Información del archivo | Descripción |
---|---|
Tamaño del archivo: | 248 bytes |
Fecha/Hora de modificación del archivo: | 2019:11:28 15:48:59+00:00 |
✻ Partes de datos de archivo proporcionadas por Exiftool (Phil Harvey) distribuidos bajo Perl Artistic License.
Última actualización 12/13/2024[Tiempo medio de lectura: 4,5 minutos]
fonteditor_styles.json se considera un tipo de archivo JavaScript Object Notation. Se utiliza más comúnmente en Game Maker Studio 2 2.2.4 desarrollado por YoYo Games. Usa la extensión de archivo de JSON y se considera un archivo de Internet Web (JavaScript Object Notation).
El primer lanzamiento en el sistema operativo de Windows 10 para fonteditor_styles.json fue en 10/29/2019 dentro de 2.2.4 de Game Maker Studio 2. Conforme a nuestros registros, este lanzamiento es la única versión de este archivo ofrecido por YoYo Games.
Continúe leyendo más abajo para descubrir información detallada de archivo de la solución de problemas de archivo de JSON y descargas gratuitas de diversas versiones de fonteditor_styles.json.
Análisis de archivo proporcionado por Jason Geater (autor)
Descarga recomendada: Solucione errores de registro relacionados con fonteditor_styles.json / Game Maker Studio 2 con WinThruster.
Compatible con Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 y 11
Instalar software opcional - WinThruster (Solvusoft)
| Términos de uso | Política de Privacidad | Términos | Desinstalar
Información general ✻ | |
---|---|
Nombre del archivo: | fonteditor_styles.json |
Extensión de archivo: | Extensión de archivo de JSON |
Tipo del Archivo: | Web de Internet |
Descripción: | JavaScript Object Notation |
Clasificación de popularidad del usuario: |
Información del software y del desarrollador | |
---|---|
Programa de software: | Game Maker Studio 2 2.2.4 |
Desarrollador: | YoYo Games |
Software: | Game Maker Studio 2 |
Versión del software: | 2.2.4 |
Detalles del archivo | |
---|---|
Tamaño de archivo (Bytes): | 248 |
Fecha de archivo más antiguo: | 11/28/2019 |
Última fecha del archivo: | 11/28/2019 |
Los errores de archivo de fonteditor_styles.json con frecuencia ocurren durante el inicio de Game Maker Studio 2, pero también pueden ocurrir mientras el programa se está ejecutando. Estos tipos de errores de JSON también se conocen como “errores de tiempo de ejecución” ya que ocurren mientras se ejecuta Game Maker Studio 2. Aquí le presentamos algunos de los errores de tiempo de ejecución más comunes de fonteditor_styles.json:
Error de tiempo de ejecución.
Programa: C:\Program Files\GameMaker Studio 2\GUI\Skins\Light\Styles\fonteditor_styles.json
Esta aplicación le solicitó al tiempo de ejecución que la finalice de forma inusual.
Póngase en contacto con el equipo de soporte técnico de la aplicación para más información.
La mayoría de los errores de JSON se deben a archivos no encontrados o dañados. Su archivo de fonteditor_styles.json no pudo encontrarse debido a una eliminación accidental, a haber sido desinstalado como un archivo compartido de otro programa (compartido con Game Maker Studio 2) o eliminado a causa de una infección de malware. Además, el daño del archivo de fonteditor_styles.json pudo deberse a una interrupción del suministro eléctrico cuando se cargaba Game Maker Studio 2, un bloqueo del sistema mientras se cargaba o se guardaba fonteditor_styles.json, sectores defectuosos en su medio de almacenamiento (usualmente su disco duro principal) o infección de malware. Por consiguiente, es crucial asegurarse de que su antivirus esté actualizado y que realice exámenes de forma regular.
Si se produce uno de los mensajes de error anteriores, siga estos pasos de solución de problemas para resolver su problema de fonteditor_styles.json. Estos pasos de solución de problemas se enumeran en el orden de ejecución recomendado.
