Tiedoston tiedot | Kuvaus |
---|---|
Tiedostokoko: | 353 bytes |
Tiedoston muutoksen päiväys/aika: | 2019:11:28 15:53:15+00:00 |
✻ Osa tiedoston tiedoista: Exiftool (Phil Harvey) levitetty Perl Artistic License mukaisesti.
Päivitetty viimeksi: 12/08/2024[Keskimääräinen lukuaika: 4,5 minuuttia]
JSON -tiedostot kuten run_timers.json on luokiteltu Internet Web (JavaScript Object Notation) -tiedostoiksi. JavaScript Object Notation -tiedostona, joka on luotu ohjelmistolle käytettäväksi ohjelmistossa Game Maker Studio 2 2.2.4 jonka on tehnyt YoYo Games.
Ensimmäinen julkaisu Windows 10 -käyttöjärjestelmälle run_timers.json oli 10/29/2019 sisällytettynä Game Maker Studio 2 2.2.4. Tämä on viimeisin julkaisupäiväys kehittäjältä YoYo Games, tietojemme mukaan.
Tästä lyhyestä artikkelista löydät yksityiskohtaista tietoa, vianetsintäaskeleet JSON tiedosto-ongelmat run_timers.json ja lista ilmaisista latauksista jotka löytyvät kattavasta tiedostohakemistostamme.
Tiedostoanalyysin on luonut: Jason Geater (Tekijä)
Suositeltu lataus: Korjaa run_timers.json / Game Maker Studio 2 liittyviä rekisterivikoja ohjelmalla WinThruster.
Windows 2000, XP, Vista,7, 8, 10 ja 11 -yhteensopiva
Asenna (valinnainen) - WinThruster
| EULA | Tietosuojakäytäntö | Ehdot | Poista asennus
Yleiset tiedot ✻ | |
---|---|
Tiedostonimi: | run_timers.json |
Tiedostopääte: | JSON tiedostopääte |
Tiedostotyyppi: | Internet netti |
Kuvaus: | JavaScript Object Notation |
Käyttäjien suosio: |
Kehittäjä ja ohjelmistotiedot | |
---|---|
Ohjelmisto-ohjelma: | Game Maker Studio 2 2.2.4 |
Kehittäjä: | YoYo Games |
Ohjelmisto: | Game Maker Studio 2 |
Ohjelmistoversio: | 2.2.4 |
Tiedoston tiedot | |
---|---|
Tiedoston koko (tavua) | 353 |
Vanhin tiedosto päiväys: | 11/28/2019 |
Viimeisin tiedosto päiväys: | 11/28/2019 |
run_timers.json tapahtuvat yleensä käynnistettäessä ohjelmistoa Game Maker Studio 2, mutta voivat tapahtua myös ohjelman ollessa käynnissä. Nämä JSON -virheet tunnetaan myös nimellä “ajonaikaiset virheet” koska ne tapahtuvat kun Game Maker Studio 2 on käynnissä. Tässä joitain yleisimpiä run_timers.json ajonaikaisia virheitä:
Ajonaikainen virhe!
Ohjelma: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\run_timers.json
Sovellus on pyytänyt ajoa keskeytettäväksi epätavallisella tavalla.
Ota yhteyttä sovelluksen tukeen saadaksesi lisätietoja.
Suurinosa JSON virheistä johtuu puuttuvista tai vioittuneista tiedostoista. Tiedostosi run_timers.json saattaa puuttua vahingollisen poiston takia, se on saatettu poistettu toisen ohjelman poiston yhteydessä (jaettu Game Maker Studio 2), tai olla haittaohjelman tuhoama. Lisäksi, run_timers.json vioittuminen voi johtua virran katkeamisesta Game Maker Studio 2 ladattaessa, järjestelmän kaatumisesta ladatessa tai tallentaessa run_timers.json, huonoista sektoreista tallennusvälineellä (yleensä ensisijainen kiintolevy), tai haittaohjelmista. On kriittisen tärkeää pitää virustorjunta päivitettynä ja ajaa se säännöllisesti.
Jos kohtaat yhden ylläolevista virheilmoituksista, seuraa näitä vianetsintäkeinoja ratkaistaksesi run_timers.json -vian. Nämä vianetsintäkeinot ovat listattu suoritusjärjestyksessä.
Aloittaaksesi järjestelmänpalautuksen (Windows XP, Vista, 7, 8, ja 10):
Jos askel 1 ei ratkaise run_timers.json -virhettä, siirry kohtaan 2 alla.
