Comment télécharger et réparer Build_platform_device_editor.xml les erreurs

Dernière mise à jour : 12/04/2023
[Durée moyenne de lecture par article : 4m31s]

build_platform_device_editor.xml utilise XML l'extension de fichier, plus particulièrement connue sous le nom de fichier Extensible Markup Language. Il est classé comme un fichier XML (Extensible Markup Language), créé pour Game Maker Studio 2 2.2.4 par YoYo Games.

build_platform_device_editor.xml a été initialement lancé avec Game Maker Studio 2 2.2.4 en 10/29/2019 pour le système d'exploitation Windows 10. Ce fichier marque la dernière mise à jour de YoYo Games, selon nos dossiers.

Cet article traite des détails complets du fichier, XML instructions de dépannage de fichier pour les problèmes avec build_platform_device_editor.xml, et un ensemble complet de téléchargements gratuits pour chaque version de fichier qui a été cataloguée par notre équipe.

Analyse de fichiers fournie par Jason Geater (Auteur)


Téléchargement recommandé : Réparez build_platform_device_editor.xml / Game Maker Studio 2problèmes liés au regsitre avec WinThruster.

Compatible avec Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10, et 11

Cote moyenne de l'utilisateur

 

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Aperçu des fichiers


Informations générales
Nom du fichier : build_platform_device_editor.xml
Extension de fichier : XML extension de fichier
Type de fichier : Données
Description: Extensible Markup Language
Type MIME : application/xml
Taux de popularité des utilisateurs :
 
Informations relatives aux développeurs et aux logiciels
Programme logiciel : Game Maker Studio 2 2.2.4
Développeur: YoYo Games
Logiciel: Game Maker Studio 2
Version du logiciel : 2.2.4
Détails du fichier
Taille de fichier (Octets): 66560
Date du plus ancien fichier : 11/28/2019
Date du dernier fichier : 11/28/2019


Que sont build_platform_device_editor.xml les messages d'erreur ?


Général build_platform_device_editor.xml Erreurs d'exécution

Les erreurs de fichier build_platform_device_editor.xml surviennent fréquemment lors de la phase de démarrage du Game Maker Studio 2, mais peuvent également survenir lors de l'exécution du programme. Ces types XML erreurs sont également connus sous le nom de “runtime errors”parce qu'ils se produisent alors que Game Maker Studio 2 est en cours d'exécution. Voici quelques-unes des erreurs d'exécution build_platform_device_editor.xml les plus courantes :

Microsoft Visual C++ Bibliothèque d'exécution

Erreur d'exécution!

Programme : C:\Program Files\GameMaker Studio 2\GUI\Skins\Dark\Layouts\build_platform_device_editor.xml

Cette application a demandé au Runtime de la terminer d'une manière inhabituelle.
Pour de plus amples informations, veuillez contacter l'équipe de support de l'application.


La plupart des erreurs XML sont dues à des fichiers manquants ou corrompus. Votre fichier build_platform_device_editor.xml pourrait être manquant en raison d'une suppression accidentelle, désinstallé en tant que fichier partagé d'un autre programme (partagé avec Game Maker Studio 2), ou supprimé par une infection malveillante. De plus, la corruption du fichier build_platform_device_editor.xml pourrait être causée par une panne de courant lors du chargement de Game Maker Studio 2, un crash système lors du chargement ou de l'enregistrement de build_platform_device_editor.xml, de mauvais secteurs sur votre support de stockage (généralement votre disque dur principal), ou une infection par un logiciel malveillant. Il est donc essentiel de s'assurer que votre antivirus soit mis à jour et qu'il analyse régulièrement.



Comment réparer build_platform_device_editor.xml les erreurs dans 3 Étapes (Durée pour compléter : ~5-15 minutes)

Si vous êtes confronté à l'un des messages d'erreur ci-dessus, suivez ces étapes de dépannage pour résoudre votre problème build_platform_device_editor.xml. Ces étapes de dépannage sont énumérées dans l'ordre d'exécution recommandé.


Étape 1: Restaurez votre PC au dernier point de restauration, "snapshot", ou image de sauvegarde avant que l'erreur ne se produise.

Pour commencer une restauration système (Windows XP, Vista, 7, 8, et 10) :

  1. Appuyez le bouton Windows Démarrer
  2. Lorsque vous voyez la boîte de recherche, tapez "Restaurer système" et appuyez sur "ENTER".
  3. Dans les résultats de recherche, recherchez et cliquez sur Restaurer système.
  4. Veuillez entrer le mot de passe administrateur (s'il y a lieu).
  5. Suivez les étapes de l'Assistant de restauration système pour choisir un point de restauration approprié.
  6. Restaurez votre ordinateur sur cette image de sauvegarde.

Si l'étape 1 ne parvient pas à résoudre l'erreur build_platform_device_editor.xml, veuillez passer à l'étape 2 ci-dessous.

Étape 2: Si vous avez récemment installé Game Maker Studio 2(ou logiciel associé), désinstallez puis essayez de réinstallerGame Maker Studio 2 logiciel.

Vous pouvez désinstaller Game Maker Studio 2 logiciel en suivant ces instructions (Windows XP, Vista, 7, 8, et 10):

  1. Appuyez le bouton Windows Démarrer
  2. Dans la boîte de recherche, tapez "Désinstaller" et appuyez sur "ENTER".
  3. Dans les résultats de recherche, recherchez et cliquez sur "Ajouter ou enlever des programmes"
  4. Trouvez l'entrée pour Game Maker Studio 2 2.2.4 et cliquez sur "Uninstall"
  5. Suivez les instructions de désinstallation.

