, mivel Game Maker Studio 2 futása közben történnek. Itt van néhány leggyakoribb runtime_feeds.json runtime hiba:

Microsoft Visual C++ Runtime könyvtár

Runtime hiba!

Program: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\runtime_feeds.json

Ez az alkalmazás szokatlan módon kérte a Runtime-tól a megszakítást.
a további információkért forduljon az alkalmazás ügyfélszolgálatához.


A legtöbb JSON hibákat hiányzó vagy korrupt fájlok okozzák. Az Ön runtime_feeds.json fájlja azért hiányozhat, mert véletlen törölték, másik program megosztott fájljaként törölték (megosztva Game Maker Studio 2 szoftverrel), vagy vírusfertőzés miatt törlődött. Ezenkívül runtime_feeds.json fájl azért lehet korrupt, mert áramszünet történhetett Game Maker Studio 2 betöltésekor, a rendszer összeomolhatott runtime_feeds.json betöltésekor vagy mentésekor, rossz részek lehettek a tárolóeszközön (rendszerint az elsődleges merevlemezen), vagy vírusfertőzés történhetett. Ezért rendkívül fontos, hogy az antivírus szoftver naprakész legyen és rendszeresen ellenőrizzen.



runtime_feeds.json hibák javítása 3 lépésben (szükséges idő: ~5-15 perc)

Ha a fenti hibaüzenetek egyike megjelenik, kövesse ezeket a hibaelhárítási lépéseket runtime_feeds.json probléma megoldására. Ezen hibaelhárítási lépések a javasolt végrehajtási sorrendben vannak felsorolva.


1. lépés: Állítsa vissza a számítógépet a legutóbbi visszaállítási pontra, a hiba bekövetkezése előtt a képről készített "képernyőfelvételre” vagy biztonsági mentésre.

Rendszer-helyreállítás indítása (Windows XP, Vista, 7, 8 és 10):

  1. Nyomja meg a Windows Start gombot
  2. A keresőmezőbe írja be, hogy "System Restore” (Rendszer-helyreállítás), és nyomja meg az "ENTER” gombot.
  3. A keresési eredményekben keresse meg és kattintson arra, hogy Rendszer-helyreállítás.
  4. Adja meg a rendszergazda jelszavát (ha kell/a rendszer kéri).
  5. Kövesse a Rendszerhelyreállító Varázsló lépéseit a megfelelő helyreállítási pont kiválasztásához.
  6. Álltsa vissza a számítógépet a biztonsági mentésre.

Ha az 1. lépés nem oldja meg runtime_feeds.json hibát, haladjon tovább az alábbi 2. lépésre.

2. lépés: Ha Game Maker Studio 2 szoftvert (vagy a kapcsolódó szoftvert) nemrég telepítette, távolítsa el, majd próbálja meg újratelepíteni Game Maker Studio 2 szoftvert.

A telepített Game Maker Studio 2 szoftvert ezen utasítások követésével törölheti (Windows XP, Vista, 7, 8 és 10):

  1. Nyomja meg a Windows Start gombot
  2. A keresőmezőbe írja be, hogy "Uninstall" és nyomja meg az "ENTER" gombot.
  3. A keresési eredményekben keresse meg és kattintson arra, hogy "Programok hozzáadása vagy eltávolítása"
  4. Keresse meg Game Maker Studio 2 2.2.4 bevitelét, és kattintson arra, hogy "Telepítés törlése"
  5. Kövesse a megjelenő utasításokat a telepítés törléséhez.

A szoftver teljes törlése után indítsa újra a számítógépet, és telepítse újra Game Maker Studio 2 szoftvert.

Ha a 2. lépés is sikertelen, haladjon tovább az alábbi 3. lépésre.

Game Maker Studio 2 2.2.4

YoYo Games

3. lépés: Végezzen Windows frissítést.

Ha az első két lépés nem oldotta meg a problémát, javasolt a Windows Update futtatása. Sok felmerült runtime_feeds.json hibaüzenet oka az elavult Windows operációs rendszer. A Windows Update futtatásához kövesse ezen egyszerű lépéseket:

  1. Nyomja meg a Windows Start gombot
  2. A keresőmezőbe írja be, hogy "Update" és nyomja meg az "ENTER" gombot.
  3. A Windows Update párbeszédablakban kattintson arra, hogy "Frissítések keresése" (vagy a Windows verziójától függő hasonló gomb)
  4. Ha frissítések letölthetők, kattintson arra, hogy "Frissítések telepítése".
  5. A frissítés befejezése után indítsa újra a számítógépet.

