Υπάρχουν δύο μορφές που χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση δεδομένων εικόνας, ράστερ και ανύσματα. Το ράστερ χρησιμοποιεί μια προσέγγιση βασισμένη σε pixel και αποθηκεύει τα δεδομένα που έχουν ληφθεί από κάμερες και σαρωτές, ενώ η ανυσματική μορφή αρχείου χρησιμοποιείται για την αποθήκευση ακριβών μετρήσεων και λεπτομερειών που απαιτούνται στον σχεδιασμό γραφικών, στη μηχανική, στην μοντελοποίηση 3Δ, κλπ. Ένα ανυσματικό αρχείο εικόνας επιτρέπει μεγαλύτερη ευελιξία καθώς κατασκευάστηκε χρησιμοποιώντας μαθηματικούς τύπους και όχι pixel. Τα ανυσματικά αρχεία κανονικά χρησιμοποιούνται για τη δημιουργία λογότυπων και άλλων γραφικών επωνυμιών και μπορούν εύκολα να υποβληθούν σε επεξεργασία, αν χρειαστεί.
Επέκταση Αρχείου | Συνολικός Αριθμός Αρχείων | Παλαιότερο Αρχείο (Ημερομηνία) | Τελευταίο Αρχείο (Ημερομηνία) |
---|---|---|---|
PS | 605 | TextRenderingShader-downlevel.ps (07/26/2012) |
viewps2a.ps (02/28/2020) |
DHS | 1 | ID_028.DHS (05/10/2017) |
ID_028.DHS (05/10/2017) |
CDR | 135 | MS.CDR (05/10/2017) |
D_Discovery1EN.cdr (10/16/2019) |
BRUSH | 1 | round18.brush (03/18/2017) |
round18.brush (03/18/2017) |
EMF | 174 | Music.emf (11/02/2006) |
sample_1.emf (12/31/2019) |
FXO | 230 | Textured_VS.fxo (03/18/2017) |
DVIEffect.fxo (01/24/2020) |
EPS | 28 | MS.EPS (05/10/2017) |
MS.EPS (03/04/2020) |
VEC | 2 | L1033.VEC (05/10/2017) |
MediaLibrary.vec (01/13/2020) |
WPG | 2 | wordpfct.wpg (04/14/2008) |
MS.WPG (03/04/2020) |
CAG | 1 | POPULAR.CAG (05/10/2017) |
POPULAR.CAG (05/10/2017) |
CGM | 1 | MS.CGM (05/10/2017) |
MS.CGM (03/04/2020) |