Réparer et télécharger Run_timers.json

Dernière mise à jour : 12/01/2023
[Durée moyenne de lecture : 4m30s]

JSON Les fichiers tels que run_timers.json sont catégorisés comme des fichiers Internet Web (JavaScript Object Notation). En tant que fichier JavaScript Object Notation, il a été créé pour être utilisé dans Game Maker Studio 2 2.2.4 par YoYo Games.

La première version de l'application Windows 10 du Système d'exploitation pour run_timers.json was on 10/29/2019 à l'intérieur de Game Maker Studio 2 2.2.4. Il s'agit de la date de sortie la plus récente de YoYo Games, selon nos dossiers

Dans ce bref article, vous décourvrirez des informations détaillées sur les fichiers, les étapes de dépannage JSON problèmes de fichiers avec run_timers.json, et la liste des téléchargements gratuits pour chaque version qui existe dans notre répertoire de fichiers complet.

Analyse de fichiers fournie par Jason Geater (Auteur)


Téléchargement recommandé : Réparez run_timers.json / Game Maker Studio 2problèmes liés au regsitre avec WinThruster.

Compatible avec Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10, et 11

Cote moyenne de l'utilisateur

 

Installer des logiciels optionnels - WinThruster (Solvusoft)
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Aperçu des fichiers


Informations générales
Nom du fichier : run_timers.json
Extension de fichier : JSON extension de fichier
Type de fichier : Internet Web
Description: JavaScript Object Notation
Taux de popularité des utilisateurs :
 
Informations relatives aux développeurs et aux logiciels
Programme logiciel : Game Maker Studio 2 2.2.4
Développeur: YoYo Games
Logiciel: Game Maker Studio 2
Version du logiciel : 2.2.4
Détails du fichier
Taille de fichier (Octets): 353
Date du plus ancien fichier : 11/28/2019
Date du dernier fichier : 11/28/2019


Que sont run_timers.json les messages d'erreur ?


Général run_timers.json Erreurs d'exécution

Les erreurs de fichier run_timers.json surviennent fréquemment lors de la phase de démarrage du Game Maker Studio 2, mais peuvent également survenir lors de l'exécution du programme. Ces types JSON erreurs sont également connus sous le nom de “runtime errors”parce qu'ils se produisent alors que Game Maker Studio 2 est en cours d'exécution. Voici quelques-unes des erreurs d'exécution run_timers.json les plus courantes :

Microsoft Visual C++ Bibliothèque d'exécution

Erreur d'exécution!

Programme : C:\ProgramData\GameMakerStudio2\run_timers.json

Cette application a demandé au Runtime de la terminer d'une manière inhabituelle.
Pour de plus amples informations, veuillez contacter l'équipe de support de l'application.


La plupart des erreurs JSON sont dues à des fichiers manquants ou corrompus. Votre fichier run_timers.json pourrait être manquant en raison d'une suppression accidentelle, désinstallé en tant que fichier partagé d'un autre programme (partagé avec Game Maker Studio 2), ou supprimé par une infection malveillante. De plus, la corruption du fichier run_timers.json pourrait être causée par une panne de courant lors du chargement de Game Maker Studio 2, un crash système lors du chargement ou de l'enregistrement de run_timers.json, de mauvais secteurs sur votre support de stockage (généralement votre disque dur principal), ou une infection par un logiciel malveillant. Il est donc essentiel de s'assurer que votre antivirus soit mis à jour et qu'il analyse régulièrement.



Comment réparer run_timers.json les erreurs dans 3 Étapes (Durée pour compléter : ~5-15 minutes)

Si vous êtes confronté à l'un des messages d'erreur ci-dessus, suivez ces étapes de dépannage pour résoudre votre problème run_timers.json. Ces étapes de dépannage sont énumérées dans l'ordre d'exécution recommandé.


Étape 1: Restaurez votre PC au dernier point de restauration, "snapshot", ou image de sauvegarde avant que l'erreur ne se produise.

Pour commencer une restauration système (Windows XP, Vista, 7, 8, et 10) :

  1. Appuyez le bouton Windows Démarrer
  2. Lorsque vous voyez la boîte de recherche, tapez "Restaurer système" et appuyez sur "ENTER".
  3. Dans les résultats de recherche, recherchez et cliquez sur Restaurer système.
  4. Veuillez entrer le mot de passe administrateur (s'il y a lieu).
  5. Suivez les étapes de l'Assistant de restauration système pour choisir un point de restauration approprié.
  6. Restaurez votre ordinateur sur cette image de sauvegarde.

Si l'étape 1 ne parvient pas à résoudre l'erreur run_timers.json, veuillez passer à l'étape 2 ci-dessous.

Étape 2: Si vous avez récemment installé Game Maker Studio 2(ou logiciel associé), désinstallez puis essayez de réinstallerGame Maker Studio 2 logiciel.

Vous pouvez désinstaller Game Maker Studio 2 logiciel en suivant ces instructions (Windows XP, Vista, 7, 8, et 10):

  1. Appuyez le bouton Windows Démarrer
  2. Dans la boîte de recherche, tapez "Désinstaller" et appuyez sur "ENTER".
  3. Dans les résultats de recherche, recherchez et cliquez sur "Ajouter ou enlever des programmes"
  4. Trouvez l'entrée pour Game Maker Studio 2 2.2.4 et cliquez sur "Uninstall"
  5. Suivez les instructions de désinstallation.