Voit poistaa kaikki Game Maker Studio 2 ohjelmistot seuraamalla näitä ohjeita (Windows XP, Vista, 7, 8, ja 10):
Kun ohjelmiston asennus on poistettu kokonaan, käynnistä PC:si uudelleen ja asenna uudelleen Game Maker Studio 2 -ohjelmisto.
Jos askel 2 epäonnistuu, siirry askeleeseen 3 alla.
Game Maker Studio 2 2.2.4
YoYo Games
Kun kaksi ensimmäistä askelta ei ole ratkaissut ongelmaasi, Windowsin päivityksen ajaminen voi olla hyvä idea. Monet run_timers.json -virheilmoitukset voivat johtua vanhentuneesta Windows-käyttöjärjestelmästä. Ajaaksesi Windowsin päivittäjän, seuraa näitä helppoja askelia:
Jos Windowsin päivittäjä ei ratkaissut run_timers.json -virhettä, siirry seuraavaan askeleeseen. Ota huomioon, että tämä viimeinen vaihe on vain kokeneille PC:n käyttäjille.
Jos mitkään edelliset kolme vianetsintäkohtaa eivät ratkaisseet ongelmaasi, voit kokeilla aggressiivisempaa tapaa (Huomio: Ei suositella kokemattomille käyttäjille) lataamalla ja korvaamalla run_timers.json -tiedostoversion. Meillä on kattava 100 % haittaohjelmavapaa tietokanta run_timers.json -tiedostoista kaikille versioille ohjelmistosta Game Maker Studio 2. Seuraa askeleita ja lataa ja korvaa tiedostosi:
Jos tämä viimeinen askel epäonnistuu ja saat vielä virheen, ainoa vaihtoehto on asentaa Windows 10 puhtaana uudelleen.
NÖRTTIVINKKI : Meidän täytyy painottaa, että Windowsin uudelleen asentaminen on aikaa vievä ja vaikea tapa ratkaista run_timers.json -ongelmia. Välttääksesi tietojen menetyksen, muista ottaa varmuuskopiot tärkeistä dokumenteista, kuvista, ohjelmistoasentajista ja muusta henkilökohtaisesta tiedosta ennen prosessin aloittamista. Jos et tällä hetkellä ota varmuuskopioita, sinun täytyy tehdä niin välittömästi.
VAROITUS : Kehoitamme vahvasti olla lataamatta run_timers.json Windowsin järjestelmähakemistoon. YoYo Games ei tavallisesti julkaise Game Maker Studio 2 JSON -tiedostoja ladattavaksi, koska ne sisältyvät ohjelmiston asentajaan. Asentajan tehtävä on varmistaa, että kaikki oikeat tarkistukset on tehty ennen run_timers.json asentamista ja JSON sijoittamista ohjelmistolle Game Maker Studio 2. Väärin asennettu JSON -tiedosto voi aiheuttaa järjestelmän epävakautta tai ohjelman tai käyttöjärjestelmän toimimisen loppumisen kokonaan. Etene varoen.
Tiedostonimi | Kuvaus | Ohjelmisto (Versio) | Tiedostokoko (tavua) | Tiedoston sijainti |
---|---|---|---|---|
styles_listview.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 326 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
archive_manifest.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 503 | C:\Program Files\Common Files\Microsoft Shared\... |
styles_code_editor.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 5304 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
dnd-action-4c357f1e-90... | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 337 | C:\Windows\Temp\65AF2641-2C61-4F91-8066-D1CF45F... |
styles_marketplace.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 8563 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Tiedostonimi | Kuvaus | Ohjelmisto (Versio) | Tiedostokoko (tavua) | Tiedoston sijainti |
---|---|---|---|---|
CBS.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 989618 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
SA.DAT | Game Data | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 6 | C:\WINDOWS\Tasks\ |
WmiApRpl.h | C/C++/Objective-C Header | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 3444 | C:\Windows\System32\wbem\Performance\ |
api-ms-win-core-heap-l... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11112 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
api-ms-win-core-sysinf... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 12136 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
Asenna (valinnainen) - WinThruster | EULA | Tietosuojakäytäntö | Ehdot | Poista asennus
29,97 dollarin hintaisen vuoden mittaisen ohjelmistotilauksen ostaminen on vaadittavaa kaikkien ohjelmiston ominaisuuksien vapauttamiseksi. Tilaus uusiutuu automaattisesti kauden lopussa (Lue lisää). Klikkaamalla yllä olevaa "Aloita lataus" -painiketta ja asentamalla ""RocketPC"", tunnustan lukeneeni ja hyväksyneeni Solvusoftin Loppukäyttäjän lisenssisopimuksen ja Tietosuojakäytännön.