Après la désinstallation complète du logiciel, redémarrez votre PC et réinstallez le logiciel Game Maker Studio 2.

Si cette étape 2 échoue également, veuillez passer à l'étape 3 ci-dessous.

Game Maker Studio 2 2.2.4

YoYo Games

Étape 3: Effectuer une mise à jour de Windows.

Lorsque les deux premières étapes n'ont pas résolu votre problème, il est conseillé d'exécuter Windows Update. Beaucoup de messages d'erreur build_platform_device_editor.xml qui sont rencontrés peuvent être contribués à un système d'exploitation Windows obsolète. Pour exécuter Windows Update, veuillez suivre ces étapes simples :

  1. Appuyez le bouton Windows Démarrer
  2. Dans la boîte de recherche, tapez "Mettre à jour" et appuyez sur "ENTER".
  3. Dans la boîte de dialogue Mise à jour Windows, cliquez sur "Vérifier les mises à jour" (ou un bouton similaire selon votre version de Windows)
  4. Si des mises à jour sont disponibles en téléchargement, cliquez sur "Install Updates".
  5. Une fois la mise à jour terminée, redémarrez votre PC.

Si la mise à jour Windows n'a pas réussi à résoudre le message d'erreur build_platform_device_editor.xml, veuillez passer à l'étape suivante. Veuillez prendre note que cette dernière étape est recommandée uniquement pour les utilisateurs de PC avancés.



Si ces étapes échouent : Téléchargez et remplacez votre fichier build_platform_device_editor.xml (Attention : Avancé)

Si aucune des trois étapes de dépannage précédentes n'a pas résolu votre problème, vous pouvez essayer une approche plus drastique (Remarque: Non recommandé pour les utilisateurs de PC occassionnels) en téléchargeant et en remplaçant votre version de fichier build_platform_device_editor.xml. Nous maintenons une base de données complète de fichiers exempts de logiciels malveillants build_platform_device_editor.xml pour chaque fichier applicable version de Game Maker Studio 2. Veuillez suivre les étapes ci-dessous pour télécharger et remplacer convenablement votre fichier :

  1. Localisez la version de votre système d'exploitation Windows dans la liste ci-dessous "Download build_platform_device_editor.xml Files".
  2. Cliquez sur le bouton approprié "Télécharger maintenant" et téléchargez votre version de fichier Windows.
  3. Copiez ce fichier dans le dossier approprié Game Maker Studio 2 :
    Windows 10: C:\Program Files\GameMaker Studio 2\GUI\Skins\Dark\Layouts\
  4. Redémarrez votre ordinateur.

Si cette dernière étape a échoué et que vous recontrez à nouveau une erreur, effectuez une installation propre de Windows 10.


CONSEIL GEEK : Nous devons souligner que la réinstallation de Windows sera une tâche très fastidieuse et avancée pour résoudre les problèmes de build_platform_device_editor.xml. Pour éviter la perte de données, vous devez vous assurer d'avoir sauvegardé tous vos documents importants, images, installateurs de logiciels et autres données personnelles avant de commencer le processus. Si vous n'êtes pas en train de sauvegarder vos données, vous devez le faire immédiatement.



Télécharger build_platform_device_editor.xml Fichiers (Programme malveillant -Testé 100% nettoyé)


ATTENTION : Nous vous déconseillons fortement le téléchargement et la copie de build_platform_device_editor.xml dans votre répertoire système Windows approprié. YoYo Games ne libère généralement pas Game Maker Studio 2 XML fichiers en téléchargement parce qu'ils sont regroupés à l'intérieur d'un installateur de logiciel. La tâche de l'installateur consiste à s'assurer que toutes les bonnes vérifications ont été effectuées avant d'installer et de placer build_platform_device_editor.xml et tous les autres fichiers XML pour Game Maker Studio 2. Un fichier incorrectement installé XML peut créer une instabilité du système et pourrait entraîner l'arrêt complet du fonctionnement de votre programme ou de votre système d'exploitation. Procédez avec prudence.

Windows 10


Fichiers associés à build_platform_device_editor.xml


XML Fichiers liés à build_platform_device_editor.xml

Nom du fichier Description Logiciel (Version) Taille du fichier (octets) Emplacement du fichier
layouts.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 51274 C:\Windows\Temp\ABF6BAEF-42FA-4445-84C0-36FC5AB...
gadget_toolbox.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 6049 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
appxblockmap.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 340 C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\...
BQmZMXOANUO-c3O4.10.2.... Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 408 C:\Program Files\Common Files\microsoft shared\...
CompatData_2019_10_06_... Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 996 C:\Program Files (x86)\Microsoft Office\root\vf...

Autres fichiers liés à build_platform_device_editor.xml

Nom du fichier Description Logiciel (Version) Taille du fichier (octets) Emplacement du fichier
setupact.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 217170 C:\Windows\Logs\DPX\
WmiApRpl.h C/C++/Objective-C Header Game Maker Studio 2 2.2.4 3444 C:\Windows\System32\wbem\Performance\
diagerr.xml Extensible Markup Language Game Maker Studio 2 2.2.4 5718 C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\
api-ms-win-core-rtlsup... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 10600 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...
api-ms-win-core-consol... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 11624 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...


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