Dialer.dll pidetään Dynaanisesti linkitettynä kirjastona (DLL). Dynaamisesti linkitetyt kirjastotiedostot, kuten Dialer.dll, ovat periaatteessa ”opaskirja”, joka säilyttää tietoja ja ohjeita suoritettaville tiedostoille (EXE), kuten MpSigStub.exe. Nämä tiedostot on luotu, jotta useammat ohjelmat (esim. Game Maker Studio 2) voivat jakaa saman Dialer.dll tiedoston, säästäen arvokasta muistitilaa ja näinollen pistävät koneesi toimimaan tehokkaammin.
Valitettavasti se mikä tekee DLL-tiedostoista niin käytännöllisiä myös tekee ne erittäin alttiiksi ongelmille. Jos jotain tapahtuu jaetulle DLL -tiedostolle, joko se katoaa tai vahingoittuu, se voi aiheuttaa ajonaikaisen virheen. Ajonaikainen on aika itsestään selmä, se tarkoitaa, että nämä virheet syntyvät kun Dialer.dll yritetään ladata kun Game Maker Studio 2 käynnistetään tai joissain tapauksissa on jo käynnissä. Jotkut yleisimmistä Dialer.dll -virheistä ovat:
- Pääsyrike osoitteessa - Dialer.dll.
- Dialer.dll ei löytynyt.
- Ei löydy C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\windows\makensis\Plugins\Dialer.dll.
- Ei voi rekisteröidä Dialer.dll.
- Ei voi käynnistää Game Maker Studio 2. Vaadittu komponentti puuttuu: Dialer.dll. Asenna Game Maker Studio 2 uudelleen.
- Ei latautunut Dialer.dll.
- Sovellus ei käynnistynyt, koska Dialer.dll ei löytynyt.
- Tiedosto Dialer.dll puuttuu tai on vioittunut.
- Sovellus ei käynnistynyt koska Dialer.dll ei löytynyt. Sovelluksen uudelleenasentaminen voi korjata ongelman.
Tiedostosi Dialer.dll saattaa puuttua vahingollisen poiston takia, se on saatettu poistettu toisen ohjelman poiston yhteydessä (jaettu Game Maker Studio 2), tai olla haittaohjelman tuhoama. Lisäksi, Dialer.dll vioittuminen voi johtua virran katkeamisesta Game Maker Studio 2 ladattaessa, järjestelmän kaatumisesta ladatessa tai tallentaessa Dialer.dll, huonoista sektoreista tallennusvälineellä (yleensä ensisijainen kiintolevy), tai haittaohjelmista. Siksi on tärkeää pitää virustentorjunta ajan tasalla ja suorittaa tarkastus säännöllisesti.