Datei-Info | Beschreibung |
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Dateigröße: | 51 bytes |
Dateibearbeitung Änderungsdatum/-zeit: | 2019:11:28 15:52:42+00:00 |
✻ Teile der Dateidaten bereitgestellt durch Exiftool (Phil Harvey) vertrieben unter der Perl Artistic License.
Zuletzt aktualisiert: 12/04/2023[Lesezeit für Artikel: 5 Minuten]
receipt.json verwendet die JSON Dateierweiterung, die als JavaScript Object Notation Datei bekannt ist. Sie ist als eine Internet Web (JavaScript Object Notation) Datei klassifiziert, erstellt für Game Maker Studio 2 2.2.4 von YoYo Games.
receipt.json wurde zuerst entwickelt auf 10/29/2019 für das Windows 10 Betriebssystem in Game Maker Studio 2 2.2.4. Dies ist das letzte Veröffentlichungsdatum von YoYo Games, gemäß unseren Aufzeichnungen.
In diesem Artikel werden vollständige Dateidetails, JSON Anweisungen zur Fehlerbehebung bei Problemen mit receipt.json und eine umfassende Sammlung kostenloser Downloads für jede Dateiversion, die von unserem Team katalogisiert wurde.
Von Jason Geater (Autor) bereitgestellte Dateianalyse
Empfohlener Download: Beheben Sie receipt.json / Game Maker Studio 2-bezogene Registry-Probleme mit WinThruster.
Kompatibel mit Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 und 11
Optionale Software installieren - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Datenschutz | Bestimmungen | Deinstallieren
Allgemeine Informationen ✻ | |
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Dateiname: | receipt.json |
Dateierweiterung: | JSON Dateierweiterung |
Dateityp: | Internet Web |
Beschreibung: | JavaScript Object Notation |
Nutzerbewertung Beliebtheit: |
Entwickler- und Software-Information | |
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Software: | Game Maker Studio 2 2.2.4 |
Entwickler: | YoYo Games |
Software: | Game Maker Studio 2 |
Softwareversion: | 2.2.4 |
Dateidetails | |
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Dateigröße (in Bytes): | 51 |
Ältestes Dateidatum: | 11/28/2019 |
Aktuellstes Dateidatum: | 11/28/2019 |
receipt.json Dateifehler treten oft in der Start-up-Phase von Game Maker Studio 2 auf, können aber auch auftreten, während das Programm läuft. Diese Typen von JSON -Fehlern werden auch “runtime errors” genannt, weil sie auftreten, während Game Maker Studio 2 ausgeführt wird. Hier sind einige der häufigsten Laufzeitfehler receipt.json:
Runtime Feler!
Programm: C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.2.4.374\receipt.json
Diese Anwendung hat die Runtime aufgefordert, sie auf ungewöhnliche Weise zu beenden.
Wenden Sie sich an das Supportteam der Anwendung, um weitere Informationen zu erhalten.
Die meisten JSON Fehler sind auf fehlende oder beschädigte Dateien zurückzuführen. Ihre Datei receipt.json könnte aufgrund eines versehentlichen Löschens fehlen, als gemeinsam genutzte Datei eines anderen Programms (freigegeben mit Game Maker Studio 2) deinstalliert oder durch eine Malware-Infektion gelöscht werden. Außerdem kann eine receipt.json Dateibeschädigung durch einen Stromausfall beim Laden von Game Maker Studio 2, Systemabsturz beim Laden oder Speichern von receipt.json, fehlerhafte Sektoren auf Ihrem Speichermedium (normalerweise Ihre primäre Festplatte) verursacht werden oder eine Malware-Infektion. Daher ist es wichtig sicherzustellen, dass Ihr Antivirusprogramm immer auf dem neuesten Stand ist und regelmäßig scannt.
Wenn bei Ihnen eine der obigen Fehlermeldungen auftritt, führen Sie die folgenden Schritte zur Fehlerbehebung aus, um das receipt.json Problem zu beheben. Diese Schritte zur Fehlerbehebung werden in der empfohlenen Reihenfolge der Ausführung aufgeführt.
So starten Sie die Systemwiederherstellung (Windows XP, Vista, 7, 8 und 10):
Wenn Schritt 1 den receipt.json Fehler nicht behebt, fahren Sie mit Schritt 2 fort.