Après la désinstallation complète du logiciel, redémarrez votre PC et réinstallez le logiciel Game Maker Studio 2.

Si cette étape 2 échoue également, veuillez passer à l'étape 3 ci-dessous.

Game Maker Studio 2 2.2.4

YoYo Games

Étape 3: Effectuer une mise à jour de Windows.

Lorsque les deux premières étapes n'ont pas résolu votre problème, il est conseillé d'exécuter Windows Update. Beaucoup de messages d'erreur run_timers.json qui sont rencontrés peuvent être contribués à un système d'exploitation Windows obsolète. Pour exécuter Windows Update, veuillez suivre ces étapes simples :

  1. Appuyez le bouton Windows Démarrer
  2. Dans la boîte de recherche, tapez "Mettre à jour" et appuyez sur "ENTER".
  3. Dans la boîte de dialogue Mise à jour Windows, cliquez sur "Vérifier les mises à jour" (ou un bouton similaire selon votre version de Windows)
  4. Si des mises à jour sont disponibles en téléchargement, cliquez sur "Install Updates".
  5. Une fois la mise à jour terminée, redémarrez votre PC.

Si la mise à jour Windows n'a pas réussi à résoudre le message d'erreur run_timers.json, veuillez passer à l'étape suivante. Veuillez prendre note que cette dernière étape est recommandée uniquement pour les utilisateurs de PC avancés.



Si ces étapes échouent : Téléchargez et remplacez votre fichier run_timers.json (Attention : Avancé)

Si aucune des trois étapes de dépannage précédentes n'a pas résolu votre problème, vous pouvez essayer une approche plus drastique (Remarque: Non recommandé pour les utilisateurs de PC occassionnels) en téléchargeant et en remplaçant votre version de fichier run_timers.json. Nous maintenons une base de données complète de fichiers exempts de logiciels malveillants run_timers.json pour chaque fichier applicable version de Game Maker Studio 2. Veuillez suivre les étapes ci-dessous pour télécharger et remplacer convenablement votre fichier :

  1. Localisez la version de votre système d'exploitation Windows dans la liste ci-dessous "Download run_timers.json Files".
  2. Cliquez sur le bouton approprié "Télécharger maintenant" et téléchargez votre version de fichier Windows.
  3. Copiez ce fichier dans le dossier approprié Game Maker Studio 2 :
    Windows 10: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\
  4. Redémarrez votre ordinateur.

Si cette dernière étape a échoué et que vous recontrez à nouveau une erreur, effectuez une installation propre de Windows 10.


CONSEIL GEEK : Nous devons souligner que la réinstallation de Windows sera une tâche très fastidieuse et avancée pour résoudre les problèmes de run_timers.json. Pour éviter la perte de données, vous devez vous assurer d'avoir sauvegardé tous vos documents importants, images, installateurs de logiciels et autres données personnelles avant de commencer le processus. Si vous n'êtes pas en train de sauvegarder vos données, vous devez le faire immédiatement.



Télécharger run_timers.json Fichiers (Programme malveillant -Testé 100% nettoyé)


ATTENTION : Nous vous déconseillons fortement le téléchargement et la copie de run_timers.json dans votre répertoire système Windows approprié. YoYo Games ne libère généralement pas Game Maker Studio 2 JSON fichiers en téléchargement parce qu'ils sont regroupés à l'intérieur d'un installateur de logiciel. La tâche de l'installateur consiste à s'assurer que toutes les bonnes vérifications ont été effectuées avant d'installer et de placer run_timers.json et tous les autres fichiers JSON pour Game Maker Studio 2. Un fichier incorrectement installé JSON peut créer une instabilité du système et pourrait entraîner l'arrêt complet du fonctionnement de votre programme ou de votre système d'exploitation. Procédez avec prudence.

Windows 10


Fichiers associés à run_timers.json


JSON Fichiers liés à run_timers.json

Nom du fichier Description Logiciel (Version) Taille du fichier (octets) Emplacement du fichier
dnd-action-ed28ada2-fc... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 957 C:\Windows\Temp\13029F2D-A5DC-4092-93DE-093D308...
um.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 456 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
package_conflict_style... JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 248 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
styles_notifications.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 6712 C:\Windows\System32\winevt\Logs\
anims.json JavaScript Object Notation Game Maker Studio 2 2.2.4 9897 C:\Windows\Temp\B4701633-061F-489C-8436-6A3CEE6...

Autres fichiers liés à run_timers.json

Nom du fichier Description Logiciel (Version) Taille du fichier (octets) Emplacement du fichier
setuperr.log Log Game Maker Studio 2 2.2.4 23563 C:\Windows\Logs\DPX\
SA.DAT Game Data Game Maker Studio 2 2.2.4 6 C:\WINDOWS\Tasks\
WmiApRpl.h C/C++/Objective-C Header Game Maker Studio 2 2.2.4 3444 C:\Windows\System32\wbem\Performance\
api-ms-win-core-heap-l... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 11112 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...
api-ms-win-core-memory... ApiSet Stub DLL Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) 11624 C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv...


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