Información del archivo | Descripción |
---|---|
Tamaño del archivo: | 323 bytes |
Fecha/Hora de modificación del archivo: | 2020:01:28 17:11:10+00:00 |
✻ Partes de datos de archivo proporcionadas por Exiftool (Phil Harvey) distribuidos bajo Perl Artistic License.
Última actualización 12/12/2023[Tiempo de lectura: ~3-5 minutos]
Archivos Plain Text tales como Collision Finish.gedt.txt usan la extensión de archivo de TXT. Este archivo se considera un archivo Text (Plain Text) y fue creado por Open Source para el paquete de software Game Editor 1.4.0.
Collision Finish.gedt.txt se lanzó inicialmente con 1.4.0 de Game Editor en 07/05/2010 para el sistema operativo de Windows 10. Este no es solo el lanzamiento más reciente de Open Source, sino también la única versión conocida en existencia.
En este corto artículo, descubrirá información detallada del archivo, los pasos para la solución de problemas de los inconvenientes con el archivo de TXT con Collision Finish.gedt.txt y una lista de descargas gratuitas para cada versión que existe en nuestro directorio de archivos integral.
Análisis de archivo proporcionado por Jason Geater (autor)
Descarga recomendada: Solucione errores de registro relacionados con Collision Finish.gedt.txt / Game Editor con WinThruster.
Compatible con Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 y 11
Instalar software opcional - WinThruster (Solvusoft)
| Términos de uso | Política de Privacidad | Términos | Desinstalar
Información general ✻ | |
---|---|
Nombre del archivo: | Collision Finish.gedt.txt |
Extensión de archivo: | Extensión de archivo de TXT |
Tipo del Archivo: | Texto |
Descripción: | Plain Text |
Clasificación de popularidad del usuario: |
Información del software y del desarrollador | |
---|---|
Programa de software: | Game Editor 1.4.0 |
Desarrollador: | Open Source |
Software: | Game Editor |
Versión del software: | 1.4.0 |
Detalles del archivo | |
---|---|
Tamaño de archivo (Bytes): | 323 |
Fecha de archivo más antiguo: | 01/28/2020 |
Última fecha del archivo: | 01/28/2020 |
Los errores de archivo de Collision Finish.gedt.txt con frecuencia ocurren durante el inicio de Game Editor, pero también pueden ocurrir mientras el programa se está ejecutando. Estos tipos de errores de TXT también se conocen como “errores de tiempo de ejecución” ya que ocurren mientras se ejecuta Game Editor. Aquí le presentamos algunos de los errores de tiempo de ejecución más comunes de Collision Finish.gedt.txt:
Error de tiempo de ejecución.
Programa: C:\gameEditor\Tutorials\Events and Actions\Collision Finish.gedt.txt
Esta aplicación le solicitó al tiempo de ejecución que la finalice de forma inusual.
Póngase en contacto con el equipo de soporte técnico de la aplicación para más información.
La mayoría de los errores de TXT se deben a archivos no encontrados o dañados. Su archivo de Collision Finish.gedt.txt no pudo encontrarse debido a una eliminación accidental, a haber sido desinstalado como un archivo compartido de otro programa (compartido con Game Editor) o eliminado a causa de una infección de malware. Además, el daño del archivo de Collision Finish.gedt.txt pudo deberse a una interrupción del suministro eléctrico cuando se cargaba Game Editor, un bloqueo del sistema mientras se cargaba o se guardaba Collision Finish.gedt.txt, sectores defectuosos en su medio de almacenamiento (usualmente su disco duro principal) o infección de malware. Por consiguiente, es crucial asegurarse de que su antivirus esté actualizado y que realice exámenes de forma regular.
Si se produce uno de los mensajes de error anteriores, siga estos pasos de solución de problemas para resolver su problema de Collision Finish.gedt.txt. Estos pasos de solución de problemas se enumeran en el orden de ejecución recomendado.
Para comenzar la restauración del sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 y 10):
Si el paso 1 no resuelve el error de Collision Finish.gedt.txt, proceda al paso 2 a continuación.