Sie können Game Maker Studio 2 Software deinstallieren, indem Sie diese Anweisungen befolgen (Windows XP, Vista, 7, 8 und 10):
Nachdem die Software vollständig deinstalliert wurde, starten Sie Ihren PC neu und installieren Sie die Game Maker Studio 2 Software neu.
Wenn auch dieser Schritt 2 fehlschlägt, fahren Sie mit Schritt 3 fort.
Game Maker Studio 2 2.2.4
YoYo Games
Wenn die ersten beiden Schritte Ihr Problem nicht gelöst haben, empfiehlt es sich, Windows Update auszuführen. Viele receipt.json Fehlermeldungen, die aufgetreten sind, können zu einem veralteten Windows-Betriebssystem beigetragen werden. Um Windows Update auszuführen, folgen Sie bitte diesen einfachen Schritten:
Wenn Windows Update die receipt.json Fehlermeldung nicht auflösen konnte, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort. Bitte beachten Sie, dass dieser letzte Schritt nur für fortgeschrittene PC-Benutzer empfohlen wird.
Wenn das Problem durch keinen der vorherigen drei Schritte zur Fehlerbehebung behoben wurde, können Sie einen aggressiveren Ansatz (Hinweis: Nicht für Laien-PC-Benutzer empfohlen) verwenden, indem Sie die entsprechende receipt.json-Dateiversion herunterladen und ersetzen. Für jede anwendbare Version von Game Maker Studio 2 pflegen wir eine umfassende Datenbank mit 100% Malware-freien receipt.json Dateien. Bitte folgen Sie den Schritten unten, um Ihre Datei herunterzuladen und ordnungsgemäß zu ersetzen:
Wenn auch dieser letzte Schritt fehlschlägt und Sie weiterhin auf den Fehler stoßen, besteht die letzte Möglichkeit darin, eine Neuinstallation von Windows 10 durchzuführen.
GEEK-TIPP: Wir müssen betonen, dass das erneute Installieren von Windows eine sehr zeitaufwendige und fortgeschrittene Aufgabe ist, um Probleme mit receipt.json zu lösen. Um Datenverlust zu vermeiden, müssen Sie sicherstellen, dass Sie alle wichtigen Dokumente, Bilder, Software-Installer und andere persönliche Daten gesichert haben, bevor Sie mit dem Prozess beginnen. Wenn Sie Ihre Daten derzeit nicht sichern, müssen Sie dies sofort tun.
ACHTUNG: Wir raten dringend davon ab, receipt.json in das entsprechende Windows-Systemverzeichnis herunterzuladen und zu kopieren. YoYo Games stellt normalerweise keine Release von Game Maker Studio 2 JSON files zum Herunterladen bereit, da sie in einem Software-Installationsprogramm gebündelt sind. Die Aufgabe des Installers besteht darin, sicherzustellen, dass alle korrekten Überprüfungen vorgenommen wurden, bevor receipt.json und alle anderen JSON Dateien für Game Maker Studio 2 installiert und platziert werden. Eine falsch installierte Datei JSON kann zu Systeminstabilität führen und dazu führen, dass Ihr Programm oder Betriebssystem nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert. Mit Vorsicht fortfahren.
Dateiname | Beschreibung | Softwareprogramm (Version) | Dateigröße (Bytes) | Speicherort der Datei |
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styles_objecteditor.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 261 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
platform_setting_langu... | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 3455 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
styles_scrollbar.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 1436 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
dndeditor_styles.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 1559 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
target_select_styles.json | JavaScript Object Notation | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 3575 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Dateiname | Beschreibung | Softwareprogramm (Version) | Dateigröße (Bytes) | Speicherort der Datei |
---|---|---|---|---|
setupapi.dev.log | Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 684126 | C:\Windows\inf\ |
volsnap.PNF | Precompiled INF | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 5164 | C:\Windows\inf\ |
diagwrn.xml | Extensible Markup Language | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 93050 | C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\ |
diagerr.xml | Extensible Markup Language | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 5718 | C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\ |
BootCKCL.etl | Microsoft Event Trace Log | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 17825792 | C:\Windows\System32\wdi\LogFiles\ |
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