Ha a Windows Frissítés nem tudta megoldani runtime_feeds.json hibaüzenetet, haladjon tovább a következő lépésre. Tájékoztatjuk, hogy ez az utolsó lépés csak haladó számítógép felhasználóknak ajánlott.



Ha ezek a lépések sikertelenek: Töltse le és cserélje runtime_feeds.json fájlt (Vigyázat: Haladó)

Ha az előző hibaelhárítási lépések egyike sem oldotta meg a problémát, megpróbálhat egy határozottabb megközelítést (Megjegyzés: Amatőr számítógép-felhasználóknak nem ajánlott) az adott runtime_feeds.json fájlverzió letöltésével és cseréjével. Kártékony programoktól 100%-ban mentes, átfogó runtime_feeds.json fájlokat kínálunk Game Maker Studio 2 szoftver minden alkalmazható verziójához. Kérjük, kövesse az alábbi lépéseket a fájl letöltéséhez és szabályos cseréjéhez:

  1. Keresse meg a Windows operációs rendszerének verzióját alább "runtime_feeds.json fájlok letöltése".
  2. Kattintson a "Letöltés most" gombra, és töltse le a Windows fájlverziót.
  3. Másolja ezt a fájlt a megfelelő Game Maker Studio 2 mappába:
    Windows 10: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\
  4. Indítsa újra a számítógépet.

Ha ez a végső lépés sikertelen, és még mindig hibába ütközik, az egyedüli megoldás Windows 10 tiszta telepítése.


TIPP SZAKIKNAK: Hangsúlyozzuk, hogy a Windows újratelepítése nagyon időigényes és haladó feladat runtime_feeds.json fájllal kapcsolatos problémák megoldására. Az adatvesztés elkerülésére a folyamat elkezdése előtt készítsen biztonsági mentést az összes fontos dokumentumról, képről, szoftvertelepítésekről és személyes adatairól. Ha jelenleg nem készít biztonsági másolatot adatairól, akkor tegye azt meg azonnal.



runtime_feeds.json fájlok letöltése (kártékony programok ellen tesztelt 100%-ban tiszta)


VIGYÁZAT: Nem javasoljuk, hogy runtime_feeds.json fájlt töltsön le és másoljon Windows rendszerkönyvtárába. YoYo Games jellemzően nem ad ki Game Maker Studio 2 JSON fájlokat letöltésre, mert azok a szoftvertelepítőn belül kötegelve vannak. A telepítő feladata annak biztosítása, hogy minden megfelelő érvényesítést elvégeztek-e runtime_feeds.json és az összes JSON fájl telepítése és elhelyezése előtt Game Maker Studio 2 esetében. A helytelenül telepített JSON fájl a rendszer instabilitásához vezethet, és a program vagy az operációs rendszer együttes működését gátolhatja. Óvatosan járjon el.

Windows 10


runtime_feeds.json fájlhoz kapcsolódó fájlok


JSON fájlok runtime_feeds.json fájlhoz kapcsolódnak

Fájlnév Leírás Szoftver program (verzió) Fájlméret (bájt) Fájl helye
dnd-action-aee797e1-69... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 684 C:\Windows\Temp\1FC65BB2-7A01-47D4-A3F7-A14C710...
styles_colour_dialog.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 293 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
dnd-action-87cc1ccc-25... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 966 C:\Windows\Temp\B2140324-206A-4F41-9ECA-B8B3629...
run_timers.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 353 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_thumbnail_slide... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 600 C:\Windows\System32\winevt\Logs\

runtime_feeds.json fájlhoz kapcsolódó egyéb fájlok

Fájlnév Leírás Szoftver program (verzió) Fájlméret (bájt) Fájl helye
setupact.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 217170 C:\Windows\Logs\DPX\
setupapi.dev.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 684126 C:\Windows\inf\
WmiApRpl.h C/C++/Objective-C Header Game Maker Studio 2 2.2.4 3444 C:\Windows\System32\wbem\Performance\
diagerr.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 5718 C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\
diagerr.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 24420 C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\


RocketPC

Telepítés (elhagyható) - WinThruster | EULA | Biztonsági irányelvek | Feltételek | Eltávolítás


Tallózás - egyéb fájlkiterjesztések betűrendben:   # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

A szoftver összes funkciójának feloldásához szükséges a 29,97 USD árú egyéves szoftver előfizetés megvásárlása. Az előfizetés a határidő végén automatikusan megújul (Tudj meg többet). A fenti "Letöltés indítása" gombra kattintva és a ""RocketPC"" telepítésével elismerem, hogy elolvastam és egyetértek a Solvusoft Végfelhasználói Licencszerződésével és Adatvédelmi Szabályzatával.