Datei-Info | Beschreibung |
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Dateigröße: | 553 kB |
Dateibearbeitung Änderungsdatum/-zeit: | 2019:11:28 15:57:10+00:00 |
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Zuletzt aktualisiert: 12/21/2024[Zum Lesen benötigte Zeit: ~4-6 Minuten]
SharpFont.ni.dll verwendet die DLL Dateierweiterung, die als Dynamic Link Library Datei bekannt ist. Sie ist als eine Dynamic Link Library (Dynamic Link Library) Datei klassifiziert, erstellt für Game Maker Studio 2 2.2.4 von YoYo Games.
SharpFont.ni.dll wurde zuerst entwickelt auf 10/29/2019 für das Windows 10 Betriebssystem in Game Maker Studio 2 2.2.4. Dies ist das letzte Veröffentlichungsdatum von YoYo Games, gemäß unseren Aufzeichnungen.
Weitere Informationen finden Sie unten, DLL Anweisungen zur Fehlerbehebung bei der Datei und kostenlose Downloads verschiedener Versionen vonSharpFont.ni.dll.
Von Jason Geater (Autor) bereitgestellte Dateianalyse
Empfohlener Download: Beheben Sie SharpFont.ni.dll / Game Maker Studio 2-bezogene Registry-Probleme mit WinThruster.
Kompatibel mit Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 und 11
Optionale Software installieren - WinThruster (Solvusoft)
| EULA | Datenschutz | Bestimmungen | Deinstallieren
Allgemeine Informationen ✻ | |
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Dateiname: | SharpFont.ni.dll |
Dateierweiterung: | DLL Dateierweiterung |
Dateityp: | Dynamic Link Library |
Beschreibung: | Dynamic Link Library |
Nutzerbewertung Beliebtheit: |
Entwickler- und Software-Information | |
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Software: | Game Maker Studio 2 2.2.4 |
Entwickler: | YoYo Games |
Software: | Game Maker Studio 2 |
Softwareversion: | 2.2.4 |
Dateidetails | |
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Dateigröße (in Bytes): | 566272 |
Ältestes Dateidatum: | 11/28/2019 |
Aktuellstes Dateidatum: | 11/28/2019 |
SharpFont.ni.dll wird als ein Typ der Dynamic Link Library (DLL)-Datei angesehen. Dynamic Link Library-Dateien, wie SharpFont.ni.dll, sind im Wesentlichen ein "Handbuch", in dem Informationen und Anweisungen für ausführbare Dateien (EXE) - wie cefclient.exe - gespeichert werden. Diese Dateien wurden so erstellt, dass mehrere Programme (z.B. Game Maker Studio 2) die gleiche SharpFont.ni.dll Datei teilen können, wodurch wertvolle Speicherzuweisung gespart wird damit Ihr Computer effizienter läuft.
Leider macht das, was DLL Dateien so praktisch und effizient macht, sie auch extrem anfällig für Probleme. Wenn etwas mit einer freigegebenen Datei DLL passiert, entweder fehlt oder auf irgendeine Weise beschädigt wird, kann es eine "Runzeit"-Fehlermeldung generieren. Die Runzeit ist ziemlich selbsterklärend; dies bedeutet, dass diese Fehler ausgelöst werden, wenn versucht wird SharpFont.ni.dll zu laden, wenn Game Maker Studio 2 gestartet wird oder in einigen Fällen bereits ausgeführt wird. Einige der häufigsten SharpFont.ni.dll Fehler sind:
Ihre Datei SharpFont.ni.dll könnte aufgrund eines versehentlichen Löschens fehlen, als gemeinsam genutzte Datei eines anderen Programms (freigegeben mit Game Maker Studio 2) deinstalliert oder durch eine Malware-Infektion gelöscht werden. Außerdem könnte SharpFont.ni.dll Dateibeschädigung durch einen Stromausfall beim Laden von Game Maker Studio 2, Systemabsturz beim Laden von SharpFont.ni.dll, defekten Sektoren auf Ihrem Speichermedium (normalerweise Ihre primäre Festplatte) oder ganz verursacht werden häufig eine Malware-Infektion. Daher ist es wichtig sicherzustellen, dass Ihr Antivirus immer auf dem neuesten Stand ist und regelmäßig scannt.
Wenn bei Ihnen eine der obigen Fehlermeldungen auftritt, führen Sie die folgenden Schritte zur Fehlerbehebung aus, um das SharpFont.ni.dll Problem zu beheben. Diese Schritte zur Fehlerbehebung werden in der empfohlenen Reihenfolge der Ausführung aufgeführt.
So starten Sie die Systemwiederherstellung (Windows XP, Vista, 7, 8 und 10):
Wenn Schritt 1 den SharpFont.ni.dll Fehler nicht behebt, fahren Sie mit Schritt 2 fort.
