typelib.dll se considera un tipo de archivo de biblioteca de vínculos dinámicos (DLL). Los archivos de biblioteca de vínculos dinámicos, como typelib.dll, son esencialmente una "guía" que almacena información e instrucciones para archivos ejecutables (EXE), como MpSigStub.exe, para seguir. Estos archivos se crearon de modo que múltiples programas (p. ej., Game Maker Studio 2) pudieran compartir el mismo archivos de typelib.dll, lo que ahorra una asignación valiosa de memoria; por lo tanto, hace que el equipo funcione más eficientemente.
Desafortunadamente, lo que hace que los archivos de DLL sean tan convenientes y eficientes, también hace que sean extremadamente vulnerables a los problemas. Si algo sucede con un archivo de DLL compartido, ya sea que no se encuentre o esté dañado de alguna forma, esto puede generar un mensaje de error de "tiempo de ejecución". El tiempo de ejecución es bastante evidente; significa que estos errores se activan cuando typelib.dll intenta cargarse cuando Game Maker Studio 2 se está iniciando o, en algunos casos, cuando ya se está ejecutando. Algunos de los errores más comunes de typelib.dll incluyen los siguientes:
- Infracción de acceso en la dirección: typelib.dll.
- No se encontró typelib.dll.
- No se puede encontrar typelib.dll de C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\windows\makensis\Plugins\.
- No se puede registrar typelib.dll.
- No se puede iniciar Game Maker Studio 2. No se encuentra un componente requerido: typelib.dll. Instale Game Maker Studio 2 nuevamente.
- No se pudo cargar typelib.dll.
- La aplicación no ha podido iniciarse debido a que no se encontró typelib.dll.
- El archivo de "typelib.dll" no se encuentra o está dañado.
- Esta aplicación no pudo iniciarse porque no se encontró typelib.dll. Reinstalar la aplicación puede solucionar este problema.
Su archivo de typelib.dll no pudo encontrarse debido a una eliminación accidental, a haber sido desinstalado como un archivo compartido de otro programa (compartido con Game Maker Studio 2) o eliminado a causa de una infección de malware. Además, el daño del archivo de typelib.dll pudo deberse a una interrupción del suministro eléctrico cuando se cargaba Game Maker Studio 2, un bloqueo del sistema mientras se cargaba typelib.dll, sectores defectuosos en su medio de almacenamiento (usualmente su disco duro principal) o, bastante común, a una infección de malware. Por consiguiente, es crucial asegurarse de que su antivirus esté actualizado y que realice exámenes de forma regular.