Datei-Info | Beschreibung |
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Dateigröße: | 3.3 kB |
Dateibearbeitung Änderungsdatum/-zeit: | 2019:12:28 14:57:42+00:00 |
✻ Teile der Dateidaten bereitgestellt durch Exiftool (Phil Harvey) vertrieben unter der Perl Artistic License.
Zuletzt aktualisiert: 12/24/2023[Durchschnittliche Lesezeit: 4,5 Minuten]
node_texture.h wird als Typ der Datei C/C++/Objective-C Header angesehen. Es wird am häufigsten in Blender 2.79b verwendet, das von Blender Foundation entwickelt wurde. Es verwendet die Dateierweiterung H und wird als Developer (C/C++/Objective-C Header) Datei angesehen.
node_texture.h wurde erstmals mit Blender 2.79b auf 03/22/2018 für das Windows 10 Betriebssystem releast. Diese Datei markiert das neueste Update von Blender Foundation gemäß unseren Datensätzen.
Weitere Informationen finden Sie unten, H Anweisungen zur Fehlerbehebung bei der Datei und kostenlose Downloads verschiedener Versionen vonnode_texture.h.
Von Jason Geater (Autor) bereitgestellte Dateianalyse
Empfohlener Download: Beheben Sie node_texture.h / Blender-bezogene Registry-Probleme mit WinThruster.
Kompatibel mit Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 und 11
Optionale Software installieren - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Datenschutz | Bestimmungen | Deinstallieren
Allgemeine Informationen ✻ | |
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Dateiname: | node_texture.h |
Dateierweiterung: | H Dateierweiterung |
Dateityp: | Entwickler |
Beschreibung: | C/C++/Objective-C Header |
Nutzerbewertung Beliebtheit: |
Entwickler- und Software-Information | |
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Software: | Blender 2.79b |
Entwickler: | Blender Foundation |
Software: | Blender |
Softwareversion: | 2.79b |
Dateidetails | |
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Dateigröße (in Bytes): | 3354 |
Ältestes Dateidatum: | 12/28/2019 |
Aktuellstes Dateidatum: | 12/28/2019 |
node_texture.h Dateifehler treten oft in der Start-up-Phase von Blender auf, können aber auch auftreten, während das Programm läuft. Diese Typen von H -Fehlern werden auch “runtime errors” genannt, weil sie auftreten, während Blender ausgeführt wird. Hier sind einige der häufigsten Laufzeitfehler node_texture.h:
Runtime Feler!
Programm: C:\Program Files (x86)\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\cycles\shader\node_texture.h
Diese Anwendung hat die Runtime aufgefordert, sie auf ungewöhnliche Weise zu beenden.
Wenden Sie sich an das Supportteam der Anwendung, um weitere Informationen zu erhalten.
Die meisten H Fehler sind auf fehlende oder beschädigte Dateien zurückzuführen. Ihre Datei node_texture.h könnte aufgrund eines versehentlichen Löschens fehlen, als gemeinsam genutzte Datei eines anderen Programms (freigegeben mit Blender) deinstalliert oder durch eine Malware-Infektion gelöscht werden. Außerdem kann eine node_texture.h Dateibeschädigung durch einen Stromausfall beim Laden von Blender, Systemabsturz beim Laden oder Speichern von node_texture.h, fehlerhafte Sektoren auf Ihrem Speichermedium (normalerweise Ihre primäre Festplatte) verursacht werden oder eine Malware-Infektion. Daher ist es wichtig sicherzustellen, dass Ihr Antivirusprogramm immer auf dem neuesten Stand ist und regelmäßig scannt.
Wenn bei Ihnen eine der obigen Fehlermeldungen auftritt, führen Sie die folgenden Schritte zur Fehlerbehebung aus, um das node_texture.h Problem zu beheben. Diese Schritte zur Fehlerbehebung werden in der empfohlenen Reihenfolge der Ausführung aufgeführt.
So starten Sie die Systemwiederherstellung (Windows XP, Vista, 7, 8 und 10):
Wenn Schritt 1 den node_texture.h Fehler nicht behebt, fahren Sie mit Schritt 2 fort.
Sie können Blender Software deinstallieren, indem Sie diese Anweisungen befolgen (Windows XP, Vista, 7, 8 und 10):
Nachdem die Software vollständig deinstalliert wurde, starten Sie Ihren PC neu und installieren Sie die Blender Software neu.