Sie können Game Maker Studio 2 Software deinstallieren, indem Sie diese Anweisungen befolgen (Windows XP, Vista, 7, 8 und 10):
Nachdem die Software vollständig deinstalliert wurde, starten Sie Ihren PC neu und installieren Sie die Game Maker Studio 2 Software neu.
Wenn auch dieser Schritt 2 fehlschlägt, fahren Sie mit Schritt 3 fort.
Game Maker Studio 2 2.2.4
YoYo Games
Wenn die ersten beiden Schritte Ihr Problem nicht gelöst haben, empfiehlt es sich, Windows Update auszuführen. Viele SharpFont.ni.dll Fehlermeldungen, die aufgetreten sind, können zu einem veralteten Windows-Betriebssystem beigetragen werden. Um Windows Update auszuführen, folgen Sie bitte diesen einfachen Schritten:
Wenn Windows Update die SharpFont.ni.dll Fehlermeldung nicht auflösen konnte, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort. Bitte beachten Sie, dass dieser letzte Schritt nur für fortgeschrittene PC-Benutzer empfohlen wird.
Wenn das Problem durch keinen der vorherigen drei Schritte zur Fehlerbehebung behoben wurde, können Sie einen aggressiveren Ansatz (Hinweis: Nicht für Laien-PC-Benutzer empfohlen) verwenden, indem Sie die entsprechende SharpFont.ni.dll-Dateiversion herunterladen und ersetzen. Für jede anwendbare Version von Game Maker Studio 2 pflegen wir eine umfassende Datenbank mit 100% Malware-freien SharpFont.ni.dll Dateien. Bitte folgen Sie den Schritten unten, um Ihre Datei herunterzuladen und ordnungsgemäß zu ersetzen:
Wenn auch dieser letzte Schritt fehlschlägt und Sie weiterhin auf den Fehler stoßen, besteht die letzte Möglichkeit darin, eine Neuinstallation von Windows 10 durchzuführen.
GEEK-TIPP: Wir müssen betonen, dass das erneute Installieren von Windows eine sehr zeitaufwendige und fortgeschrittene Aufgabe ist, um Probleme mit SharpFont.ni.dll zu lösen. Um Datenverlust zu vermeiden, müssen Sie sicherstellen, dass Sie alle wichtigen Dokumente, Bilder, Software-Installer und andere persönliche Daten gesichert haben, bevor Sie mit dem Prozess beginnen. Wenn Sie Ihre Daten derzeit nicht sichern, müssen Sie dies sofort tun.
ACHTUNG: Wir raten dringend davon ab, SharpFont.ni.dll in das entsprechende Windows-Systemverzeichnis herunterzuladen und zu kopieren. YoYo Games stellt normalerweise keine Release von Game Maker Studio 2 DLL files zum Herunterladen bereit, da sie in einem Software-Installationsprogramm gebündelt sind. Die Aufgabe des Installers besteht darin, sicherzustellen, dass alle korrekten Überprüfungen vorgenommen wurden, bevor SharpFont.ni.dll und alle anderen DLL Dateien für Game Maker Studio 2 installiert und platziert werden. Eine falsch installierte Datei DLL kann zu Systeminstabilität führen und dazu führen, dass Ihr Programm oder Betriebssystem nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert. Mit Vorsicht fortfahren.
Dateiname | Beschreibung | Softwareprogramm (Version) | Dateigröße (Bytes) | Speicherort der Datei |
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FileSyncShell64.dll | Microsoft OneDrive Shell Extension | Microsoft OneDrive (19.192.0926.0012) | 1478712 | C:\Users\Tester\AppData\Local\ |
atl110.dll | ATL Module for Windows | Microsoft® Visual Studio® 2012 (11.0.60610.1) | 192584 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\Windows... |
Microsoft.Membership.M... | Microsoft.Membership.MeControl.UI.Xaml.dll | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 902656 | C:\Program Files (x86)\Microsoft Office\root\vf... |
mfcm140.dll | MFC Managed Library - Retail Version | Microsoft® Visual Studio® 2015 (14.0.23026.0) | 105120 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Packages\Microsof... |
Utils.ni.dll | Dynamic Link Library | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 2335744 | C:\Windows\System32\winevt\Logs\ |
Dateiname | Beschreibung | Softwareprogramm (Version) | Dateigröße (Bytes) | Speicherort der Datei |
---|---|---|---|---|
volsnap.PNF | Precompiled INF | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 5164 | C:\Windows\inf\ |
diagwrn.xml | Extensible Markup Language | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 93050 | C:\Windows\Panther\NewOs\Panther\ |
diagwrn.xml | Extensible Markup Language | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 44683 | C:\Windows\Panther\UnattendGC\ |
api-ms-win-core-synch-... | ApiSet Stub DLL | Microsoft® Windows® Operating System (10.0.17134.12) | 13160 | C:\Users\Tester\AppData\Local\Microsoft\OneDriv... |
PerfStringBackup.INI | Windows Initialization | Game Maker Studio 2 2.2.4 | 1321920 | C:\Windows\System32\ |
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