Para comenzar la restauración del sistema (Windows XP, Vista, 7, 8 y 10):
Si el paso 1 no resuelve el error de fonteditor_styles.json, proceda al paso 2 a continuación.
Puede instalar el software de Game Maker Studio 2 siguiendo estas instrucciones (Windows XP, Vista, 7, 8 y 10):
Luego de que el software se desinstalara correctamente, reinicie su equipo y reinstale el software Game Maker Studio 2.
Si el paso 2 tampoco resuelve el error, proceda al paso 3 a continuación.
Game Maker Studio 2 2.2.4
YoYo Games
Cuando los primeros dos pasos no han resuelto su problema, puede ser una buena idea ejecutar una actualización de Windows. Muchos mensajes de error de fonteditor_styles.json que se producen pueden contribuirse a un sistema operativo de Windows obsoleto. Para ejecutar una actualización de Windows, siga estos sencillos pasos:
Si la actualización de Windows no resuelve el mensaje de error de fonteditor_styles.json, proceda al paso siguiente. Tenga en cuenta que este paso final se recomienda solo para usuarios avanzados de equipos.
Si ninguno de los pasos anteriores de solución de problemas resolvió el inconveniente, puede probar con un enfoque más dinámico (Nota: no se recomienda para usuarios aficionados de equipos) mediante la descarga y el reemplazo de su versión de archivo fonteditor_styles.json adecuada. Tenemos una base de datos integral de archivos de fonteditor_styles.json 100 % libres de malware para cada versión de Game Maker Studio 2 aplicable. Siga los pasos a continuación para descargar y reemplazar correctamente su archivo:
Si el paso final no funcionó y aún se presenta el error, su única opción restante es realizar una instalación limpia de Windows 10.
CONSEJO GEEK: Debemos enfatizar que reinstalar Windows será una tarea avanzada que lleva mucho tiempo para resolver los problemas de fonteditor_styles.json. Para evitar la pérdida de datos, debe asegurarse de que haya realizado una copia de seguridad de todos sus documentos, imágenes, instaladores de software y otros datos personales importantes antes de comenzar el proceso. Si actualmente no ha realizado una copia de seguridad de sus datos, necesita hacerlo inmediatamente.
PRECAUCIÓN: Le recomendamos ampliamente no descargar y copiar fonteditor_styles.json a su directorio del sistema de Windows adecuado. YoYo Games normalmente no lanza archivos de JSON de Game Maker Studio 2 para su descarga porque están integrados juntos dentro de un instalador de software. La tarea del instalador es garantizar que todas las verificaciones correctas se haya realizado antes de instalar y colocar fonteditor_styles.json y todo lo demás archivos de JSON para Game Maker Studio 2. Un archivo de JSON instalado incorrectamente puede crear inestabilidad en el sistema y podría hacer que su sistema operativo o programa dejen de funcionar todos a la vez. Proceda con precaución.
Nombre del archivo | Descripción | Programa de software (versión) | Tamaño del archivo (bytes) | Ubicación del archivo |
---|---|---|---|---|
styles_includedfileedi... | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 278 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_imageeditor_tex... | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 86 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_imageeditor.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 95 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_extensions.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 6262 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_sourcecontrolgi... | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 2772 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Nombre del archivo | Descripción | Programa de software (versión) | Tamaño del archivo (bytes) | Ubicación del archivo |
---|---|---|---|---|
setupact.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 62521 | C:\Windows\Panther\UnattendGC\ |
volsnap.PNF | Precompiled INF | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 5164 | C:\Windows\inf\ |
WmiApRpl.h | C/C++/Objective-C Header | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 3444 | C:\Windows\System32\wbem\Performance\ |
diagerr.xml | Extensible Markup Language | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 5718 | C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\ |
EtwRTEventLog-Applicat... | Microsoft Event Trace Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 2232 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\RtBackup\ |
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