Wenn auch dieser Schritt 2 fehlschlägt, fahren Sie mit Schritt 3 fort.
Blender 2.79b
Blender Foundation
Wenn die ersten beiden Schritte Ihr Problem nicht gelöst haben, empfiehlt es sich, Windows Update auszuführen. Viele node_texture.h Fehlermeldungen, die aufgetreten sind, können zu einem veralteten Windows-Betriebssystem beigetragen werden. Um Windows Update auszuführen, folgen Sie bitte diesen einfachen Schritten:
Wenn Windows Update die node_texture.h Fehlermeldung nicht auflösen konnte, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort. Bitte beachten Sie, dass dieser letzte Schritt nur für fortgeschrittene PC-Benutzer empfohlen wird.
Wenn das Problem durch keinen der vorherigen drei Schritte zur Fehlerbehebung behoben wurde, können Sie einen aggressiveren Ansatz (Hinweis: Nicht für Laien-PC-Benutzer empfohlen) verwenden, indem Sie die entsprechende node_texture.h-Dateiversion herunterladen und ersetzen. Für jede anwendbare Version von Blender pflegen wir eine umfassende Datenbank mit 100% Malware-freien node_texture.h Dateien. Bitte folgen Sie den Schritten unten, um Ihre Datei herunterzuladen und ordnungsgemäß zu ersetzen:
Wenn auch dieser letzte Schritt fehlschlägt und Sie weiterhin auf den Fehler stoßen, besteht die letzte Möglichkeit darin, eine Neuinstallation von Windows 10 durchzuführen.
GEEK-TIPP: Wir müssen betonen, dass das erneute Installieren von Windows eine sehr zeitaufwendige und fortgeschrittene Aufgabe ist, um Probleme mit node_texture.h zu lösen. Um Datenverlust zu vermeiden, müssen Sie sicherstellen, dass Sie alle wichtigen Dokumente, Bilder, Software-Installer und andere persönliche Daten gesichert haben, bevor Sie mit dem Prozess beginnen. Wenn Sie Ihre Daten derzeit nicht sichern, müssen Sie dies sofort tun.
ACHTUNG: Wir raten dringend davon ab, node_texture.h in das entsprechende Windows-Systemverzeichnis herunterzuladen und zu kopieren. Blender Foundation stellt normalerweise keine Release von Blender H files zum Herunterladen bereit, da sie in einem Software-Installationsprogramm gebündelt sind. Die Aufgabe des Installers besteht darin, sicherzustellen, dass alle korrekten Überprüfungen vorgenommen wurden, bevor node_texture.h und alle anderen H Dateien für Blender installiert und platziert werden. Eine falsch installierte Datei H kann zu Systeminstabilität führen und dazu führen, dass Ihr Programm oder Betriebssystem nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert. Mit Vorsicht fortfahren.
Dateiname | Beschreibung | Softwareprogramm (Version) | Dateigröße (Bytes) | Speicherort der Datei |
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svm_image.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 14377 | C:\Windows\Prefetch\ |
util_math_int2.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 2243 | C:\Windows\Prefetch\ |
kernel_next_iteration_... | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 9734 | C:\Windows\Prefetch\ |
svm_color_util.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 7348 | C:\Windows\Prefetch\ |
filter_transform_gpu.h | C/C++/Objective-C Header | Blender 2.79b | 4570 | C:\Windows\Prefetch\ |
Dateiname | Beschreibung | Softwareprogramm (Version) | Dateigröße (Bytes) | Speicherort der Datei |
---|---|---|---|---|
setupact.log | Log | Blender 2.79b | 62521 | C:\Windows\Panther\UnattendGC\ |
diagwrn.xml | Extensible Markup Language | Blender 2.79b | 5718 | C:\Windows\System32\Sysprep\Panther\ |
api-ms-win-core-memory... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 11624 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
EtwRTEventLog-Applicat... | Microsoft Event Trace Log | Blender 2.79b | 3776 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\RtBackup\ |
EtwRTDiagLog.etl | Microsoft Event Trace Log | Blender 2.79b | 2192 | C:\Windows\System32\LogFiles\WMI\RtBackup\ |
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