Puede instalar el software de Game Editor siguiendo estas instrucciones (Windows XP, Vista, 7, 8 y 10):
Luego de que el software se desinstalara correctamente, reinicie su equipo y reinstale el software Game Editor.
Si el paso 2 tampoco resuelve el error, proceda al paso 3 a continuación.
Game Editor 1.4.0
Open Source
Cuando los primeros dos pasos no han resuelto su problema, puede ser una buena idea ejecutar una actualización de Windows. Muchos mensajes de error de Collision Finish.gedt.txt que se producen pueden contribuirse a un sistema operativo de Windows obsoleto. Para ejecutar una actualización de Windows, siga estos sencillos pasos:
Si la actualización de Windows no resuelve el mensaje de error de Collision Finish.gedt.txt, proceda al paso siguiente. Tenga en cuenta que este paso final se recomienda solo para usuarios avanzados de equipos.
Si ninguno de los pasos anteriores de solución de problemas resolvió el inconveniente, puede probar con un enfoque más dinámico (Nota: no se recomienda para usuarios aficionados de equipos) mediante la descarga y el reemplazo de su versión de archivo Collision Finish.gedt.txt adecuada. Tenemos una base de datos integral de archivos de Collision Finish.gedt.txt 100 % libres de malware para cada versión de Game Editor aplicable. Siga los pasos a continuación para descargar y reemplazar correctamente su archivo:
Si el paso final no funcionó y aún se presenta el error, su única opción restante es realizar una instalación limpia de Windows 10.
CONSEJO GEEK: Debemos enfatizar que reinstalar Windows será una tarea avanzada que lleva mucho tiempo para resolver los problemas de Collision Finish.gedt.txt. Para evitar la pérdida de datos, debe asegurarse de que haya realizado una copia de seguridad de todos sus documentos, imágenes, instaladores de software y otros datos personales importantes antes de comenzar el proceso. Si actualmente no ha realizado una copia de seguridad de sus datos, necesita hacerlo inmediatamente.
PRECAUCIÓN: Le recomendamos ampliamente no descargar y copiar Collision Finish.gedt.txt a su directorio del sistema de Windows adecuado. Open Source normalmente no lanza archivos de TXT de Game Editor para su descarga porque están integrados juntos dentro de un instalador de software. La tarea del instalador es garantizar que todas las verificaciones correctas se haya realizado antes de instalar y colocar Collision Finish.gedt.txt y todo lo demás archivos de TXT para Game Editor. Un archivo de TXT instalado incorrectamente puede crear inestabilidad en el sistema y podría hacer que su sistema operativo o programa dejen de funcionar todos a la vez. Proceda con precaución.
Nombre del archivo | Descripción | Programa de software (versión) | Tamaño del archivo (bytes) | Ubicación del archivo |
---|---|---|---|---|
Score setup.gedt.txt | Plain Text | Game Editor 1.4.0 | 589 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Catch two keys in sequ... | Plain Text | Game Editor 1.4.0 | 256 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
telemetry-dll-ramp-val... | Plain Text | Game Editor 1.4.0 | 8 | C:\Users\Tester\AppData\Local\ |
Key Down.gedt.txt | Plain Text | Game Editor 1.4.0 | 342 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Adding Paths.gedt.txt | Plain Text | Game Editor 1.4.0 | 912 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Nombre del archivo | Descripción | Programa de software (versión) | Tamaño del archivo (bytes) | Ubicación del archivo |
---|---|---|---|---|
Sessions.xml | Extensible Markup Language | IrfanView 4.53 | 5277232 | C:\Windows\servicing\Sessions\ |
CBS.log | Log | eMule 0.50a | 888229 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
CBS.log | Log | IrfanView 4.53 | 9398745 | C:\Windows\Logs\CBS\ |
setuperr.log | Log | HandBrake 1.2.2 | 762 | C:\Windows\Logs\DPX\ |
setupact.log | Log | vanBasco's Karaoke Player 2.53 | 62521 | C:\Windows\Panther\UnattendGC\ |
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